伊吹さんの過去のタイムライン
2021年07月
伊吹 | |
2021/07/31 23:55[web全体で公開] |
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒伊吹 | |
2021/07/30 11:03[web全体で公開] |
取り巻きがイヤというか、取り巻き『よりも弱い』のがボスというのがイヤというのか ちゃんとボスとして、戦った後に『コイツやばかったなぁ』ってなるような確かな脅威度が欲しいと言いますか このままだと仮に取り巻きを据え置いても『取り巻きの方がやばかったね』で終わってしまうから頭抱えてるのが現状なんですよね……(とほほ
伊吹⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/30 10:54[web全体で公開] |
> 日記:私が作る敵データは「弱い」 ○殺人嗜好 魔神召喚を拒絶しています。“母上”には一定の敬意を払っていますが、あくまで殺人を通じてしか母親の愛を感じ取ることができないため、己の手によらない殺人を好みません。 ○限定2回行動 1ラウンドに主動作を2回行えます。ただし《魔力撃》による近接攻撃と、《マルチアクション》による近接攻撃と魔法行使をそれぞれ1回ずつに限られます。このとき近接攻撃の対象は可能であるなら別の対象を選びます。 ○十字架を刻む/12(19)/生命抵抗力/消滅 ナイフの攻撃が命中した場合、対象に十字架を刻みます。この生命抵抗力判定の失敗が2回目以降である場合、対象は「2d」点の呪い属性の魔法ダメージを受けます。この適用ダメージと同じだけ、ベルントのHPが回復します。この効果は対象が「分類:人族」である場合にのみ発揮されます。 解説: 取り巻きが嫌なら自分の行動回数を増やしてHP回復手段をもたせればいいじゃない、という発想のもと特殊能力をみっつほど考えてみました。参考にしてもしなくても構いません。
システム⇒伊吹 | |
2021/07/27 00:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 伊吹さんは08月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】リレーキャンペーン月曜日卓第一話「脱獄事件勃発」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=16273130989414ibuki
システム⇒伊吹 | |
2021/07/16 23:53[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 伊吹さんは07月23日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】リレーキャンペーン金曜日卓第12話「怪獣決戦」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=16264471820814ibuki
システム⇒伊吹 | |
2021/07/12 02:02[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「放浪人リレーCP 月曜卓(8月開始予定)」の参加が承認されました。