😆 リレーキャンペーン月曜日卓第九話「妄執の回旋曲(ロンド)に終章(フィナーレ)を」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄囚を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは木魚さんです! 野営していると、唐突にティダン神官のゴーストにアンデッド退治を依頼される一行。 討伐対象はカースドアーティストの亜種で、レベル4つほど格上の相手です。 先制判定でスカウトふたりが揃って1ゾロしたものの、ウォーリーダーが恩寵と指輪を切って1R目を先取。 ブリンクを剥がしつつ殴ります。前衛がライダーふたりでデモルラがいるため、手数が多いのが強みのパーティですね。 そのおかげで相手HPをかなり減らしたため、敵がトランス>鷹の目+数拡大サンダーボルト>瞬間達成値+3の猛攻に走ります。 私のPCが全員にカンタマしたのですが、さすがにこれは誰も抵抗できず(ただし自分だけ《サバイバビリティ》した)。 HPの高いところにクリティカルしたので、なんとか全員立ってましたが威力50は怖いですね。 2R目のPCたちの攻撃でなんとか撃破。 次に相手に手番を渡すと終律が飛んできますから、短期決戦にするしかありませんでした。(1R目終律不可のデータだった) 私は虎視眈々と【コングスマッシュ】狙ってましたが、味方の攻撃で普通に撃破できましたので出番なし。 毎回、トドメをかっさらうのもどうかと思うので、味方が撃破してくれるならそれで構わないのですが。 しかしGMラッシュが来てますね。 他のリレーCPもGM回が近いため、シナリオの制作順番が悩ましい。てか全部仕上げていかないといけない感じですねこれ。
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第八話「黒炎の高みを見る欠落」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄囚を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは小慶美(シャオ・チンメイ)さんです! 鉱山都市が蛮族の傭兵団に襲われ、ダークドワーフの鍛冶師が連れ去られたので助けに行くという話でした。 ボスは戦場に己の死を求めるバトルジャンキーなドレイクブロークン。 範囲毒魔法が3回飛んでお供が消えて、最後は集中攻撃で決着。PCのひとりはサシでのタイマンを望むRPが光りました。 私のPCはというと? 残りHPが少なくなったところに【コングスマッシュ】でトドメさしていきましたね……。 そろそろ私の番も近いので、シナリオ作成しないとですね。 ていうかGM回が近いCPがみっつくらい来ているので、優先順位つけてシナリオ書かないと。
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル15シナリオの15年後のハーヴェスを舞台にしたキャンペーンの第2話です! 過去を夢に見ることができるマジックアイテムで、管理人の手違いで前の使用者のマナが残留しており、夢が実体化した異界を形成する事件が発生。 冒険者一行はこのマジックアイテムを回収すべく、夢の中に入る。 そこは……なんとレベル15シナリオの中。 どうやらマジックアイテムを使ったのは15レベルシナリオのPCのひとりだった模様。 夢の世界では過去の出来事を追体験しつつ、なんとかマジックアイテムを停止させることができました。 夢の世界で判明したのは、本キャンペーンのPCのひとりの師匠が15レベルシナリオのPCだったりとか、歌劇で演じられている物語が15レベルシナリオの要約だったりとか、色々な事実が判明。 ガッツリ絡んでますねえ、15年前。 15レベルシナリオのGMとしては嬉しいです。 くしくも私がGMを務めている三角島CPでも過去を遡る話をしました。 また3月に発売するサプリメント「グリフォンロード ‐黄金のキャラバン‐」でも時を遡るマジックアイテムを巡るストーリーらしいです。 シンクロニシティ?時を遡るのブームなんですかね……。
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第七話「INFECTION IN THE ABYSS」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄囚を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMはイーラさんです! 怪盗ネヴァン・ヴァイスの手がかりを追うため、PCたちはネヴァンが捕まった現地での情報収集を試みることにする。 しかし裏社会で暗殺を生業としているヴァイス家の魔の手がその街に伸びていた。 街は奈落の魔域を中心に魔神が闊歩する地獄へと化していたのだ。 今回の魔神はギミック盛りだくさんのデータでした。 他の魔神の視界を利用して射程1kmに及ぶ攻撃手段を持っていたり、戦闘マップ上に遅延攻撃手段を設置したり、属性攻撃を1Rの間に当てることで弱体化したりと、様々な工夫が凝らしてありました。 まあ一部、PCの猛攻によって機能する前に破壊したりもしてましたが……。 兎にも角にも勉強になったセッションでした。 ユドナリウムリリィのHPMPなどのリソース操作コマンドなどの存在も今回のセッションで知りましたしね。 コマンド使いこなしてスムーズなシナリオ進行でした。
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