独立元店長さんの過去のタイムライン

2021年12月

独立元店長
独立元店長日記

2021/12/20 00:35

[web全体で公開]
😟 セッション二回目中断
本日は二回目のセッション「キャット・ウォーク」に参加させて頂きました!(投稿時には日付は変わっているが)。
しかし!一日で終わらず次回は未定になってしまいました・・・。
テキセは時間がかかり、全員社会人なのでこういう事はよくあると聞きますが、少し残念!
今回は一日で終わるだろうと楽観視していた組と全員予定を開けているだろうと楽観視していた組が合わさった悲劇でしたね。
ちなみに私は全員予定開けているだろうと楽観視していた組です。
え?全員お前みたいに暇じゃないって?デスヨネー。セッション始まる前に確認すべきでしたねコレワ。
まあとは言え流卓ではないのでお楽しみは後にという事にしておきましょう!うん!

今回はメインフェイズだけですが軽く振り返りましょう。
私が使ったキャラは「巳頼切孝」という陽気な未来視おじさんです。
おっさんしか使わねえなコイツ(使用キャラ年齢アベレージ32.5歳)。
でもおじさんはシリアスもコメディもロマンスも出来る無敵の存在だと思うんだ。
だらしないおじさんがキリッとしたらトキメクだろ?つまりおじさんは最強なんだよ(謎理論)。

話が逸れたが、今回は忍び達が集まって合コンをする対立型のシナリオです。
ギャグ漫画の住人かな?という酷い(誉め言葉)名前の美男美女なNPC達と、秘密の駆け引きと感情の駆け引きをしながら誰が敵か?誰が味方か?あるいは誰と組めるか?という推理要素のあるシナリオとなります。
私も秘密の駆け引きをした結果、一サイクル目で対立を把握しました。有能かな?(自我自賛)。
正し私が秘密の交換をしまくったせいでサイクル終了時には私が一番の情報弱者になりました。無能かな?(自罰的)。
だがメインで負けてもクライマックスで勝てば良いのがシノビガミ。
幸いにも今回のおじさんは相性が最高で最悪です!え?もう一度言って欲しいって?最高で最悪です。
今回のおじさんは複数人攻撃出来るので、敵の多い対立型では輝きます。やっぱり有能じゃないか!(自画自賛)
しかし複数人攻撃出来て火力もあるので、袋叩きにされる事が予想されます。やっぱり無能じゃないか!(自罰的)
花火って綺麗だろ?あんな風におじさんも華々しく散るんだぜ・・・(まだ確定ではありません)。
こんなことなら汚職公務員を使えば・・・いやでもアイツは合コン来ねえな、うん。

まあクライマックスにやる事は決まりましたので、「巳頼切孝」というキャラについて振り返りましょう。
おじさんは渡されたHOに従って積極的に女の子に絡みに行きました。しかしこいつの秘密的にガチ口説きに行くのは止めて、コメディッチックに女の子に絡みに行きました。
時に合コン仲間と誰が本命かと語り合い、時に女の子にお酌されて秘密をばら撒き、時に煽られて一気飲みしては肝臓を痛め、時に酔っ払いと意気投合してグチを言い合い、時に酔いつぶれて口説いたらワンチャンある事を知る。
コイツ人生楽しんでんな(他人事)。
まあそういうキャラをイメージしてロールした訳だが、思った以上に面白おじさんムーブが楽しかった!!!
それだけでもこのセッションはやった甲斐があるというもの!

さて最後にEDどうするかだが・・・どうしよう?
前回みたいなエモい感じなのは多分無理だから、コメディ路線で行くか・・・それとも渋いおじさんムーブで行くか・・・。
コメディか?(疑問)、コメディだな(確信)、コメディで行くわ!(確定)
よしやる事決まったな!クライマックスは派手に散る!EDはコメディ路線でチャンチャン♪で終わる感じで行こう!
しかしこのままだと私シノビガミ2連敗になるんだが・・・まあ楽しいからいいか。
最後にやる事が一つ。伝助の使い方学ばないと・・・続きが出来なくなっちゃう(伝助初心者)。
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独立元店長
独立元店長日記

2021/12/12 23:58

[web全体で公開]
😆 初セッション終了
ずっとやりたかったが、リアルの都合とかオンセの事前準備の大変さを嫌がってたTRPG。
重い腰を上げてついに始めました!
詳しい内容は伏せますが、シナリオは「苦の道」というシナリオです。
私は比良坂機関公安隠密局の「社鼠城狐」というキャラを使いました。
人生初セッション、緊張ガクブルで挑んだ結果・・・。
超楽しかった!!!!!
ちなみに私は大戦犯で中ボスで主人公組の未来を変えた重要キャラな汚職公務員でした。
どういう事なんだ・・・?
まあネタバレになるんで詳しくは言えません。最後はセルフ背景・諦観で劇的に散ったので大満足。
どういう事なんだ・・・??
皆が作るストーリーがとても尊くて、宿命に疲れた保険医と不器用な友情を持ったライバルとカマな道化死神と汚職公務員が作り出した物語
どういう事なんだ・・・???
意味が分からないと思うが、これがTRPGの醍醐味なんだなって思う(今日から経験者)。
改めて思う、やって良かったと。
例え組み合わせと巡り合わせと構成が事故ってもこんなにも楽しいのだからたまらない!
これから年末に向けてリアルは激務になるが、それでももう一回くらいは今年中にやりたいな。
そして教訓を忘れるべきではない。
一つ!装備忍法はめっちゃ強い!
二つ!色々事故っても案外何とかなる!
そして三つ!リスクを恐れて勝利は得ぬ!
最後四つ!勝利より演出とロールプレイと楽しさ優先だ!
これからセッションを重ねる度にこれを読み直そう!
そうすればまた楽しめるさ!
最後にセッションを開いてくれたゴモクさん!
参加者のすぎにぃさん!
東貂同樂さん!
モノクロさん!
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
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