MIYAさんの過去のタイムライン

2016年12月

ちゃい
ちゃいMIYA

2016/12/31 22:39

[web全体で公開]
なるほど!
色々と情報をありがとうございます!

なんでもD&D5thで年越しとかってことで羨ましい限りですねぇ~

楽しみながら良い年をお迎えくださいませ!^^
MIYA
MIYAちゃい

2016/12/31 19:46

[web全体で公開]
>ちゃいさん
あ、一応コマの方向はヘックスの各辺にむけられるようになっているので、
多分ぱんつぁー・ふぉーはじめとする戦術級ゲームも大丈夫そうですね。
ミニチュアゲームみたいな完全に自由に動けるゲームは難しそうですが

どどんとふは見た目と音楽が豪華にできるのでそっちを重視するならおすすめです!
ちゃい
ちゃいMIYA

2016/12/31 18:48

[web全体で公開]
そうですねぇ~DVDも再販が難しい理由のひとつらしいですが、1は期間契約らしいので再契約にけっこうかかるのが一番の理由だと聞きましたから再販の可能性はほぼ無いだろうとのことですよ。A^^;
なのでヤフオクでもスゴイ価格で落札されてますね・・・・

あと版権もけっこう厳しいようですね。
VASSALモジュール作成の為に国通にマップ画像の提供をお願いしたら「無理」って言われましたから(笑)
仕方がないので、コンビニで分割スキャンした画像をくっつけて補正してと苦労しました・・・A^^;
その点2はエリアマップなのでヘクスマップよりも楽ですね^^
コマの向きが自由に回転できないならユニット方向のある戦術級ゲームはちょっと厳しそうですね・・・
作戦級や戦略級なら問題なさげですが。

2には1用の追加キャラクターが入ってるのが良いですね!
ただレーティング的に「んん~どうよ・・・?」ってのもありますが。
ただ西隊長だけは自作のより優秀だったので堀場さんの知波単に対する愛が感じられました(笑)

今後はどどんとふも視野にいれてみます!
MIYA
MIYA日記

2016/12/31 18:18

[web全体で公開]
😶 本日は年越しD&D5thオンセ
4Gamerさんでついこの間公開された、D&D5th紹介記事に付属していた
入門用超短編シナリオをDMしてきます。

シンプルすぎるくらいシンプルなシナリオなのでマスタリングの心配はしていません。
BGMや立ち絵、背景画像なども準備したしね。

そのうち今回のPL相手にクリスタルシャードの影という公式モジュールをDMできたらいいなと思っています。
フフフ

来年はこのSNSでもう少し活動してみたいかなという気もしております。
いいね! 7
MIYA
MIYAちゃい

2016/12/31 18:15

[web全体で公開]
>ちゃいさん
コメントありがとうございますー。ぱんつぁー・ふぉーいいですねー!
ただ、1と2を組み合わせると面白さが倍増するのに、肝心の1が完全に絶版状態で、
再販も予定されていないのがつらいところです。DVDがついてるから難しいというお話を聞きましたが、はたして。

どどんとふでもVASSALと同様にSLGを遊ぶことができますね。
もちろん素材はスキャンしてどどんとふにアップロードする必要がありますし、
MAPのような大きな画像は多少リサイズして縮小してやらないとかなり重くなります。
カードもちょっと難しいですが、自作カードを作る方法があるのでスキャンしたカードを使ってプレイしています。
コマを裏返したり、向きをかえたりもできますので、大体のSLGには対応可能ですが、
コマの向きは360度自由自在ではないので、対応できないゲームもあるかもしれませんね。

今回はTRPGとどどんとふに慣れているプレイヤーが相手でしたので、
どどんとふを使用しました。ガルパンのBGMや立ち絵を使って演出して結構盛り上がりましたよ!
ちゃい
ちゃいMIYA

2016/12/31 17:37

[web全体で公開]
> 日記:戦車道ボードゲーム:ぱんつぁー・ふぉー1+2オンセしました
はじめまして。
「ぱんつぁー・ふぉー!」は面白いですよね~^^
わたしも大好きです!
「ぱんつぁー・ふぉー2」も買いましたがまだ未プレイなのでなんとも言えませんが、前作よりウォーゲーム寄りだということで対戦の機会を楽しみにしてます。
ところで、どどんとふでも「ぱんつぁー・ふぉー!」のようなアナログゲームとかってプレイできるんですか?
TRPG専用だとばかり思ってたのでノーチェックでした・・・A^^;
ユニットやカードなどの素材はやはり自分で用意してどどんとふに取り込むんですよね?
マップのような大きな物も大丈夫なんですか?
今までアナログウォーゲームをネット対戦する際はVASSALを使用していたし、自分でモジュール作成したりもしてたのでどどんとふでどのようにアナログゲームが作れるのか気になりますねぇ^^

システム
システムMIYA

2016/12/30 22:35

[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ダンジョンズ&ドラゴンズ第五版(D&D5th)」を作りました。
MIYA
MIYA日記

2016/12/30 22:10

[web全体で公開]
😶 戦車道ボードゲーム:ぱんつぁー・ふぉー1+2オンセしました
ねこまるすけさんとヤオロズさんを誘って
どどんとふ上でガルパンのボードゲームをやったよ

▼初戦:vsねこまるすけさん
 聖グロリアーナ:miya VS プラウダ:ねこさん@大洗町市街地
 
 先走ったローズヒップのクルセイダーがノンナのT34/85に後方から
 撃たれ死亡。
 サンダースからレンドリースしたファイヤフライに乗ったオレンジペコが、
 クラーラのT34/76を正面から撃破。
 市街地中心部まで前進したカチューシャのIS-2が躍進射撃から
 ダージリンの乗るフラッグ車、チャーチルの正面装甲をぶち抜き、
 プラウダの勝利!

▼第二試合:VS ヤオロズさん
 アンツィオ:miya VS 黒森峰:ヤオロズさん@TV最終話市街地戦

 まほマウス(フラッグ)+エリカラングという男らしい編成の
 黒森峰ヤオロズさん。
 対するアンツィオは黒森峰から盗んできたティーガーⅡ(ペパロニ)、
 P40(カルパッチョ)、CV33(アンチョビ、フラッグ)という構成
 
 速攻で逃げるために180度ターンして走り出すCV33だけど、
 アニメと違ってあんまり早くない!(移動力3)

 ティーガーⅡでマウスの背面を取ればワンチャンあるかと
 思われましたが、移動力2のティーガーⅡはマウスと機動力一緒なので
 かなりムリゲー
 
 結局市街地でラングにけん制されて足が止まったところを、
 まほ姉の壮絶マウス主砲スナイプでティーガーⅡが真正面から
 撃ち抜かれて死亡。P40が泣きながら正面から撃つものの
 ヒットしても全く効かず逆に撃破され、
 一人逃げていたアンチョビが白旗を挙げて決着

 西住流+マウスは反則だろうw

▼第3試合:VS ねこさん
 アンツィオ(miya) VS プラウダ(ねこさん)@TV版サンダース戦の草原

 P40に乗ったアンチョビが「アーヴァンテ!」と前進したところ、
 ノンナの砲撃で気絶!(イベントカードの効果)
 敵前で動けなくなったフラッグ車のP40。
 気絶したまま戦術能力などを駆使するアンチョビだが、
 守り切れずそのままP40が撃破され敗北\(^o^)/オワタ

▼第4試合:VS ヤオロズさん
 アンツィオ(miya) VS サンダース(ヤオロズさん)
 
 序盤は移動カードがうまく回りガンガンいいポジションを取っていく
 アンツィオ。一方サンダースはフラッグ車のアリサM4シャーマンが
 履帯破損で移動不能に。
 チャンスとみたアンツィオはアンチョビの戦術能力で
 一気に畳みかけようとするが、そもそも最大火力のP40ですら、
 M4シャーマンの正面装甲は出目11以上じゃないと抜けないw
 そしてそもそも射撃に失敗してあたらない!!! 
 一気呵成の攻勢をしのがれたアンツィオに対し、
 サンダースが切ったカードは「一斉射撃」。

 突出して十字砲火を浴びたアンツィオフラッグ車P40通称ぴよぴよは
 一瞬で火だるまになったのであった……

結局4戦して全敗だー!w まあ若干接待モードでもあったんだけど、
もう少し善戦できるように頑張ろう!w
いいね! 4