kangetsuさんの過去のタイムライン
2021年03月
kangetsu![]() | |
2021/03/28 00:14 [web全体で公開] |
🤔 遠慮なく戦える相手! あまり殺伐としたシナリオにしたくはなくて、とは言うものの憎めない感じのタイプの敵を出してしまうと全力で戦いにくく。 パスファインダーRPGだと、ついうっかり一撃で死んじゃったりしますしね・ ほどよい感じに、全力を叩きつけて勝ちをもぎ取るようなシチュエーションと、戦闘バランスを用意したい。 ーーー 進行中のキャンペーンの1つは、敵が明らかに悪いやつなので! 容赦なく叩き潰されていますね。 しかし、その悪い敵にも悲しい過去・・・ がいちいちあるので、昼ドラファインダーと呼ばれています・・・! もう1つのキャンペーンの敵役は、まあ悪いやつではあるんだけれども、現時点ではPCたちと友好的だったりして、複雑な感じですね。 こちらは、お話が進むに従ってどういう関係になるのか、GMの私も楽しみにしているところです。
![]() | システム⇒kangetsu |
2021/03/19 23:38 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 kangetsuさんは03月27日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【パスファインダー2版】お祭りの花火が盗まれた!を作りました。 //trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=161616468354kangetsu
2021/03/28 00:32
[web全体で公開]