鏑矢さんの過去のタイムライン
2020年11月
邪神幼女もやし⇒鏑矢 | |
2020/11/28 19:41[web全体で公開] |
鏑矢⇒邪神幼女もやし | |
2020/11/28 17:27[web全体で公開] |
コメント、ありがとうございます。 そうか、ヨガファイヤが必須か…。 …って、すべてのインド人がヨガファイヤ出来ないとダメってのは、日本人のキャラクターはすべて空手ができる事になってるハリウッドなみの刷り込みですよ!ww でも、ヨガじゃなくて…。 アナンガ・ランガ、ラティラハスヤ、カーマ・スートラ…。 ノーブルブラッドじゃなくなってるなw
邪神幼女もやし⇒鏑矢 | |
2020/11/28 17:12[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】テンプレートのイラスト インド人の誇りある紅さんは、ヨガファイヤ出せそうにないので反対されそう… ヨガ成分あるのに……(’ω’)
鏑矢⇒ロウブリ | |
2020/11/28 15:16[web全体で公開] |
コメント、ありがとうございます。 そうです! まさしく言いたかったのは、それです! 別の方のお返事にも書いたんですが、日記を読み返してみたら、うっかり本音が出てしまって、よくなかったな、と。 本来の趣旨は、テンプレート、アーキタイプのイラストをあまりステキなものにして欲しくない、という事でしたw
ロウブリ⇒鏑矢 | |
2020/11/28 14:40[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】テンプレートのイラスト ガンドッグやダブルクロスみたいな、経歴である程度能力が決まってしまうシステムだと、経歴すら固定だから余計に引っ張られちゃうんでしょうね。 初心者さんや、データ好き勢などのRPとかやりたいキャラがない、わからない人は特に。 絵師さんへの発注とかいろいろあるんでしょうが、最低でもシノビガミみたいに男女それぞれのイラストを載せて欲しいところ。
鏑矢⇒TRPG1114 | |
2020/11/28 14:14[web全体で公開] |
> 日記:オカマキャラか… 余計なお世話ですが、仲間内や、クローズドのサークルでしたらともかく、性的少数者、あるいはLGBT、それらを思わせるテーマの扱いは、とてもデリケートなものを含む場合があるかと思いますので、お取り扱いにはご注意を…。
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2020/11/28 12:56[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】テンプレートのイラスト お腹立ちはもっともですが、30年前のPBMゲームのキャラ作成でさえ、GMの門倉先生が「キャラクターを送ってくる人たちのみんなが、判で押したように決まり文句を「まあ、いいか」にしてくるのはどうなのか」とか苦言を漏らしてましたから、こういうのは、年代を問わず、オタクにはありがちのことでして……。
鏑矢 | |
2020/11/28 11:38[web全体で公開] |
😟 【雑談】テンプレートのイラスト TRPGのルールブックで、テンプレートやアーキタイプ、職業やクラスのページに、イラストを載せてるシステムってあるじゃないですか。 イラストだけじゃなくて、厨二をくすぐるテンプレート名、メインのデータ、象徴的なセリフ…。 簡単な背景まであるのもありますよね。 私、アレが苦手で。 皆んな、アレに引っ張られちゃって、なかなかアレ以外のものをしようとしない、あるいはできない。 ダブルクロスで、何回同じスタンスの「不確定な切り札(ワイルドカード)」を見せられた事か…。 いや、ワイルドカードは、まだいいんですよ。 私のような昔からやってる老害からすれば、彼こそが、ザ・ダブルクロスであり、ダブルクロスを体現するキャラクターなんだと思ってます。 しかし、お前は違う。 「誇りある紅(ノーブルブラッド)」 もうね、皆んな、アルビノの女子高生支部長になるんですよ。 ツンデレ、あるいはクーデレ。 このデータを見て、それだけなのか。お前らには他の引き出しはないのか。 5回やって、5回同じかよ。 ライフパスとかの、瑣末な違いを言ってるんじゃないよ。 ビジュアルだよ。 ナンだったら、肌の色変えてくれるだけでいいんだよ。 インドや、アフリカにだって、ノーブルブラッドはきっといるよ。 おでこにビンディのあるノーブルブラッドが、レトルトカレー食って、デリーにはこんな美味いものなかった、ってパクパク食べるシーンあってもいいだろう。 ルールブック通りにやって恥ずかしくないのか…。 …でも、実際、クシャトリヤのノーブルブラッドとかやったら、イヤな顔されちゃうんだろうなぁ(−_−;
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2020/11/24 20:03[web全体で公開] |
うーん、そりゃーない(笑) CD&D覚え立てでついうっかりバジリスクを出してしまうのならまだわかるけど、シャドウランでそれはないわー(^^;A
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2020/11/24 19:27[web全体で公開] |
そういう場合、以下のような状況が考えられます。 1)アレスプレデターを懐に隠していることが演出上必要で、それによって、ゲームの進行になんの影響も出ていない/ゲームが面白くなっている場合 問題はありません。GMの意図を尊重し、ゲームを楽しく続けましょう 2)もとから、GMの世界設定上では、アレスプレデターが懐に隠せることをGMが説明していたのに、PLがそれを忘れていた場合 士道不覚悟です。黙って耐えましょう。 3)そのGMが、PLに意地悪することしか考えていなかった/PKをすることだけしか考えていなかった場合 人間とはそういうものです。あきらめましょう。そしてその人からは距離を置いた方がいいでしょう。 うーむ(^^;)
鏑矢⇒ポール・ブリッツ | |
2020/11/24 19:18[web全体で公開] |
> 日記:忘れられがちな原則 勿論そうです。 ただ、むちゃくちゃなマスター/キーパーは少なからず存在するもので、そういう脅威に立ち向かうには、ルルブを振り翳すしかないのです。 アレスプレデターは、懐には隠せないんですよ、ゲームマスター! 「え、そうなの?バンバンバン!」 「く、くそーーー!」
鏑矢⇒セス | |
2020/11/24 18:45[web全体で公開] |
コメント、ありがとうございます。 >ナリチャ的RP そうですね。 身の丈にあわないプレイをするというか、ちょっとズレているというか。 スタイルが実像を凌ぐのはサイバーパンクだけ、もっもいうと、ラックや、ヒーローポイントがあるシステムだけなんだけどなぁ、と思いながら、見守ってます。 色んな楽しみ方が出来て、それがある程度並び立てるのが、TRPGの醍醐味の筈ですしねぇw
セス⇒鏑矢 | |
2020/11/24 00:01[web全体で公開] |
> まだ、NPCしか死んでないよ! なんとなく分かります。 掲示板セッションだと、 「その・・・ナリチャ的なRP側へ傾きます」 ので、 「荒事では、案外に、何もできないキャラたち」 と言おうか、 「案外に、ボッキリ行きやすい」 感じになる傾向があると感じてます。
鏑矢 | |
2020/11/23 23:38[web全体で公開] |
😰 【CoC】おかしい。 CoCでPBBBS、あるいはPBP(ともに掲示板セッションの意)をやっております。 おかしい。 何本かやってみて、致死率がちょっと高いので、致死率を下げて、代わりに正気度が減るようなシナリオを作った筈なのに…。 人は死ぬし、正気度も減るという、メイのバカ、もう知らない!(by「となりのトトロ」) …という状況になってしまっていますw お願い、頑張って! まだ、NPCしか死んでないよ! あとは、皆んなのダイス目だけが頼りだよw
夏風⇒鏑矢 | |
2020/11/23 14:03[web全体で公開] |
友人に、幼少期両親が忙しく、 年の離れた兄に面倒を見てもらっていた人がいますが、 ゲームブックでひたすら遊び、 英才教育されてしまったそうですw
鏑矢⇒夏風 | |
2020/11/23 14:00[web全体で公開] |
> 日記:2歳児とモンスター うちに、D&DのABCという、公式の絵本があります。 A is for ADVENTURE. B is for BOOK. C is for CREATURES. D is for DUNGEON MASTER. …とZまで続きますw 個人的には、Oの、OWLBEAR、がツボでしたw まぁ、ひょっとしたらネタ本の類かも知れませんが、こういうので英才教育してるんだから、アメリカ人には勝てねぇな、と思いましたw
樋本 レイ⇒鏑矢 | |
2020/11/23 10:21[web全体で公開] |
なるほど!じゃあこのシナリオは完成してるって事で!(暴論) あ、いやまだ回す時の画像とか見つけなきゃいけないのでまだ未完成って事で!(優柔不断)
鏑矢⇒樋本 レイ | |
2020/11/23 09:46[web全体で公開] |
> 日記:シナリオって難しいのね 道中は、プレイヤーが勝手に盛り上がってくれます。 エンディングにいたるまでの必要な手順を配置すれば、それでおっけーです。 (暴言)
ミニ丸語⇒鏑矢 | |
2020/11/14 12:50[web全体で公開] |
マギカロギアはちらほらと耳にしたのですが、エクリプス・フェイズは初めて聞きました。調べてみようと思います!アドバイスありがとうございました!
ミニ丸語⇒鏑矢 | |
2020/11/14 10:11[web全体で公開] |
ファンタジーもSFも異能バトルも全部好きな悪食タイプでございます。 ウォーハンマーですか。調べてみます!もしやると決めた際は一緒に卓を囲めれば幸いです。アドバイスありがとうございました!
鏑矢⇒ミニ丸語 | |
2020/11/14 09:32[web全体で公開] |
> 日記:COC以外のTRPGにも手を出したいけどどれがいいのかわからないという話 おはようございます。 ソードワールドがクトゥルフにならんで日本では有名という表現に動揺が隠せない老害ですw オンセンで遊べるという意味では、ソードワールド、ダブルクロス、シノビガミ辺りかな、と思いますが、シノビガミはともかく、ソードワールドとダブルクロスは、ルルブとサプリメントがいっぱい出てて、揃えるのはちょっと大変かなぁ、という気がする反面、基本ルルブは数冊に渡りますが、文庫本のサイズとお値段で買えるのが魅力的なのではないでしょうか…。 …という事は、多分、皆んなが書くと思うので、私は出たばかりのウォーハンマーなんかどうですか、って無責任なオススメをしておきますw 逆に、ファンタジーとか、S Fとか、現代異能バトルとか、どんなジャンルに興味があるのか、とかあるとオススメしやすいかもですw
鏑矢⇒ミニ丸語 | |
2020/11/13 13:52[web全体で公開] |
> 日記:TRPGの先輩方、教えてくださいませんか?(+α) 初のセッションで一緒になった人達に紹介、誘ってもらえばいいんじゃないですか?
システム⇒鏑矢 | |
2020/11/08 19:49[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「シルバーレインRPG」の参加が承認されました。
鏑矢⇒半兵衛 | |
2020/11/03 07:53[web全体で公開] |
> 日記:王道TRPG 教えてください そういうシナリオを作れば、どのシステムでも出来るのでは…。 …というのも芸がないのでw 私が知っているのだと「セブン・フォートレス」とかでしょうか。 あとコテコテのシチュエーションだけ楽しめばいいのでしたら「熱血専用」とかw
アサ⇒鏑矢 | |
2020/11/02 19:55[web全体で公開] |
キャラ設定にちゃんと沿って凝られているお名前ですね…!素敵! 私も何重かに意味が実はあるんです系のお名前を考えてみたいものです。(意味もなくギャグに走ってしまうのがいけないのですが) 現代日本などの漢字を使うキャラはいろいろ考えることができて楽しいですよね!(自分はひどい当て字キャラ作ってしまうけども!)
鏑矢⇒アサ | |
2020/11/01 21:39[web全体で公開] |
> 日記:キャラの名前の付け方って… 自分のキャラで気に入っている名前は、新実真実(にいみ・まこと)という探索者で、新実と、真実も、両方とも、しんじつ、という読みが出来て、実際には、両方とも違う読みをさせている。 そして、この探索者の得意な技能が〈言いくるめ〉と〈信用〉と〈説得〉で、呼吸をするように嘘を吐くという設定の、まぁ、めんどくさいヤツでしたw 現代日本を舞台にしたシステムでは、わりと名は体を表すか、その真逆をいくようなキャラクターにする事が多いですねw
蝉丸⇒鏑矢 | |
2020/11/01 14:23[web全体で公開] |
改めて確認したら、 博物学って動植物等の自然由来の知識を指すようですね(汗) つまり、先程申し上げた基準を使うのなら 博物学ではなく人類学の方がまだ良さそうですが、 それも何か違う気がする… ってことで、知識にしましょう~ 知識の1/4で振ってください!(主旨が違う)
鏑矢⇒蝉丸 | |
2020/11/01 14:15[web全体で公開] |
私も彼女の事は存じ上げなかったのですが、彼女は乃木坂46のメンバーだそうです。 おそらく、乃木坂46は、一般教養に含まれていいと思います。 しかし、彼女が、地下アイドルと呼ばれる活動をされているローカルアイドルのメンバーだったら、あるいは深夜アニメに出てくるアイドルアニメのキャラクターだったら…。 〈博物学〉になるんですかね?www 冗談なので、スルーしていただいて結構ですw
鏑矢⇒蝉丸 | |
2020/11/01 13:18[web全体で公開] |
コメント、ありがとうございます! キーパーをやってる自分が知ってたら一般教養ってくくりたいところですけど、趣味人が持ってる知識も偏ってますしねー ちなみに、吉田綾乃クリスティーはどこのアイドルグループのメンバーか、っていうのは〈知識〉ですか? 〈博物学〉ですか?www
ノルトレフュー⇒鏑矢 | |
2020/11/01 13:16[web全体で公開] |
基本の83ページに説明があって、これ読むと雑学知識にはちょっと合わないんですよね……。 だから既存のシナリオに博物学入ってる時も変えてしまいます。 前の版は分かれてたんですね。 7版では博物学ってなくなってて、自然、ってなってますね。
鏑矢⇒ノルトレフュー | |
2020/11/01 13:13[web全体で公開] |
コメント、ありがとうございます! これは大胆な分け方ですね。 4版だか、5版だかには、確か、〈動物学〉〈植物学〉ってのがあったんですけどねぇw
蝉丸⇒鏑矢 | |
2020/11/01 13:10[web全体で公開] |
確かに難しいです… ニュースで得られる情報、義務教育で学ぶ事、辺りがそれになるのかなとは思いますが、 KPの教養が無いと、これが一般教養なのかが判断出来ませんからね(汗)
ノルトレフュー⇒鏑矢 | |
2020/11/01 13:03[web全体で公開] |
> 日記:【CoC】〈知識〉ロールと〈博物学〉 〈博物学〉は動植物への知識と受け止めているので、いわゆる雑学知識や博識さを表わす物とは別にしていますね。 動植物知識がある人は確かに博識ではあるんですが。 動植物由来の毒物判定やなんかには薬学か博物学、知識1/2とか1/3振って貰うなあ。
蝉丸⇒鏑矢 | |
2020/11/01 12:44[web全体で公開] |
> 日記:【CoC】〈知識〉ロールと〈博物学〉 〈知識〉:一般教養をどれだけ知っているか。 〈博物学〉:一般的ではない教養をどれだけ知っているか。 と、言った感じでわけていますねえ。
鏑矢⇒いちにい | |
2020/11/01 12:02[web全体で公開] |
コメント、ありがとうございます! なるほど、職業柄ってのはいいですね。 まぁ、今やってるのは学生の探索者がメインだから、またちょっとニュアンスが変わりそうですがw
いちにい⇒鏑矢 | |
2020/11/01 11:32[web全体で公開] |
> 日記:【CoC】〈知識〉ロールと〈博物学〉 お世話になってます。 私の場合、知識は 「日常的な物事」「一般教養」「職業柄知ってそうなこと」(例えば刑事やヤクザなら近隣の〇力団の名前など) 博物学は基本ルルブを参照し、 「動植物の名前や特徴」(例えばキノコの毒性の有無を見分けるとか)など、 農林漁業やサバイバル知識に近いものとして振ってもらってますねー。
鏑矢 | |
2020/11/01 11:05[web全体で公開] |
🤔 【CoC】〈知識〉ロールと〈博物学〉 クトゥルフ神話TRPG(6版)の技能等についてのお話。 皆さま、〈知識〉ロールと〈博物学〉って、使ってます? というか、使い分けてます? 私は、日常生活でのちょっとした記憶、一般常識にからむような内容は〈知識〉ロールで、ちょっぴり学問的な蘊蓄だったり、雑学のようなものは〈博物学〉で振ってもらっているつもりなんですが、皆さんはどうしているのかな、と…。