鏑矢さんの過去のタイムライン
2023年03月
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒鏑矢 | |
2023/03/26 14:36[web全体で公開] |
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒鏑矢 | |
2023/03/26 02:33[web全体で公開] |
システムは良いっすね 独特の感じあるし 何より大陸的な文化の香りが素晴らしくそれをTRPGに落とし込んでます おいら返校や環願にハマった経験ありますので、あの雰囲気とても好きです だからこそ…なんていうか…台湾でいて欲しかったってのもあるのかもしれないっす…
鏑矢⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/03/26 00:38[web全体で公開] |
ですよねー ただ、原作の同人誌が、架空の台湾の都市を舞台にしているのだとしたら、状況はあんまり変わらなかったかも知れないと思ったりw 台湾の一般的な事を調べたうえで、その架空都市に落とし込まなくちゃいけない訳でw まぁ、大人の事情があるのかも知れませんw システムはわりと面白かったです。 個人的なお気に入りのルールは、各シナリオのエピソードの断片である「述符」を次のシナリオに持ち込める、という所でしたw
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒鏑矢 | |
2023/03/26 00:04[web全体で公開] |
> 日記:【幽冥鬼使】赤い封筒 私…先日るるぶ購入しまして… 全く同じ印象を受けましたw これ舞台台湾で良かったんじゃないかしら? ってw
鏑矢⇒カイ | |
2023/03/19 16:31[web全体で公開] |
> 日記:AIのGM これ、TRPGとはちょっと違う感じですかね。 最初の方、ちょっとやってみたんですが…。 やり方がよく分かんなくてw 悪魔王に対して、現代知識で無双しなくちゃいけないのに、うちの幼馴染、魔剣を探そうとし始めて、いや、そうじゃなくて…。 これ、どうやって遊ぶのが正しいんだ? …ってなってますw 誰か教えてくださいw
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒鏑矢 | |
2023/03/12 20:09[web全体で公開] |
鏑矢様 わかるわぁ〜w おいらも同じようなことばっかでしたわw 俺「そういえば今日なにするの?」 A「え?RQでしょ?」←当時RQはおいらの専門だった B「俺キャラシRQしか持ってきてないよ」 C「ポールアックスって3d6だっけ?悪いd6ダイス貸してくれ」 D「んで今日はどこの混沌をぬっころしにいくんだ?」 俺「え?」 一同「え?」 ってのはよくありました…w
鏑矢⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/03/12 19:42[web全体で公開] |
> 日記:シナリオができないだとぉ!? 夜、友達と集まって、買ってきたばかりのシステムのビニールを破いて、皆んなで読みながらキャラクター作って、出来上がったら、メシ食って、食い終わったら…。 「鏑矢、シナリオできた?」 「は?」 …って事はよくありましたw
鏑矢 | |
2023/03/09 11:32[web全体で公開] |
😶 【質問】マギカロギアで魔法使いが死にました。 マギカロギアで質問です。 「【魔法】を封じられ、【魔力】も削がれ、手も足も出まい! 〈大法典〉の魔法使い、これで終わりだ!」 「くそーーーーー!!」 ぼかーん!!! 「変調」を山ほど喰らって死んだ魔法使いが、その後、「復活」しました。 「変調」はどうなるんでしょうか? ご存知の方がいらっしゃいましたら、教えてください。