遠藤なた子さんの過去のタイムライン

2018年01月

遠藤なた子
遠藤なた子日記

2018/01/31 14:11

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😶 (゜ロ゜;
クトゥルフばっかやってたらソドワのルールまるごと忘れててびびった
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蝉丸
蝉丸遠藤なた子

2018/01/31 12:40

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> 日記:ステータス

cocはプレイヤー数が多いのと
「与えられたカードだけで勝負する」システムでは無いのでミスマッチが起きやすいのかなと思います。

遠藤なた子
遠藤なた子日記

2018/01/31 11:41

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😶 ステータス

なんかやたら強いステータスの人多くないですか?

全部二桁以上ですら珍しい、というか「おおー強いじゃん!」ってなるくらいなのがクトゥルフのキャラシだと思ってたけど…………

極振り嫌いなので、ステータスなんかむしろ「低い方が楽しいだろ!」くらいに思う。POWは振りなおす必要があるときもあるけど、APPとか低すぎて制限入る方がおもしろいじゃん。

高く技能振らないとシナリオクリアできないじゃないか!と言う人もいるんだろうけど、極振りでなくても複数人が推奨技能さえ持ってればクリアできるようになってるわけだしさ…………もし全員失敗してもGMは救済してくれるでしょ?それでもクリアできなかったらしかたがないし、ロール以外に要因がある場合だってあると思う。

オフセで散々「ひよこ」でプレイしたがるPLや「埴輪」を妻だと言い張るPCを相手にしてきたけど、ステータスだけはみんなで振るから強かったり弱かったりして楽しかった。

ひよこはシナリオ序盤でロストしたけど。

GMとしても他人のキャラをロストさせるのに抵抗があって色々認める人もいるだろうしなぁ。

まあチートステータスが楽しくて仕方ない!という人はたくさんいるんだろうし、私は極力近づかないようにすれば嫌な思いはしなくて済むってそれだけの話なんだけどな。

わざわざ濃~いチートキャラでセッションするよりは、RPや運任せのダイスロールに重きをおいた方がセッションは楽しいと思うよ。私はね。
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遠藤なた子
遠藤なた子日記

2018/01/29 02:01

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😶 リベンジセッション
先日GMの寝落ちによりセッションが途切れてしまい、日程的にセッションから外れることになってしまったので滑り込みで別のセッションに参加。

いやー楽しかったです。初心者にもやさしくて、自分も必要な技能にしっかりめにスキル振っておいたから情報不足で詰むことがなくてサクサク進行でした。

へなちょこキックなのに1クリして蛇人間消し炭にしちゃったりでダイス運も良かったなぁ。

こういう戦闘ドラクエじゃ味わえないですよね。まあドラクエも大好きなんですけど。

呪文使ったりして活躍できたので報酬も豪華でした!GMの方ともフレンド申請していただけて嬉しかった!
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レン
レン遠藤なた子

2018/01/28 04:37

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実は一挙一動すべて素でやってます。「面白いからこうするんだ!」とか一切してません。
マジです。大マジなんです。ただちょっとルーニー(天然)なだけなんだ!
システム
システム遠藤なた子

2018/01/26 13:52

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コミュニティ「【パラノイア】市民、あなたは幸福ですか?」の参加が承認されました。
システム
システム遠藤なた子

2018/01/26 13:49

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システム
システム遠藤なた子

2018/01/24 22:43

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システム
システム遠藤なた子

2018/01/24 22:08

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コミュニティ「かけだしKP・GMの集い」の参加が承認されました。