ぱとたくさんの過去のタイムライン
2023年02月
ぱとたく⇒ミドリガニ | |
2023/02/27 16:53[web全体で公開] |
ぱとたく⇒ノルー | |
2023/02/26 16:33[web全体で公開] |
ノルーさん、はじめまして( ^∀^) こちらこそ、お返事をありがとうございますm(__)mペコリ いろいろ挑戦して、良いセッションを( ^∀^) それでは、失礼しましたm(__)mペコリ
ぱとたく⇒ノルー | |
2023/02/26 11:06[web全体で公開] |
> 日記:投票機能発見 機能に興味を持って、楽しんでいますね( ^∀^) 発見と意欲に溢れた楽しみを広げる、幸せな日記をありがとうございますm(__)mペコリ
ぱとたく⇒ミドリガニ | |
2023/02/26 11:03[web全体で公開] |
> 日記:【コラム】それでもわたしは夢見たい😢【マルチシステム】 私は夢を見るのは人生に潤いを与える楽しいことですから、良いことだと思います( ^∀^) 幸せな気持ちを、楽しみましょう( ^∀^) 良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ
ぱとたく⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/25 20:34[web全体で公開] |
いえいえm(__)mペコリ ゲームバランス的な能力値においてはハンドアウトによる道筋を決めているからこそ、シナリオに合うPC作成の指針もあると言われていますし…システムが合うかはPLさんそれぞれですね。 こちらこそ、お話をありがとうございますm(__)mペコリ
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒ぱとたく | |
2023/02/25 20:19[web全体で公開] |
ですよね プレイしていくにつれてキャラクターが固まるってのありますもんね! そういうのを自作TRPGに組み込んでいきたいなぁと 日本ってハンドアウト形式多いですけど、ちょいとそれに反抗しようかなと思いましてww マジ感謝! ありがとうっす! セッションは…しないけどね!w(時間合わないし何より自作TRPG作ってるから
ぱとたく⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/25 20:06[web全体で公開] |
あと、私が使っているランダム命名生成アプリはキャラクター名作成ツール、キャラネームメーカー(日本名と西洋名)、TRPG_Name_Generaterですね。
ぱとたく⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/25 19:46[web全体で公開] |
お役に立てたようなら何よりです( ^∀^) セッションにより発生するPCについての発見と感動で思わぬ一面を見るのも楽しいですから、余裕はあったら気楽かも( ^∀^) 良いセッションを( ^∀^)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒ぱとたく | |
2023/02/25 19:14[web全体で公開] |
ほおおおお! いやぁ〜「ランダム名前」で検索したこと今までなかったっすわw そいつは目からスケイルメイルだわいな 良い情報ありがたき!! っていうか設定を拾いづらいことを考えて簡潔にすか…なるほどなるほど 確かに設定ガチガチだとGMも大変そうでござるしな そこら辺はある程度余裕を持って作った方がいいのでしょうなぁ〜 キャラ設定はゲームへのモチベに関わる重要なポイントですが、過ぎたれば及ばざるが如しってことになるのでしょうな ん? あああああああ! いいこと閃いたでごんす! いっそのこと設定作りをルール組み込んじゃおうか…おkおk あ、すいませんw 勝手に良いこと思いつきましたw 自作TRPGのこよですけどね マジありがとうございます!
ぱとたく⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/25 18:50[web全体で公開] |
一匹の死んだヌタウナギさん、こんばんは( ^∀^) 『ランダム名前』で検索すると、いろいろ出ますし…冒険企画局などのルルブにもd66などでキャラ名前などを決定する表がありますね…卓やルルブによって推奨されない場合がありますから多用はしないようにしますが(^_^;) 所有スキルやパラメータから単語を使って連想したり、思いつきでいろいろ設定を含めて重ねたりする場合もありますが…自分が作った設定をGMが拾いづらい場合を考えて簡潔にしようとは思いますね。 ランダム生成は、そのあたりで考えると気が楽だったり…適量の愛情は難しいです(^_^;)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒ぱとたく | |
2023/02/25 17:02[web全体で公開] |
ぱとたく様 コメントありがとうございますぅ って、ランダム生成アプリとかあるの!? え?そんな凄い世の中なの今って? むしろどんなのがあるか教えてくだせぇまし!! あ…ChatGPTであれだけ騒ぐんだし、そりゃ名前生成くらいおちゃのこさいさいかww ってなると、ぱとたく様は名前の語感を重視してる感じなのでしょうかねぇ? 何を重要視してるかって人それぞれだと思うのでちょいと興味があったりしますw
ぱとたく⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/25 12:55[web全体で公開] |
> 日記:ヌタウナギはキャラの名前を考える 好きを形にするのは良いですね…私はなんかノリで考えたり、ランダム生成のアプリや表やリプレイ動画などを参考にしたり…いろいろやってます(^_^;) 人の想像力は無限ですし、先人から学ぶという素晴らしい成長もありますし、楽しいですね( ^∀^) 良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ
kyabetsu405⇒ぱとたく | |
2023/02/24 20:13[web全体で公開] |
はい、ありがとうございます~!! そうですね…!! 創作やロールプレイは大好物なので、楽しんでいけたらいいなと思っています!
ぱとたく⇒kyabetsu405 | |
2023/02/24 09:15[web全体で公開] |
きゃべつさん、おはようございます こちらこそ、お返事ありがとうございます( ^∀^) 非日常のスケールを楽しむ、TRPGや創作の醍醐味を楽しみましょう( ^∀^)
ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
2023/02/24 09:14[web全体で公開] |
もやしさん、おはようございます( ^∀^) 良いものを安く購入出来て、長く使える…素晴らしいですね( ^∀^) ジャングルのような冒険のイメージの店内は品揃えの宝庫ですね( ^∀^) 良いセッションを( ^∀^)
kyabetsu405⇒ぱとたく | |
2023/02/24 00:11[web全体で公開] |
わわ、初めまして! ありがとうございます…! そうですね、現実のドンキホーテは楽しいところです。とても。 もやしさんの話していた「ドンキのレネビ」は、ちょっと危ない生命体でしたけれど…!!(ちょっと…?) お声掛けいただけて嬉しかったです。良いセッションが出来るように、これから頑張っていきますね。
邪神幼女もやし⇒ぱとたく | |
2023/02/24 00:08[web全体で公開] |
ドンキはほんと…色々揃いますからね……! レネゲイドウイルスって何なんだって思っちゃいます。 そして、鈍器で買ったフライパン愛用してます…深めですごく使いやすい…煮込める! 良いセッションをー!(*‘ω‘ *)
ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
2023/02/23 23:57[web全体で公開] |
> 日記:温泉を紹介してきました ドンキホーテの概念から生まれたレネゲイドビーイング…レネゲイドウイルスは偉大ですね(^_^;) ドンキはいろいろあって楽しいので、私も好きです( ^∀^) 良いセッションを楽しみましょう( ^∀^)
ぱとたく⇒アイ・オウ(I.O) | |
2023/02/23 23:54[web全体で公開] |
> 日記:考えた結果・・・・。 好きな時に好きなセッションを自由に楽しめるのが一番ですからね。 忙しい中、たくさんの日記をありがとうございます。 お身体をお大事に、良い毎日を過ごせますように。
ぱとたく⇒kyabetsu405 | |
2023/02/23 23:51[web全体で公開] |
> 日記:アカウント開設…! はじめまして…ぱとたくと申します( ^∀^) ドンキホーテはいろいろあって楽しいですね( ^∀^) 通りすがりですが、良いセッションを( ^∀^)
ぱとたく⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/23 10:36[web全体で公開] |
一匹の死んだヌタウナギさん、おはようございます( ^∀^) 昔からいろいろありましたが、様々な創作は好きですね( ^∀^) お互い良いセッションと創作を( ^∀^)
ぱとたく⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/22 19:01[web全体で公開] |
一匹の死んだヌタウナギさん、こんばんは( ^∀^) 誤解は大抵は読み手の個性ですし、どちらにも発見や成長にもなりますから…双方が楽しむのが一番ですからね♪( ´∀`)人(´∀` )♪ 書き手の信念…確かに大切ですね…クリエイターの個性ですし、クリエイターらしさですし、一番大切なところだと思います( ^∀^) 私も創作は好きですから、お互い良い作品になるよう楽しみながら頑張りましょうm(__)mペコリ
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒ぱとたく | |
2023/02/22 16:44[web全体で公開] |
おお ぱとたく様 毎度のコメントありがとうございますぞ しかしおいらの作ってるTRPGのメッセージは温かくも感動もしないかもですぞww ただメッセージが誤解や曲解されるのは折り込み済みですのでやってみたら案外和やかになるかもしれませんw メッセージを読み解くっていう受け手の話もありますが、作り手はまず表現したいものは何か?訴えたいものは何か?ってのを念頭に置きたいなって思ってます 売れるとか人気出るとかは小手先のテクニックであってまず大切なのはそこかなぁ〜って そうなると受け手が困るかもしれないですけどねww
ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
2023/02/22 12:57[web全体で公開] |
もやしさん、こんにちは( ^∀^) たくさんの方々にも感謝します( ^∀^) 良いキャラクターが完成しますように( ^∀^)
邪神幼女もやし⇒ぱとたく | |
2023/02/22 10:27[web全体で公開] |
ありがとうございます! 色々な方に祝われてとても嬉しい誕生日でした! あとはもう健康が…健康のために頑張ります。 師匠が…師匠がいたとは……その方針でいこうかな…!
ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
2023/02/22 08:38[web全体で公開] |
> 日記:すまない… お誕生日おめでとうございます( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆ 良い一年になりますようにm(__)mペコリ 健康の回復を祈りますm(__)mペコリ フランス人忍者…シリアス…覚醒した力を活かすため、日本の師匠に弟子入りした忍者…。
ぱとたく⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/22 08:33[web全体で公開] |
> 日記:今日は連投するよ(TRPGについて考えたってお話) 作品に対するメッセージ、大切ですね( ^∀^) 私は自分の言葉や作品に触れて、私が発した何かしらについて考え…想いを馳せて人生を豊かにしてもらえたら良いなと考えています( ^∀^) 昔はいろいろあったのですが…デジタルもアナログも、発見と喜びと感動を与えるどちらもクリエイターの作品を楽しんで欲しいという熱意が入ったゲームは面白いです( ^∀^) 良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ
ぱとたく⇒NR | |
2023/02/21 16:36[web全体で公開] |
> 日記:Today お誕生日おめでとうございます( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆ 良い一年になりますようにm(__)mペコリ 良いセッションを( ^∀^)
ぱとたく⇒エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2023/02/19 11:42[web全体で公開] |
> 日記:今日の日記、何かAIがとかで色々議論があったようだが 自分ならではの作品の味わいが出せる…自作の強みですね( ^∀^) 作成にはいろいろ時間はかかるとは思いますが、楽しくなりそうです( ^∀^)
ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
2023/02/19 01:33[web全体で公開] |
もやしさん、こんばんは( ^∀^) 使い分けが出来るのは嬉しいですね…侵食率による形状の変化…大きくなるのも楽しいです( ^∀^) 立ち絵探し、楽しいかもしれません…見た目から良いイメージ作りが浮かぶのは嬉しいです( ^∀^) 良いセッションを♪( ´∀`)人(´∀` )♪
邪神幼女もやし⇒ぱとたく | |
2023/02/19 00:15[web全体で公開] |
コメントいっぱいありがとうございます! DXではサブウェポンは基本必要ないのですが 「武器は2つまで装備可能」なので ガードはこっち・攻撃はこっち、という使い分けが可能なんですよね。(数値の合計は不可能) 武器作成も、侵蝕率が上がると同時に凶悪な形状になるとか… 白兵は白兵なので、槍・鎌・刀とかなら形状を変えてもいい筈…!楽しそうですね! 立ち絵はピンポイントな可愛い子もあるので 自分じゃかけなくて…という方にはお勧めです。 良いセッションのためにも色々探すの楽しいですよね…(’ω’)(曲探しがマイブーム)
ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
2023/02/18 19:22[web全体で公開] |
> 日記:著作権か… 背景などのイメージ画像…視覚的にイメージを共有するには有効ではありますね( ^∀^) ピンポイント人物像の立ち絵は嬉しいかも…PCのイメージ作りにも良さそうです( ^∀^) ありがとうございますm(__)mペコリ
ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
2023/02/18 19:19[web全体で公開] |
> 日記:話したいのはこっち(性癖) サブウエポン、良いですね…武器を奪われたり、敵によって武器を使い分けたりする必要性がある場合、いろいろ使うのは面白い戦いになりそうですからね( ^∀^) ダブクロの生成する武器…形状が自由自在とのことですが、やはり使い手の扱いやすさや相手によって形を変えたりするのでしょうかね…いや、形を変えたら勝手が違うでしょうから変わらないのかな(^_^;)? ちょっとした疑問です(^_^;)
邪神幼女もやし⇒ぱとたく | |
2023/02/18 12:47[web全体で公開] |
ありますよね…ドラクエのロトのなんとかとか… 重装備の重さに慣れる頃には一人前、みたいな気持ちです。 闘技場いいですね!かっこいい!!一度はPTでもノーリスクで戦う そういう展開もいいと思います。こちらこそありがとうございます!
ぱとたく⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/18 06:21[web全体で公開] |
どんな職業を選ぶかは人それぞれですが…経験を活かした新しい職業かもしれませんし、また戦いの道を選ぶかもしれませんし…たくさんのドラマがありそうです( ^∀^)
なごみ⇒ぱとたく | |
2023/02/17 23:27[web全体で公開] |
ぱとたくさんこんばんは! 確かに視覚での表現はイメージのズレがないのですよね。 意見の食い違い無く協力してほしい場合なんかには強いかもしれないですね! あと、ぱとたくさんのコメントで時間短縮に最適だと気付けました! >互いの想像力を活かした内容で楽しむのも良いと思います ですよね!TRPGの醍醐味なのでそういうのはなくしたくないし。と、思います。 ありがとうございます、お互い素敵なセッションを!
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒ぱとたく | |
2023/02/17 23:19[web全体で公開] |
まぁ元々が生き残れるかも怪しい職業なので、コーチとかまで行くのは少ないでしょうけどね… それに剣闘士(奴隷)から開放されたとして再び同じ職業や、それにまつわる仕事をしたいか? っていうのもありますな まぁちと後ろ暗い職業でござんすなw
ぱとたく⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/17 22:32[web全体で公開] |
剣闘士は確かに初めは下から成り上がる職業ですからね…しかも、過酷ですから生き残れない場合もありますし。 コーチなども良いですね…冒険者というのは見たことがありますが、自由になった剣闘士は、やはり戦いを活かしてたくさんの後輩に生きる道を伝えていますね( ^∀^)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒ぱとたく | |
2023/02/17 20:30[web全体で公開] |
剣闘士は…ロマンな職業…なのかな?w 確かに中には完全に職業として活動していた人もいたようですし、優秀であればたとえ不具になったり引退したとしてもコーチ的役回りや過去の名声でロビー活動したりもできたでしょうねぇ 大半は奴隷だと思うけど…
ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
2023/02/17 20:12[web全体で公開] |
> 日記:まぁ、酒でも飲みながら聞いてほしい 伝説の装備を後世の主人公が引き継ぐ場合はありますね…重装備は重さがあるので確かに使う相手は選びますが、頼もしさなどが生まれるのはやはりロマンですね( ^∀^) 伝説の勇者が使った重装鎧を闘技場の賞品にしたPVPシナリオとか…良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ
ぱとたく⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2023/02/17 19:34[web全体で公開] |
セス・メイソン(coc7PC名)さん、こんばんは( ^∀^) 権利はなるべく守らなくては…たくさんの方々がTRPGを楽しむためですからね(^_^;) ありがとうございますm(__)mペコリ
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ぱとたく | |
2023/02/17 19:23[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! デメリットは生前はもとより死後70年に渡るまでデータ保管する必要がある点ですね! 実現できたら化物データベースに違いないです。
ぱとたく⇒なごみ | |
2023/02/17 16:30[web全体で公開] |
> 日記:凝った部屋は作れないの 私はPLさんそれぞれだと思いますね( ^∀^) あまり凝らなくとも、気楽に楽しめるのが一番良い形だと思います。 PCとPLを間違ってしまい、書き直しました…申し訳ありません。 基本的に通りすがりですが、良いセッションを( ^∀^)
ぱとたく⇒ななせ | |
2023/02/17 16:13[web全体で公開] |
ななせさん、はじめまして( ^∀^) 各々がいろいろな手法を試して、一番良い形で楽しむのが一番です( ^∀^) 基本的に通りすがりですが、良いセッションを( ^∀^)
ぱとたく⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/17 16:12[web全体で公開] |
一匹の死んだヌタウナギさん、こんにちは( ^∀^) 戦場は確かに実用性重視ですね…剣闘士…己の肉体を武器と鎧にするロマンな職業ですね( ^∀^) 悪くないかもしれません( ^∀^)
ななせ⇒ぱとたく | |
2023/02/17 15:06[web全体で公開] |
当該日記は「自力で用意できない方」という前提だったので特に触れませんでしたが、絵が嫌いじゃない方は自作にチャレンジするのも良いですね! 今は不得手があっても、ツールや有志の方のご厚意で解決できる良い時代になりました。有り難いですね!
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒ぱとたく | |
2023/02/17 15:00[web全体で公開] |
ぱとたく様 お返事遅くなって申し訳ござらぬ!! 兜の有無は見映えに関わるので重要ポイントでござるな 実際の戦争とかだと優先度高い部位だからとりあえず兜だけつけるみたいなこと起こりそうですけどw あー 兜だけかぁ…あ!剣闘士がいたわ! 兜つけて半裸で許されるのって剣闘士っすよ! どうすか剣闘士?w
ぱとたく⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2023/02/17 14:50[web全体で公開] |
> 日記:むしろダメ押しAIなら欲しい ちょっと欲しいかもしれませんね…ただ、被らないよう改変を繰り返してキャライメージがまるっきり変わった作品になったらアリか無しかは…作品によるかな(^_^;)? ためになる日記をありがとうございますm(__)mペコリ
ぱとたく⇒ななせ | |
2023/02/17 13:24[web全体で公開] |
> 日記:STOP!無断転載 立ち絵はイメージが固まりやすいので、あったら楽しいと思います( ^∀^) 私はゲームなどの参考資料を利用した自作絵ですが、ためになるリンクをありがとうございますm(__)mペコリ 良いセッションを( ^∀^)
ぱとたく⇒木魚 | |
2023/02/17 13:21[web全体で公開] |
> 日記:キャラ絵の自作について。下手の横好き楽描きマンの妄言 私もゲームなどの参考資料を使って自作絵ですかね…立ち絵はイメージが固まりやすいので、あったら楽しいと思います( ^∀^) 良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ
ぱとたく⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/16 09:59[web全体で公開] |
> 日記:やっぱ時代は…(時代関係ない話 私は基本的に軽装ですね…鎧に兜は含みますか(^_^;)? 私は兜無しなら、プレートアーマーでもいけるかな…だけど兜の分の防御力が上がらない(^_^;) 好みと能力は難しい問題です(^_^;)
ぱとたく⇒ササミ | |
2023/02/13 16:00[web全体で公開] |
> 日記:ソードワールドSFCをクリアしてしまった…【楽しかった!!】 クリアおめでとうございます( ^∀^) 仲間の行き先も知れて楽しいですね( ^∀^) テンションの上がるゲームを、ファミコンやTRPG問わず楽しんで欲しいです( ^∀^) 良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ
ぱとたく⇒ササミ | |
2023/02/11 23:56[web全体で公開] |
ササミさん、こんばんは( ^∀^) 範囲攻撃の射程に悩んだり、どんなスキルを覚えさせるかで悩んだり…楽しいシナリオです( ^∀^) SFC版はルートも分岐していますから、寄り道を含めていろいろ楽しんでくださいね( ^∀^)
ササミ⇒ぱとたく | |
2023/02/11 23:08[web全体で公開] |
こんばんは、ササミです。 コメントありがとうございます。 ソードワールドSFC、とても面白いですね。 呪文を失敗したり、気をつけないと仲間にファイヤーボールが当たって瀕死になったりと、すごくTRPGしていますwww 買って良かったです!! シナリオも『文庫本のソードワールドやロードス島コンパニオンでこんなシナリオやった気がする感』があって、最高です。
ぱとたく⇒ミドリガニ | |
2023/02/11 15:18[web全体で公開] |
ミドリガニさん、こんにちは( ^∀^) お返事ありがとうございます( ^∀^) 回復したら、良いセッションを♪( ´∀`)人(´∀` )♪
ミドリガニ⇒ぱとたく | |
2023/02/11 14:25[web全体で公開] |
ぱとたくさん、こんにちは。 いつもコメントありがとうございます。 ええ、お陰さまで回復しつつあります。 ご心配頂いてありがとうございます!
ぱとたく⇒ミドリガニ | |
2023/02/11 12:37[web全体で公開] |
> 日記:子供は風の子、柴は雪ん子【TRPG関係ないので畳みます。】 回復されていっているようで良かったです( ^∀^) 良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ
ぱとたく⇒ササミ | |
2023/02/11 12:35[web全体で公開] |
> 日記:ソードワールドSFCを買ってきました SFC版…懐かしいです…TRPG版セッションにコンバート出来るのかとか、昔考えていましたね…いろいろ考えて断念しましたが(^_^;) 魅力的なキャラやシナリオ、入りやすい親切作品…楽しんでくださいね( ^∀^)
ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
2023/02/11 12:30[web全体で公開] |
もやしさん、こんにちは( ^∀^) 日常のために、ひたすら頑張っているUGNらしい働きっぷり…オーヴァードの皆さん、お疲れ様です(^_^;) 次は、さらに良いキャラが出来そうです( ^∀^) たくさんのアイデア、素晴らしいです( ^∀^)
邪神幼女もやし⇒ぱとたく | |
2023/02/11 11:27[web全体で公開] |
居酒屋のバイトは給料がいいけれど UGNっていつでも仕事持ってきそうなイメージが…(’ω’) 昼狂気はキュマイラ/エグザイル 夜狂気はアザトースでした。でも、上手く作れてなくてぐぬぬしております…。
ぱとたく⇒邪神幼女もやし | |
2023/02/11 10:22[web全体で公開] |
> 日記:(気付いた顔) 昼は真面目な学生、夜は情報収集も兼ねて居酒屋でアルバイト…UGNのお仕事と学生を兼任した…何か濃いPCになりそうです(^_^;) シンドロームは変装に長けたエグザイル/ハヌマーンかな?
ぱとたく⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/02/09 19:48[web全体で公開] |
温森おかゆ(まんじゅう)さん、こんばんは( ^∀^) 他者の価値観から学んで自分とは視点の違いや変化を楽しむという面白さもありますし、良いセッションを楽しむのが一番です( ^∀^) お返事ありがとうございます( ^∀^)
温森おかゆ(まんじゅう)⇒ぱとたく | |
2023/02/09 18:56[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 そうですね、リプレイを作成する予定がある場合は、もう好きなだけ盛り込めちゃうので全然ありだと思いますw 5の問題点はGMの体力と予定の空き具合に酔ってしまうというところもありますね~ その通りで、どの方法をとるかはGMやPLそれぞれの状況に則した対応が必要になります そうですね、ほどほどに折り合いをつけつつ、全員で喜びや楽しみを共有するというのはこの遊びに置いて結構重要な立ち位置にあるのではないかと思います。
ぱとたく⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/02/09 13:18[web全体で公開] |
> 日記:個別シーンの制御 私はロールや設定が生えるのが好きですから、じっくり考えてから自分で演出出来そうな5か後で自分一人でまとめられる6ですかね…どう動いたら良いのかはPCの皆さんそれぞれになりそうです(^_^;) やはりどこかで折り合いはつけなくてはならないですし、喜びと感動が生まれるのは楽しいですからね( ^∀^) 良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ
ぱとたく⇒灯月 綺来 | |
2023/02/08 06:14[web全体で公開] |
綺来さん、おはようございます( ^∀^) 魔法使いらしさ、愚者らしさ…役割を丁寧に噛み締めた深みのある表現は良いですね( ^∀^) 良いお返事をありがとうございます( ^∀^) 良いセッションを( ^∀^)
灯月 綺来⇒ぱとたく | |
2023/02/08 02:32[web全体で公開] |
ぱとたくさん、コメントをありがとうございます〜! わわっ、恐縮です…!拙い文章の日記ですが、読んでいただきありがとうございます。 他の魔法使いよりも自分の在り方を気にしつつ、でもどこか魔法使いらしい振る舞い(訪問者なら魔法使いとしての片鱗)を見せるとか…そのPCごとの”塩梅”みたいなものを出せるのが「戸口」所属の魔法使いの振る舞い方なのかなと、今回使ってみて思いましたね〜 今回はかなり一般人(愚者)と距離が近いPCで参加しましたが、いい感じの距離感(アバウト)で接することができたのではと思っています😌
ぱとたく⇒灯月 綺来 | |
2023/02/07 17:32[web全体で公開] |
> 日記:久しぶりのオンセンマギカロギアセッションでした! 戸口は愚者と魔法使いの狭間にいる機関ですから、絶妙な両者の距離感が楽しめたのかもしれないと感じました(*´∀`*) 良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ
ぱとたく⇒アーリング | |
2023/02/07 17:25[web全体で公開] |
アーリングさん、こんばんは( ^∀^) 個性による違いの楽しみと、偶然の喜びが( ^∀^)!! 幸せをありがとうございます( ^∀^)
アーリング⇒ぱとたく | |
2023/02/07 06:47[web全体で公開] |
ありがとうございます。同種族で固めると逆に「ならばこうやってキャラを立てる!」とPLさんが盛り上がっているのを見られて楽しいですね。 データはともかく、立ち絵や設定などのフレーバーはあまり相談せずに作るから「いっせーの、で!」みたいに出して「うわみんな黒ウサギ~!?」とかぶりを笑ってたのも面白かったです。これだからTRPGはやめられませんw
ぱとたく⇒アーリング | |
2023/02/06 00:08[web全体で公開] |
> 日記:2023年初セッション、SW2.5でウサギ卓を作りました! 同じタビットでも、個性が出て良いですね( ^∀^) 卓ならではの説を作り、そこだけで楽しむ…良いと思います( ^∀^) 幸せな日記をありがとうございますm(__)mペコリ 良いセッション、お疲れ様でしたm(__)mペコリ
ぱとたく⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/05 20:53[web全体で公開] |
ご紹介ありがとうございます( ^∀^) 興味が出たら、購入を検討します( =^ω^) 水滸伝のご紹介も、ありがとうございます( ^∀^) やはり、インパクトや迫力は非日常を楽しむ創作の醍醐味ですね( ^∀^)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒ぱとたく | |
2023/02/05 18:53[web全体で公開] |
アピアリングケーン どうぞ気になったらお買い求めくださいw というかステッキが出る手品の元ネタですよ←実は買った人 水滸伝は語ると長くなるのでやめますが、興味があるなら 「正子公也 絵巻水滸伝」 あたりで検索すると私のイメージする水滸伝になりますのでお手隙の際にでも 物理でドンもですが魔法でドンも迫力あるでしょw
ぱとたく⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/05 18:41[web全体で公開] |
アピアリングケーン、検索しました( ^∀^) ステッキが出る手品みたいで楽しいです( ^∀^) 水滸伝…深く調べたら、新しい発見がありそうです( ^∀^) 物理ダメージは迫力がありますね( ^∀^)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒ぱとたく | |
2023/02/05 16:45[web全体で公開] |
ぱとたく様 つまり…アクセというか…杖のような使い方をするアクセというか つまり普段は見えないけどいざという時にポンと出る杖ですかの? もしそうなら、ぱとたく様にとっておきのものがござんす! アピアリングケーン で調べてみておくんなまし! そして、そう!これ!!ってなったら… Amazonで調べてみると良いです 1,000円内で買えます…w さて幻想水滸伝をご存知のようですな!よいことでござる!!←(知ってるのは元々の水滸伝で幻想水滸伝シリーズはやってない。故に話は広がらないが水滸伝が好きだから字面見ただけでも嬉しくなる人) 魔力やMPを武器に使用するというのは結構ある流れっすな それはそれで魅力的なやつでござんすのう〜 でもおいらは脳筋なんで殴っちゃいますww
ぱとたく⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/05 16:01[web全体で公開] |
一匹の死んだヌタウナギさん、こんにちは( ^∀^) 杖の代用品としてのアクセサリーですかね…持っていると魔法の杖がわりになるんですよ( ^∀^) 幻想水滸伝3に、そんな武器を使うキャラクターがいましたね( ^∀^) あとは魔力による衝撃波を打撃武器代わりにする杖とか…ドラクエシリーズみたくMPを消費して打撃の威力を高める理力の杖とか…MP切れの概念とかを考える必要がありますが(^_^;)
ミドリガニ⇒ぱとたく | |
2023/02/05 08:47[web全体で公開] |
ぱとたくさん、お早うございます。 いつもコメントありがとうございます。 回復祈願もありがとうございます。 養生させて頂きますね。
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒ぱとたく | |
2023/02/04 21:30[web全体で公開] |
ぱとたく様 コメントありがとうございます! 発動体としてのアクセやカードですか! ほぉおおおお もちっと詳しく教えてくりゃしゃりませんかのう? おいらX-MENのガンビットしか脳内に出てきてないものでww
ぱとたく⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/04 21:06[web全体で公開] |
> 日記:何やら最近思うことがありまして。 ありがとうございます( ^∀^) 疲れは目に見えませんし、いろいろありますからね(^_^;) 私たちも体調に気をつけて、良いセッションを楽しみましょう( =^ω^)
ぱとたく⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/04 21:02[web全体で公開] |
> 日記:みんなの知恵(妄想)をわけれくれ! 私はベーシックな剣や銃なんですが…発動体としての指輪などのアクセサリーとかカードとかも良いですね( ^∀^) 石は良いですね…現地調達なんかもできますし( ^∀^)
ぱとたく⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/02 16:55[web全体で公開] |
一匹の死んだヌタウナギさん、こんにちは( ^∀^) インスタグラムはインストールしていませんが、検索してみたらすごく綺麗な方ですね( ^∀^) 良いお話をありがとうございますm(__)mペコリ
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒ぱとたく | |
2023/02/02 15:26[web全体で公開] |
ぱとたく様 コメントありがとうございます。 もしよければInstagramで「saint.leafy」と言う方を調べてみてください リアルの女流剣士でござんすよ
ぱとたく⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/02 09:50[web全体で公開] |
> 日記:固定化されたイメージが壊れる話 西洋剣の新しい魅力に触れて新しいイメージが( =^ω^)!! 魅力的な動きに新しいインスピレーションが湧いたかもしれません( ^∀^) 格好良い、夢や憧れは新しい喜びを生み出しますね…私は西洋剣と銃が好きですかね…まぁ、王道です( ^∀^) 良い日記をありがとうございます( ^∀^)
ぱとたく⇒たぬき | |
2023/02/01 20:58[web全体で公開] |
たぬきさん、こんばんは( ^∀^) 会話による学習と成長…発見と感動はたくさんの場所に存在していますね( =^ω^) AIから、普段何気なく行っていることへの疑問など…いろいろ話題は尽きませんね( ^∀^)
ぱとたく⇒たぬき | |
2023/02/01 10:14[web全体で公開] |
> 日記:「ChatGPT」に感情表現をさせることに挑戦。ログをUP、長いので畳む。 多角的な方面から最善の情報を提供するためにあくまでも中立であろうとするAIと、明確な方向性を提案するたぬきさん…人間の個性とは何かという概念を学ぶことが出来ました( ^∀^) ためになる日記をありがとうございますm(__)mペコリ