2017/06/27 01:34
😶 6月22日の冒険 ほぼ一ヶ月ぶりの更新 地味に忙しかったからなぁ いつの間にか1周年を迎えていたようで非常に遅いが感謝を御礼を申し上げます ルルブの値段高騰や入手困難はよくある話しなので 気になるルルブが出たら是非購入しておくことをおすすめしている 売れ行きによっては追加サプリとかも出やすいだろうしね ただ問題は決して安くはない買い物になるのと、初版は誤植多めのところだ TRPG専門の校訂はそこそこ需要がありそうだが、ルルブの値段が上がるのが難点 エラッタが多くとも現状がまぁいいのだろうね…… さてプレイレポートはSW完全版白狼亭 珍しく非戦闘中の方がサイコロ運があった ボケるPCにツッコミをいれるNPC(敵)という構造のシナリオ いや、ボケ続けていたのはうちのPCで、ちゃんとツッコミいれてるPCもいたけどね ツッコミがあるからこそボケが輝くのだ。NPC、そしてGMに感謝である 因みに今回のPCのボケは考えたものである その場の空気を変える、相手のリズムを崩す、和ませる辺りを目標としてボケるようにしている なんで空気を読むとこは読んでいる……はずである、多分 魔法ダメージ主体の敵はやっぱり強いね、もう少し対応策を考えておく必要がありそうだ それにしてもストライカー強い。作りたくなる 以上である、さらば
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2017/06/27 01:34
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