ジャック🌵🔱🦈さんの過去のタイムライン

2021年08月

ななしの@停止中
ななしの@停止中ジャック🌵🔱🦈

2021/08/30 13:58

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更に追記で失礼します(;’∀’)

:HP-5 と入力すると、直接代入が出来ますね!実際HPが-5された数値になりました!
:侵蝕率+17 で侵蝕率が+17された数値になりました!
これは便利ですね……!(知らなかったので自分で入力したりクリックして増減していました)

ジャックさんの疑問のおかげで、私もひとつチャットパレットの不思議を解決できました!
ありがとうございます!(o*。_。)oペコッ
ななしの@停止中
ななしの@停止中ジャック🌵🔱🦈

2021/08/30 13:28

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追記で失礼します。ゆとちゃadvを確認してきました。
ゆとちゃadvを使用する場合は、「DB」「CB」「AB」「AtkB」をラベルに追加して使用する形になりますね。
BCdiceよりも、ゆとちゃadvのほうが簡潔で使いやすいかな?と思いました。
もちろんコンボの後ろには侵蝕率の数値を追加しますが笑
「DB」「CB」「AB」「AtkB」に関しても、自分が分かり易い名前に変更して使用してもいいと思います。

ちなみに「あぶねー!」はカバーリングなので、ゆとちゃadvのダイス計算は間違っています。
防御にはクリティカル値が発生しないと教えていただいたので、
4+{DB}dx+4D+8+{AB}@10+{CB}のクリティカル(x、@10)を引っこ抜いた計算
(4+{侵蝕率DB}+0)d+{装甲値}+{ガード値} 装甲値+ガード値算出
という形を取っています。
ななしの@停止中
ななしの@停止中ジャック🌵🔱🦈

2021/08/30 13:11

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私はゆとシートのダイス計算は全く使っていません。
最初、このキャラはキャラクター登録所さんで作成しています。チャットパレットの作成は自分で行いました。
{HP}という記入形式は、ラベルやパラメータから数値を引っ張り出してくるコードです。
この場合HPの数値をラベルから引っ張ってきます。

C({HP}-ダメージ+{装甲値}+{ガード値}) 受けたダメージを単純計算するCコマンド これがHP計算処理ですね
例えばHP34、ダメージ20、装甲値2、ガード値0だとすると、実際に表示されるのは
C(34-20+2+0) となり、その後に計算結果が表示されます。

C({HP}-2) 《鮮血の一撃》のHP消費 と入れるのもありですが、ココフォリアではクリックでHP2減らす方が早いです 
載っていない計算をする場合は、やはり手入力になります。

ココフォリアでは計算結果は出ますが、それをデータに反映するのはプレイヤーの仕事です。
なので私の場合、使用するコンボに侵蝕率増加の数値を書いておく、という手段になっています。
そうですね。一度試してみて、きを確認してみると色々発見があると思います(^▽^)
ジャック🌵🔱🦈
ジャック🌵🔱🦈ななしの@停止中

2021/08/30 12:16

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> キャラシ:土佐すばる 経験点+304ver
コメント拝見しました。これはゆとシートのBCdiceのチャパレの編集と追加を行っているのでしょうか?
シーン登場と応急手当キットの計算の追加はいいですね。
:から始まるチャット入力でHPや侵蝕率の直接変更を計算処理と合わせて行ったりってできるのでしょうか?
他に考察中のもので、コンボのダイスを振ると同時に侵蝕率増加とHP消費などを入力できないものかと考えております。
後ほど自分でも試してみたいと思います。
ジャック🌵🔱🦈
ジャック🌵🔱🦈日記

2021/08/29 18:36

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😶 春日恭二の事件簿(改変)シナリオ
最大の笑いどころにして衝撃のシーンについてネタバレ回避で何も言えないけどめっちゃ面白い。ゆきりんさんのとこのロリンナーがバーで一升瓶飲んでるのも面白かったし、ラストで謎の伏線回収して仮面ライダービルド始まったのも面白かった。
いいね! 11
イスタルシア
イスタルシアジャック🌵🔱🦈

2021/08/28 21:07

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> 日記:昨日のダブルクロスセッション
サービスショットおつかれさまでした
ジャック🌵🔱🦈
ジャック🌵🔱🦈日記

2021/08/28 09:45

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😶 昨日のダブルクロスセッション
謎の洋館に閉じ込められた令嬢を捜索するため津田俊明は洋館に向かう。そこで再会はできたものの脱出ができなくなっていたため屋敷内を探索することに。他PCが人形に話しかけられて恐怖に戦き、あるいは食堂で突如として現れる豪華なディナーを怪しみ手をつけずにいる一方で津田俊明はシャワールームの調査の為シャワーを浴びていた。血のシャワーとか洗面台の鏡に何かが映るもの当たりをつけていたが何者かに見られているような気配がする以外一切の危険がなかった(マジで何も無かった)探索を一先ず終えてラウンジに集合した他PC達はさっぱりとした津田俊明を迎えた。再びの調査に各自散らばり謎を1つづつ解いていく一方で先程追加調査を行わずに詳細がわからなかったディナーについて調査の為食べてみる津田俊明。あまりにも美味しい料理に体力が2D回復するような気分を得たが元気もりもりだったのでただただ美味しい料理を食べただけだった。3度、手分けした探索で他2名が大きな図書室で凄惨な現場を目撃したり怪しげな魔術書を読み込み恐怖判定をしている一方で遊戯室の調査でバーカウンター裏から酒を拝借しビリヤード台で8ボールと9ボールを行い念入りに調べていた(ここも何もなかった)。その後も持ち前の防御力で屋敷の脱出妨害ギミックを完封し無傷。これまで通り真面目な探索を続け生首を見つけたりしたものの最終的に協力プレイでボスのダメージを完封。ロイス7個を保持したまま70%~99%で帰還し令嬢も無事戻りハッピーエンドを迎えたのだった。1人だけぼくのなつやすみ
いいね! 5
システム
システムジャック🌵🔱🦈

2021/08/25 17:06

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システムからのお知らせ
コミュニティ「νメタガコミュ♨」の参加が承認されました。
碧椿
碧椿ジャック🌵🔱🦈

2021/08/20 21:48

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今見たら結構同じことで笑っちゃいました(笑)

やっぱり作家さんって、芝は違えど考え方は似てくるんでしょうか……?
ジャック🌵🔱🦈
ジャック🌵🔱🦈碧椿

2021/08/20 18:47

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> 日記:自分の本音を投影したキャラを全否定してその後救う手法
榎宮祐先生ェ…
システム
システムジャック🌵🔱🦈

2021/08/18 18:03

[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ダブルクロスやろうよ!」の参加が承認されました。
ジャック🌵🔱🦈
ジャック🌵🔱🦈ゆきりん

2021/08/18 10:34

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Twitterで募集が流れてきたのを見かけて急遽登録したのでサイトの使い方がまだ分かっていなかったもので、わざわざありがとうございます。
ゆきりん
ゆきりんジャック🌵🔱🦈

2021/08/18 10:18

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春日恭二の事件簿のゆきりんです
当セッションページの[参加申請をする]ボタンを押さないと参加申請の登録がされませんのでお気をつけ下さい