2020/12/31 18:20
😆 始めて良かった 今年の5月にクトゥルフ神話TRPGを始めて、もう年末。時が過ぎるのは早いですね。見るだけだったのに、勇気を出してやるようになって本当に良かった。 参加させていただいたセッション全て、心に残っています。感情のジェットコースターでした。神話生物に慄き、会話で笑い、ストーリーとRPで泣く。特にPCとリンクしたときは、よりシナリオに没頭しました。全部KPさんと一緒に参加したPLの皆さんのおかげです。本当に楽しく充実した時間をありがとうございました。 拙いけれどKPに挑戦できたのも嬉しかった。楽しいと言ってもらえたことが何よりの宝です。いろんなシナリオを回したい。もっとKPとして成長したいです。 パソコンの調子がイマイチなのもあり、低浮上気味ですが、来年もTRPGを楽しみたいと思っています。 今年一年ありがとうございました。皆様が来年も素敵なTRPG生活を送れますように。
2020/12/07 19:59
😊 山に勝った(セッション感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ずっとやってみたかったシナリオ「狂気山脈」無事全員生還しました。ほんっとうに楽しかった。同卓していただいた皆さん、KPさん、ありがとうございました。達成感がすごい。しばらく余韻に浸るでしょう。心に残ったセッションでした。熱かった。 ハンドアウト1A孤高の人で参加しました。一番乗りではなかったけれど、登頂を果たすことができました。山に勝った。彼の人生の目標は果たされました。これからも挑み続けるでしょう。 ハラハラしたことはたくさんありますが、一番はSAN値でした。遺跡の段階でSAN値は5。一桁になったのは初です。登頂はできても、無事下山できるか?何としても3人で生きて帰りたい。という思いでいっぱいでした。今まで悉くSAN値チェックに失敗し、ほぼ発狂したおかげです。そこまで低SAN値ではなかったはずなのに、おかしいな。(初期SAN値50) PLとして成長したと思ったのは、生きて帰りたいと思えたことです。今までは真相が知れればそれでいい、自分よりも他のPCが生きられたらそれでいいと思ってました。それが今回のセッションでは、自分も絶対生きて帰る、自分も含めて誰一人欠けずに帰るんだと強く思えた。それをPCに落とし込めたことが嬉しかった。 あがいてあがいて勝ち取った生。回復してもSAN値14なので、継続は難しそうですが、山には挑み続けてほしいです。 山はそこにある。登れ。登れ。その先にある頂きに立つために。
2020/12/05 17:29
システムからのお知らせ コミュニティ「掲示板セッションやろうず」の参加が承認されました。
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2020/12/31 18:20
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