ぴかにゃーさんの過去のタイムライン
2018年09月
ぴかにゃー⇒木石 | |
2018/09/25 02:49[web全体で公開] |
木石⇒ぴかにゃー | |
2018/09/25 02:05[web全体で公開] |
2.5とダブルクロスとお疲れ様でした! よかったらお友達になって下さい クロエと神音とRPが特徴的で素敵でした 神音はお金という行動原理と、それでも情に深いっていうギャップがあり、非常に魅力的なキャラクターだと思います。 またどこかでお会いしたときはよろしくお願いいたします。
yd5587⇒ぴかにゃー | |
2018/09/23 21:32[web全体で公開] |
うっそお前マジか(素)……コホン。凄いですね。私なんて銀と銅林檎で進めてるので全然です。今は8くらいかと。 高難易度も全滅ですw以蔵さんはもうひと押し、俵は諦め、レオニダスはQPに変えてやろうかと思うレベルです。
ぴかにゃー⇒速水 | |
2018/09/23 20:03[web全体で公開] |
> 日記:作ったシナリオって こんばんわんですー。 速水さんのセッションって、わりと専用で作られることが多いのでそういうことはありそうって思ってました。 わたしにとってのシナリオって設定と大きな流れだけしか作らないから、たぶん似たようなものかしら。 でも、捨てるのは勿体無いです! 全部シナリオは残していますー。
eri⇒ぴかにゃー | |
2018/09/23 00:26[web全体で公開] |
あああ想い人に眼前でおぞましいものを見せてしまったーーーーッ!!w それでも信じてくれているなんて・・・なんて健気で優しいの・・・・(*´ω`*)! ワイますます惚れ直してしまうで(*´ω`*)♥
yd5587⇒ぴかにゃー | |
2018/09/22 18:55[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 じゃあ、甘えますので高難易度を全部クリアしてBOXも10箱まで開けて下さいお願いします(土下座)←
若輩者⇒ぴかにゃー | |
2018/09/22 16:58[web全体で公開] |
ああ、そう言う事ですかw あれは暴力というか身体を張って止めた系のRPだったので暴力という認識ではありませんでしたね。多分、もう一人の方もNPCのメンタルを守ろうとしていたのだと思います。あっちは拳でしたがw ダメならダメでチョット待ったコールを飛ばしてくださればいいのですが、いきなり爆発されてしまうと何が原因だったのかも把握し辛くて……。 ピカにゃーさんのようにはっきり言ってくださる方はとても助かります!
ぴかにゃー⇒若輩者 | |
2018/09/22 16:48[web全体で公開] |
KPとの、というのはあまりわたしの場合、考えなくて大丈夫ですw それにすべての理由を一応わたしは聞いていましたし。 同じセッションで村長の家を燃やされそうになったりしましたからー。 口論の後の「暴力は振るいません」宣言の次の日に、 2人揃ってNPCに実力行使したから「ええっ!?」ってなっただけですw うん、やっぱり内容を聞くとわからないです、すみませんっ。
若輩者⇒ぴかにゃー | |
2018/09/22 16:34[web全体で公開] |
あー、それは非協力というか普通のRPの範疇でした。 PCと情報共有するしないで口論していたの→辛い真相をか弱い女子に聞かせるべきではない(SANチェックになりますからPL的な気遣い込みでした) NPCに組み付きしようとしていたところ→状況的にSANチェック必要な死体を見ようとしたら友人として止めざるを得ない(言葉では止まってもらえませんでしたので) 自殺→これに関してはリアルの予定が迫っていたのが理由です。(助かりそうになかったので私が抜けた後、KPさんが私のPCを動かしたりする手間を減らすためでもありました) 上記2件は他のPC(PLさん)と話した結果なので、PL同士は協力していたのですが、もしかしてピカにゃーさんの言う協力的なPCというのはKPの進行に協力するという意味合いだったのでしょうか? もしも、そうだったなら協力的の意味を履き違えていました。すみません。 ちなみに名を名乗れとの言い合いの後、お互いその後すぐに名乗ろうとした時点で中止を宣言されました。 なので私や他PLさんも疑問が残った状態で取り残された次第です。 色々とお心遣いありがたいです!
ぴかにゃー⇒若輩者 | |
2018/09/22 16:05[web全体で公開] |
PCと情報共有するしないで口論していたのと、NPCに組み付きしようとしていたところ、 あとは自殺しようとしていたところかしらw でも、わたしはそういう設定のPCの参加を許可したんだから、問題ないですっ。 そもそも本当に問題があったとしたら、わたしはセッション中に言って解決するので、 セッション中何も言わずに終わったのなら、きっと何もないです。 名を名乗れ、というところまでは全く問題を感じないです。 「人に名を尋ねるなら、まずは自分から言え」ぐらいまでは鉄板です。 そこでセッションが終了したのなら、確かに疑問点は残りますー。 名前を名乗った後、何かを調査するごとに反発しあっていたのなら、 そのKPが「時間優先」「RP優先」のどちらなのかによって話は変わります。 とは言っても、わたしが若輩者さんに問題を感じているわけではなくて、 こういう可能性もあるかしらっていうのだけなのよねー。
若輩者⇒ぴかにゃー | |
2018/09/22 15:39[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 あれ? 普通に協力的なキャラRPしてませんでしたっけ? ピカにゃーさんの卓は二回しか参加していませんが、見た目が不良っぽい医学持ちの学生と、大学中退ジャーナリストでしたが、どちらも他PCと仲良くしていた記憶があるのですが……どこか非協力でしたでしょうか? もし、そう捉えられてしまっていたら申し訳ありません。 あと、最初にPLさんたちとは仲良く話してから開始しましたし、そのKPさんとはPLとしてもKPとしても卓を囲んだ事もあります。 反発と言っても、お互いにのPC同士が先に名を名乗れと言い合っていただけでしたし、だからこそ同卓したPLさんは特に気にした様子もありませんでした。 それがそこまで進行に問題があったのかは分かりませんが、その程度でも問題だったのでしょうか? ご回答いただけたらありがたいです。
ぴかにゃー⇒若輩者 | |
2018/09/22 14:57[web全体で公開] |
> 日記:人によっての逆鱗は解りづらいものですね…… こんにちわんですー。 んー、わたしの卓では「協力的な探索者でお願いします」って書いていたのに、 わりと協力的ではなかったような気がするんですけどw たぶん、そのKPさんはハラハラしたんだと思います。 この人セッション壊す気満々だって。 もしもPLとしてそういう気がないなら、事前に伝えておいたほうが良いと思います。 RPとして問題がなくても、そのRPをすることによって、 進行上に問題が発生していたという可能性も捨てきれませんしー。 わたしは見ていないので可能性でしか言えないですけど、 中立的な意見を言ってみましたー。
レクリス・オーリン⇒ぴかにゃー | |
2018/09/22 14:55[web全体で公開] |
ですね、まったくです。 一応、コミュにお邪魔した身だから、と変に遠慮したのが間違いでした。 もし次にどこかでこんなことがあればその時は容赦なく行こうと思います。 まぁ、まさか「自分たちで参加申請を承諾しておいて」 いざセッションになったら誰が見てもわかるレベルの不当な扱いをする、っていうか 「PCが何の正当性もない理由で他のPCを攻撃する」なんていうことの問題がわからない ・・・なんて事態にはびっくりしましたけどね(・ω・; それをいちいち指摘しなければならない、とは夢にも思いませんでした。 是非とも気をつけますね。 コミュニケーション以前に規約すら読めない人がいるとは思いもよりませんでした。 ぶっちゃけその辺は人としての常識の問題だと思うんですけど ぴかにゃーさんはそうではないと仰るのですね。 なるほど、参考になります。 ・・・はっきり言って冗談じゃないですけどね。 数日前の日記にわざわざコメントして 嫌な思いをぶり返させてくれてありがとうございました。
ぴかにゃー⇒レクリス・オーリン | |
2018/09/22 14:43[web全体で公開] |
> 日記:求:心を鍛える方法(ただのグチの上、長すぎるので格納) こんにちわんですー。 GMは公平であるべきだと思います。 PLは公平である必要はないのでどちらでもいいです。 ルール間違いは指摘してあげないと、【知るは一時の恥、知らぬは一生の恥】になります。 また、そこに公平性がなくなってしまいます。 大事なのは2点です。 1.自分が許せないと思うラインをはっきりと言う。 これは許せないラインが人によって違うからです。 そこは法律や規約云々だと解釈の違いが発生するので、自分がどうなのかをはっきりいいましょう。 2.会話ができるのだから、コミュニケーションをとる。 ◯◯はダメだろうと「思う」のは誰にも伝わりません。 一番怖いのは相手はこうだろうという思い込みだったりします。 いじめもこういうことから発生します。 わたしはPLとPCを切り離すので、PLとしてはあまり好ましくない発言もPCとしては笑って流したりします。 TRPGによってはハンドアウトという強烈なものがあるので、 そっち系のセッションに慣れてみるというのはどうでしょう。
ぴかにゃー⇒eri | |
2018/09/22 14:07[web全体で公開] |
> 日記:自らのSAN値が心配になる今日この頃 おはようございました。 そんな悲しい出来事があったのね。 きっとその想い人の少女はそれでも男の子のことを信じていると思います。
ぴかにゃー⇒淡雪 | |
2018/09/21 09:09[web全体で公開] |
> 日記:対抗ロール おはようございましたー。 計算はそれであっているのですが、対抗ロールで最も重要なのはクリティカルやファンブルなどが存在せず、 自動成功&自動失敗がある点です。 また、対抗ロールは協力することも可能です。 ノックアウトも対抗ロールになるので、 よく見てみるとノックアウトは非常に難易度が高いことがわかります。 温泉やどどんとふではres(9-7)という感じでコマンドがあります。 KPが増えるのはありがたいことですー。
ぴかにゃー⇒もみじ | |
2018/09/19 01:59[web全体で公開] |
> 日記:いやしんだが? こんばんわんですー。 ステラナイツは5日前ぐらいにふとアマゾンを見たら、予約販売になっていたのでポチったのです。 (ゆうやけこやけをGMする予定があったのでルルブ買うついでに。。。) でも、どんな内容かも知らなかったです。 トランプを投げつけるゲームだったんですね。
ぴかにゃー⇒ハリィ | |
2018/09/14 03:05[web全体で公開] |
> 日記:悩みどころはルルブ2と今後のセッションについて@sw2.5 こんばんわんですー。 読んだあとでしたので大丈夫でしたー。 1番目のやつ参加していないので気になります。。。
システム⇒ぴかにゃー | |
2018/09/13 02:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぴかにゃーさんは09月16日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】繋ぎ止められし少女を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153677314054tukasa810
木石⇒ぴかにゃー | |
2018/09/12 20:20[web全体で公開] |
ご返信ありがとうございます! この前はありがとうございました!そうですね、クロエにもたくさん名前を言っていただいた気がしますw 距離感が良い意味で近いと言ってくださり嬉しいです。陽気なキャラはやっててあってるかたまに迷う事があるので。 ロールという観点ではぴかにゃーさんのクロエは、りぞさんのスキーリ共々中心に居てくださって大変助かりました。 出目と活躍の中心はゼノスでしたが…w 次お会いする時のご要望は確かに承りました。当日はよろしくお願い致します!
ぴかにゃー⇒木石 | |
2018/09/12 02:29[web全体で公開] |
> 日記:唐突に こんばんわんですー。 なのでわたしは会話文の後に「>相手の名前」ではなくて、 毎回誰に呼びかけているのか、会話文の中に相手の名前をイヤというほどいれていますっ。 自分の名前を呼ばれるのって結構嬉しいものですしー。 ただ、ダニエルさんとの掛け合いのときはうちのキャラがいい意味で距離感を近くに感じて、 序盤は名前呼んでいましたけど、後半は呼んでいなかった気がします。 でも、次のセッション、コードネームは気恥ずかしいので名前「かのん」でお願いしたい次第ですw
ぴかにゃー⇒ナユタP | |
2018/09/11 01:33[web全体で公開] |
> 日記:GM兼PLってどうよ? こんばんわんですー ウタカゼなんかはGMレスだったり、GMが参加することも問題ないみたいな感じで書かれていますねっ。 だから、参加するのは最初に言ってれば問題はないと思います。 実際わたしは初ウタカゼGMではPLを兼任しました。 (シナリオの読み込みはゼロだったので、シナリオ自体GMも知らない状態でのスタートです。 なので、わたしも純粋にシナリオを楽しめました) ただ、要はこれってGMとか関係なく、知っているシナリオにPLとして参加してもいいですかってことなので、 窮屈な思いなどはする覚悟を持っていたほうがいいかと思います。 安易にやってもいいよっていうのは簡単です。 少しだけ考えてみてください。 自分がやりたいもの、自分がやられたときにどこまで許せるのか、それで自分は楽しめるのか、というのを。 そのラインがわかっていれば、きっとだいじょうぶなのです。
ぴかにゃー⇒もみじ | |
2018/09/10 00:30[web全体で公開] |
> 日記:バックパックに入れる人間を目指す 色々なくなったものもあるかもしれませんけど、 友達とか経験とかはなくなっていないので、大丈夫です! という綺麗事は実際に失ったものが多い人にはあまり意味がないので言いません。 失ってない人は失った人の気持なんてわかっていないですからっ。 だから、わたしはこれだけ伝えます。 『心が折れて、いなくならないでありがとう』って。 話せば長くなるのですけど、先じt(略
アーリング⇒ぴかにゃー | |
2018/09/08 16:59[web全体で公開] |
夏休みドラゴン完走お祝いコメント&台風心配コメントありがとうございました~。 息子は「追い立てられるまではのびのび」→「終盤になって予想と違ってアタフタ」というコンボをよくやらかすので、それを何とかできないか、というのが今回の夏休みドラゴンのスタートでした。 そして宿題全て終了ヤッター!と新学期始まったら、「1学期の宿題で未提出の物が一つあった」というオチが待っていたのはここだけの秘密w ぴかにゃーさんとなら、クリティカルでもファンブルでも楽しんでいっぱい遊べそうです(#^.^#) いつか息子ともどもご一緒できる機会があればぜひぜひに(*’▽’)ノシ
ぴかにゃー⇒アーリング | |
2018/09/05 23:34[web全体で公開] |
> 日記:生存連絡。 こんばんわんですー。 わたしのところは被害はなかったと思ったんですけど、 今日外に出てみたら、木は根本から倒れているし、信号は動いてないし、 建設現場の壁は全部なくなってたしで、ひどい状態でした。 大阪府豊中市付近は電柱が軒並みひどいことになっていたみたいなので、 どこが断線しているかわかっていなくて、復旧には時間がかかるそうです。 アーリングさんがその周辺でないことを祈るばかりです。。。
ぴかにゃー⇒アーリング | |
2018/09/04 00:00[web全体で公開] |
> 日記:夏休みドラゴン 完結編 こんばんわんですー。 完走おめでとですーっ。 それにしても案外宿題ギリギリだったのねw そう固定値とても重要です。 わたしのようなふぁんぶらーにとっては固定値は保険みたいなものだしっ。 いつかアーリングさんの息子さんとも遊んでみたいですねー。
ぴかにゃー⇒leo | |
2018/09/02 00:25[web全体で公開] |
キャラクターアイコンは全部自分では書いていませんっ。 オリジナルではあるんですけど。 専門用語などは後から覚えればいいと思いますー。 こちらこそ、まだまだ初心者ですけど、よろしくおねがいしますー。 設定をちゃんとしていないとキャラが動かないのよねっ。 でも逆に設定ちゃんとしていれば、NPCとかでも動かしやすいのです。