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KAL666

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 5時間前

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とりあえず登録。
ちょっとずつ編集していきます。

できるだけ気負わずに自然体でプレイしたい。
いつも他人のキャラやプレイを気にしてしまい、ヤキモキばかり。
シフトの仕事なので平日も都合つけられます。
逆に土日は仕事の関係で都合がつけにくいかも。
一先ず声かけてもらえればすべて一考いたします。

東京都、千葉県内ならオフセッションにも参加できますよ。

最終更新:  5時間前

登録日:  2017年11月17日

活動日時:  20時~24時

プレイ回数:  0      GM回数:  0

ボイスチャット:  

セッションのお誘い:  

100の質問 (回答率:93%)
やりたいTRPG: ソード・ワールド2.0 など

<全部見る>

スケジュール

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     ×                                                 

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ

ソード・ワールド2.0(465名)

管理者:アーリング

【SR4th/5th】黒隈喫茶

シャドウラン(10名)

管理者:卵豆腐

所持するルールブック (25)

 シャドウラン

2007-06

シャドウラン 4th Edition

 ゴーストハンターRPG

1994-07

ゴーストハンターRPG

 ゴーストハンターRPG

2002-06

ゴーストハンターRPG 02

タイムライン

KAL666貞夫
2018/10/19 02:47
[web全体で公開]
> 日記:無題の冒険譚6話終了ー
あの状況はかなり判断が別れるところですから、仕方ないですよ。
貞夫KAL666
2018/10/14 07:33
[web全体で公開]
> 日記:うまくできなかった
昨日はお疲れ様でした。
導入に苦労したのは自分も同じでした。どうやればうまく勧誘できるかって空回りしちゃったかな、と。
ほかのPCたちにもう少し話を振るべきでしたね。なんか自分だけが喋ってるみたいな感じでしたので。
まあ、反省点は次にいかせればと。
KAL666
2018/10/14 06:47
[web全体で公開]
😶 うまくできなかった
昨日のセッションの反省点は多い。
途中参加だったとはいえ、事前にもっとGMと導入について確認するべきだった。

キャラや世界観に不自然のないようにやり過ぎてしまった。
多少、不自然でもゲームを進行させることに主眼をおくべきだった。
各キャラとしっかり話せるように会話を振るべきだった。
オンラインでは何よりも時間の配分に気を付けないと、次回が1ヶ月先なんてこともあるのだから、効率的にやらないといけない。
 7
トノカKAL666
2018/10/11 13:48
[web全体で公開]
ズルくないです! 私もやる時はそうしてます!

怪盗卓とかならバンバン言えるんですが、クトゥルフとかだと神話生物の登場シーンと被る事があるから中々口上が…w

KAL666トノカ
2018/10/11 13:33
[web全体で公開]
> 日記:キメ……決め台詞とか言いたい。
いってみましょう。書いてみましょう。決めてみましょう。


そして、直後の判定で失敗するw
ってことが多々あったので、今はそういうの自粛中。

判定の後に言うのはズルいのかなぁ?
KAL666
2018/10/06 17:53
[web全体で公開]
😶 やべ
下書きばかりでキャラを入力してなかった。
 1
ShouKAL666
2018/10/03 22:51
[web全体で公開]
良ければお願いします!
やつむKAL666
2018/10/03 16:39
[web全体で公開]
 そうなのですか?すみません。まだSW2.5のルルブの読み込みは甘くて、キャラクター作成時の数値振りとかまだ理解しきれてないのです…。
 もしもできるならヴェーラをコンバートするなりリメイクするなりで使ってあげたいなとは思います。わざわざ教えてくださりありがとうございました!
KAL666やつむ
2018/10/02 23:11
[web全体で公開]
> 日記:ソードワールドのキャラについて。
見た感じ種族的に人間なら能力値のみ残してコンバートするのはGM次第ですができるのでは?
イカ銀行KAL666
2018/10/02 18:17
[web全体で公開]
情報感謝です。>ひつじがいっぴき
まだ見たことないですが、メーカー的にすぐ手に入れられそうですね(・×・)
KAL666イカ銀行
2018/10/02 16:50
[web全体で公開]
> 日記:一般販路で手に入るお手軽ゲームのすすめ
幼稚園児からできる[ひつじがいっぴき]はおすすめです。
数字を数える練習。絵を見て数字を足す練習にもなります。
KAL666
2018/09/29 10:47
[web全体で公開]
😶 えぐえぐ
仕事しながらサイトのチェック。
遊びたいでござる。
 2
KAL666タイチ
2018/09/02 06:30
[web全体で公開]
過日は申し訳ありませんでした。
次回は参加できるようにしたいと思います。
タイチKAL666
2018/09/01 22:04
[web全体で公開]
先日は誠に残念でしたが
幸か不幸か、GMの不手際によって3回目になだれ込みました。
次回の参加をお待ちしております。
タイチKAL666
2018/08/29 21:44
[web全体で公開]
いえいえ、実生活の方はしょうがないです。
次回はいよいよ、ダリルさんの仇敵を出そうと思うので、楽しみに待っていていただければ
KAL666
2018/08/10 06:44
[web全体で公開]
😶 いざコミケ
よし、コミケにいこう!
というわけで、コミケで売り子してきます。
 18
明日平KAL666
2018/08/08 00:01
[web全体で公開]
並列!

確かに言われてみたら並列したほうがよさそうですね
仕事中はスマホにメモは難しそうですし
何より夢で見たこと(割と私はネタにします)を寝起きにメモするならスマホじゃ間に合いそうにないですが、アナログなメモなら行けそうです

並列やってみます
KAL666明日平
2018/08/07 23:51
[web全体で公開]
> 日記:【ゆる募】デジタル?なメモ教えてください
初めまして。
どちらかに限定するのではなく、どちらも使いながら、並列化してみるのは難しいですか?

仕事中などにふと沸き上がったり、良いフレーズに出会えたら、手帳などにアナログで書き残し、
家に帰ってからそのセリフやシナリオソースはどんなジャンルで使えるかを分類してPC内に残しておく。

などはいかがでしょう?
KAL666
2018/08/03 06:46
[web全体で公開]
😶 壊れた
目覚まし時計が壊れた。

昨日鳴らずに、若干寝坊した。
無意識に止めていたとも考えられる。


今日も鳴らなかった。
なぜ分かったか。
30分早く自力で目覚めて、動くのを待っていた。


動かなかった。

しょんぼり。
 6
KAL666
2018/08/02 06:43
[web全体で公開]
😶 シャドウラン楽しいなぁ
昨日はシャドウラン4thをやりました。
昔のはやってたので、世界にはすんなり戻れました。


やっぱ、たのしいなぁ。
ルール勉強して、次は自分でキャラ作らないと。
 6
タイチKAL666
2018/07/28 14:05
[web全体で公開]
昨日じゃなくておとといでした。何やってんだ私orz
タイチKAL666
2018/07/28 14:04
[web全体で公開]
昨日はお疲れ様でした。
今回は1話と2話で散りばめた要素を一気につなげて見ました。
半分はGMの都合で子供扱いしているけど、実のところ誰よりも闇を見ていそうなダリルさん。
色恋にはウブだけど、ジュードに対しても恐れを知らないし、紫凱に対しても同様でしょうね。
どう絡まれるかと思うと結構楽しみだったりします。では次回もまたよろしくです。
システムKAL666
2018/07/23 06:46
[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「【SR4th/5th】黒隈喫茶」の参加が承認されました。