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KAL666

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 1時間前

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基本的に予定表に情報は書き込みません。
必ずコメントなどで予定を先に確認してください。

できるだけ気負わずに自然体でプレイしたい。
いつも他人のキャラやプレイを気にしてしまい、ヤキモキばかり。
シフトの仕事なので平日も都合つけられます。
逆に土日は仕事の関係で都合がつけにくいかも。
一先ず声かけてもらえればすべて一考いたします。

東京都、千葉県内ならオフセッションにも参加できますよ。

最終更新:  1時間前

登録日:  2017年11月17日

活動日時:  20時~24時

プレイ回数:  0      GM回数:  0

ボイスチャット:  

セッションのお誘い:  

100の質問 (回答率:93%)
やりたいTRPG: ソード・ワールド2.0 など

<全部見る>

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ

ソード・ワールド2.0(522名)

管理者:アーリング

【SR4th/5th】黒隈喫茶

シャドウラン(15名)

管理者:卵豆腐

所持するルールブック (25)

 シャドウラン

2007-06

シャドウラン 4th Edition

 ゴーストハンターRPG

1994-07

ゴーストハンターRPG

 ゴーストハンターRPG

2002-06

ゴーストハンターRPG 02

タイムライン

KAL666
2018/12/06 18:35
[web全体で公開]
😶 残念
急な仕事で週末予定していたセッションに参加できず、めちゃヘコミ。
皆さんに迷惑をかけてしまった。

浮いてしまったが、どこかであの子を使ってあげよう。

最近ひとつキャンペーンが終わったから、少しまた身動き取れるから、何かに参加してみるかな。
 3
明日平KAL666
2018/12/05 19:03
[web全体で公開]
> 日記:今更ながら
確かロードス島戦記30周年の一環だった気がします
https://sneakerbunko.jp/lodoss30th/
ただ、20年でも25年でもなく、なぜ30周年なの今なのかといわれるとわかりませんが…
ヘリコプターマンKAL666
2018/12/05 17:58
[web全体で公開]
> 日記:今更ながら
コンプティークで連載されてたリプレイが懐かしくて
文庫本のリプレイを買ったらD&Dじゃなくて真顔に
なったのも今となっては良い思い出。

(´・ω・`)
橘 ケルト(元、リッケルト)KAL666
2018/12/05 13:20
[web全体で公開]
> 日記:今更ながら
 『ロードス島戦記』って水野良がノベライズした作品で元々D&Dの「誌上ライブ(リプレイ)」でもあった作品ですよね。
知ってます!知ってます!
KAL666
2018/12/05 12:21
[web全体で公開]
😶 今更ながら
ロードス島戦記TRPGが再版?リニューアルされるのですね。
古参系ゲーマーには懐かしくもありますが、今の若い人たちは知らんだろうなぁ。

しかしながら、ほんとなんで今これなんだろう?
悪くはないけど、意図が読めない。
 9
KAL666物部皐
2018/12/04 10:05
[web全体で公開]
こんにちは。
レインライクさんのセッションでご一緒する予定でしたが、
参加できなくなってしまったとのこと、残念です。
機会がありましたら、一緒に遊びましょう。
木綿豆腐なつき@おかめ勢KAL666
2018/12/04 07:17
[web全体で公開]
>興奮しましたw
興奮しすぎて笑いが止まらず窒息しかけました…(*´ω`*)
KAL666木綿豆腐なつき@おかめ勢
2018/12/04 02:18
[web全体で公開]
> 日記:問題発言
興奮しましたw
KAL666
2018/12/03 16:42
[web全体で公開]
😶 呪歌の上手な使い方
が、見つからない!
 3
KAL666白雪
2018/11/20 19:45
[web全体で公開]
> 日記:ほんとにごめんだけどひとつ言わせて
ブラックリストとはいわないけど、なんかここのサイトのシステムにそれっぽいのあった気がする。
システムKAL666
2018/11/09 06:13
[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「キャンペーン「無題の冒険譚」用コミュニティ」の参加が承認されました。
KAL666レイン
2018/10/26 23:42
[web全体で公開]
> 日記:なんか変になってる
あ、私もちょくちょくありますが、読み込み直したら直るので、あんまり気にしてなかったですね。
KAL666工藤ルフ(DXにどハマり)
2018/10/22 21:02
[web全体で公開]
> 日記:弓への憧れ
私も弓矢大好きです。
スナイパーが好きw
KAL666Shou
2018/10/20 12:46
[web全体で公開]
オススメはシナリオのネタばらしです。
流れや背景などを公開し、プレイヤーが疑問に思ったりした部分を拾い上げてみてください。
ShouKAL666
2018/10/20 12:37
[web全体で公開]
ありがとうございます、次の糧にしようと思います!
KAL666Shou
2018/10/20 12:24
[web全体で公開]
> 日記:大分ネガティブな考えが
必要以上に気にしちゃいけません。
私なんか20年以上、ずっとダメだしですよ。
KAL666貞夫
2018/10/19 02:47
[web全体で公開]
> 日記:無題の冒険譚6話終了ー
あの状況はかなり判断が別れるところですから、仕方ないですよ。
貞夫KAL666
2018/10/14 07:33
[web全体で公開]
> 日記:うまくできなかった
昨日はお疲れ様でした。
導入に苦労したのは自分も同じでした。どうやればうまく勧誘できるかって空回りしちゃったかな、と。
ほかのPCたちにもう少し話を振るべきでしたね。なんか自分だけが喋ってるみたいな感じでしたので。
まあ、反省点は次にいかせればと。
KAL666
2018/10/14 06:47
[web全体で公開]
😶 うまくできなかった
昨日のセッションの反省点は多い。
途中参加だったとはいえ、事前にもっとGMと導入について確認するべきだった。

キャラや世界観に不自然のないようにやり過ぎてしまった。
多少、不自然でもゲームを進行させることに主眼をおくべきだった。
各キャラとしっかり話せるように会話を振るべきだった。
オンラインでは何よりも時間の配分に気を付けないと、次回が1ヶ月先なんてこともあるのだから、効率的にやらないといけない。
 7
トノカKAL666
2018/10/11 13:48
[web全体で公開]
ズルくないです! 私もやる時はそうしてます!

怪盗卓とかならバンバン言えるんですが、クトゥルフとかだと神話生物の登場シーンと被る事があるから中々口上が…w

KAL666トノカ
2018/10/11 13:33
[web全体で公開]
> 日記:キメ……決め台詞とか言いたい。
いってみましょう。書いてみましょう。決めてみましょう。


そして、直後の判定で失敗するw
ってことが多々あったので、今はそういうの自粛中。

判定の後に言うのはズルいのかなぁ?
KAL666
2018/10/06 17:53
[web全体で公開]
😶 やべ
下書きばかりでキャラを入力してなかった。
 1
ShouKAL666
2018/10/03 22:51
[web全体で公開]
良ければお願いします!
やつむKAL666
2018/10/03 16:39
[web全体で公開]
 そうなのですか?すみません。まだSW2.5のルルブの読み込みは甘くて、キャラクター作成時の数値振りとかまだ理解しきれてないのです…。
 もしもできるならヴェーラをコンバートするなりリメイクするなりで使ってあげたいなとは思います。わざわざ教えてくださりありがとうございました!
KAL666やつむ
2018/10/02 23:11
[web全体で公開]
> 日記:ソードワールドのキャラについて。
見た感じ種族的に人間なら能力値のみ残してコンバートするのはGM次第ですができるのでは?