シュウさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「シュウ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

私のGM教訓
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●「艦これRPG 着任ノ書」P264より
提督は以下のような状況のとき、ルールを変更したりルールを使用しないで処理を行うことができます。
反対に、以下のような状況でなければ、できるだけルールに則って処理を行ってください。
・プレイヤーがルールにない行動を行おうとしたとき。
・ルールの正しい解釈がわからなかったとき。
・ルールを変更しないと想定通りセッションを進行できないとき。
・ルールを変更した方がセッションが面白くなりそうなとき。
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●「ゆうやけこやけ」P11より
これはゲームであってゲームではありません。
誰かと争うゲームではありません。
誰かと競うゲームでもありません。
これは物語をみんなで作るゲームです。
できあがった物語がすばらしければ全員が勝者になり、つまらないと全員が敗者になる、そんなゲームです。
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●「ダブルクロス THE 3RD EDITION ルールブック1」P18より
TRPGとは参加者が行なうコミュニケーションを通じて、
架空のキャラクターたちが織りなす物語、ドラマを創り、それを楽しんでいく創造的なゲームである。
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●「Aの魔法陣 ネクストジェネレーション ルールブックVer.4」P166より
・相手のいやがることをしない。
・相手を喜ばせる。
・自分だけ楽しくならない。
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GM・PL傾向

GM




PL

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (37)

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タイムライン

システム
システムシュウ
2017/10/10 00:13[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「幸せの黒猫亭」の参加が承認されました。
システム
システムシュウ
2017/10/05 01:38[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「桜の寄る辺」の参加が承認されました。
システム
システムシュウ
2017/09/24 13:16[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の参加が承認されました。
システム
システムシュウ
2017/09/24 13:07[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ダブルクロスやろうよ!」の参加が承認されました。
munou0410
munou0410シュウ
2017/09/23 23:49[web全体で公開]
そうですねー
まぁ、ダブクロはそんなことはなさそうですが……
お絵かきコミュでのダブクロもRP重視になってくれそうな気がしますし
シュウ
シュウmunou0410
2017/09/23 23:45[web全体で公開]
多分、これが温泉のプレイヤーとGMの基本なり、当たり前な事という認識なのではないでしょうか・・・?
私たちの常識というのが、富士見の卓だったように

まあでも、RPが増える流れが来てほしいですね~
munou0410
munou0410シュウ
2017/09/23 23:23[web全体で公開]
せっかくのRPなんですし、そういうのを増やしても良いと思うんですけどね
まぁ、仕事で辛いとか言われたらどうしようもないんですけど
シュウ
シュウmunou0410
2017/09/23 23:20[web全体で公開]
あ、やっぱり同じように感じましたか・・・

勿体ないと思いますね・・・私も・・・
munou0410
munou0410シュウ
2017/09/23 21:53[web全体で公開]
ふむふむ

言われてみれば時間内に終わらせようっていう感じなのは覚えがありますね
なんていうか、もったいないな……
と、感じてしまうのは俺だけなのでしょうか?
システム
システムシュウ
2017/09/23 20:43[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「始まりの冒険者亭」の参加が承認されました。
シュウ
シュウmunou0410
2017/09/23 20:41[web全体で公開]
> 日記:うーむ……?
続きです。

持たれたのではないかと思います。
(なのでアドリブとか結構弱かったです。私の提案もほぼ全て却下されたり、想定外すぎて時間を取らせたりで)
あでも、むのおんのRPは私は嫌いではないですし嫌味で言われている様ではないと思いますので、これからもその調子でやって行くのでよいと思います!

長文失礼いたしましたm(_ _)m
シュウ
シュウmunou0410
2017/09/23 20:37[web全体で公開]
> 日記:うーむ……?

仲間だからそう気遣い一切なしだとか、そういうキャラの個性を出す人が少ない感じなのですかねー・・・?
ここで2卓経験(別システムですが)しましたけども、そういうRPが少なく、クトゥルフなら目の前の事に突撃なり、過剰に慎重に行動してたり、何の躊躇いもなく人ぶっ殺してたり、撃ってたり・・・そんな人がおりました。(はっきり言って、大体のPLと関わりたくありませんでした。もちろん、面白いプレイヤーもいましたが)

あとこれは予想なのですが、ここのサイトのGM・・・全員ではないでしょうが進行をとても気にしている人が多いです。
なのでRP中でも展開がすぐ動いたり、気づいたら別の部屋に行ったりで、掛け合いがほぼほぼありませんでした。
なので、決められた時間内になるべく早く終わらせ、場のコントロールが完全にできるのが優良のGMという意識が根付いているイメージっぽかったです。
で、PLもGMの手助けでなるべく無駄な事はせず進行優先で行こうという思考をしている人が多いから、そういう気遣い(富士見とかで得た処世術?)が出来るむのおんは見た事がないor珍しいという印象を

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