玄優さんの日記

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日記一覧

玄優
玄優日記
2024/09/21 15:34[web全体で公開]
😶 初のCoC7版リレーキャンペーンに参加
約2カ月5人でCoC7版のキャンペーンに参加してきました。
CoCはキャンペーンに参加するのも初だったので結構緊張しましたが意外といけるもので。
今回のキャンペーンで有名どころのシナリオはだいたい通過したと思います。まぁ改変ではありますが。

今回のリレーキャンペーンの面白いところは、ルルブ掲載のシナリオから始まり、「生き残ったNPCのうち一人を主軸にしたシナリオを作成すること」を条件にしたことで、だれも予想できない展開になっていったところでした。
いかにNPCを多く生き残らせるか、NPCのために自分のPCを使いつぶす、次の番の人が好みそうなNPCを作ったのにダイスでロストさせてしまうなどなど、いろんなドラマがあって楽しかったです。

実は私、シナリオ作りの際、細部まで設定を考えるタイプなので、基本的に短編を作るのが苦手ということもあってリレーキャンペーンの参加には一歩踏み出せなかったのですが、こういった感じなのなら参加できそうだなと思いました。

また少し世界が広がったようでよかったです。
参加した皆さま長期間ありがとうございました。

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2024/07/28 20:11[web全体で公開]
😊 気が付いたら約1年半続いたCP「理沙ちゃんの異世界冒険シリーズ」
本日オフセとオンセ合同で進めていたCPが無事終了しました。
総合計約640時間・・・最後までお付き合いいただいた皆様、本当にありがとうございました。
CoCとSW2.5両方のシステムが混在する特殊なCPでしたが、参加者全員が無事生還できて本当によかったです。

途中で参加者の方から「理沙ちゃんの異世界冒険シリーズ」と名付けていただき、作者の私も気に入ったため、今後やることがあればこの名前で募集しようと思います。ただし、第4部第3章以降は「バルバロスレイジ」「バルバロスサーガ」記載の情報を反映させるので若干変わりそうではありますが。

ちなみにこちらのサイトで全体向けに募集した、「水の都と海底神殿」(第3部第1章)と「策謀のオーレルム」(第4部第1章)のストーリーは同じ内容です。

CPの内容をあらすじだけざっと説明すると、
理沙ちゃんと数名のNPC、PL達が怪異に巻き込まれてアルフレイム大陸に移動し冒険者になる(第1部)
アルフレイム大陸各地を巡り帰る手段を探す(第2部)
なりゆきでケルディオン大陸に渡る(第3部)
アルフレイム大陸に戻り異変を解決する。(第4部)
と、ある意味なろう系ラクシア観光な感じです。

以下640時間の内訳

第1部 ゆがむ常識 合計約54時間 
※2022年10月作オリシ 2章のみ、ひまじん(ぴりー)様の【CoCシナリオ】行きはよいよいをベースに改変

 第1章 井戸と豆腐屋(クトゥルフ神話TRPG第7版)9時間
 第2章 通りゃんせ(クトゥルフ神話TRPG第7版)12時間
 第3章 その名はアルフレイム(クトゥルフ神話TRPG第7版)6時間
 第4章 アイリスという少女(SW2.5)27時間

第2部 帰還への道程 合計約207時間 
※2022年11月~2023年4月作オリシ

 第1章 異世界で始まる学生生活(SW2.5)30時間
 第2章 戦乱の地ランドール(SW2.5)12時間
 第3章 7氏族と7人の英雄(SW2.5)42時間
 第4章 ウォールオブジアビス(SW2.5)12時間
 第5章 線路がつなぐ縁(SW2.5)51時間
 第6章 サイレックオードの冒険(SW2.5)30時間
 第7章 七王群島航海記 (SW2.5)30時間

第3部 太古の楔と神の加護 合計約152時間 
※2022年11月~2023年4月作オリシ

 第1章 水の都と海底神殿 (SW2.5)48時間
 第2章 新天地と浮遊城(SW2.5)51時間
 第3章 つながる世界と別れる縁(SW2.5)53時間

第4部 小さな神の初仕事 合計約227時間 
※2023年5月~2024年3月作オリシ

 第1章 策謀のオーレルム(SW2.5)48時間  
 第2章 戦禍のランドール(SW2.5)50時間
 第3章 ナザルス戦役(SW2.5)60時間
 第4章 冒険者ギルド本部防衛戦(SW2.5)60時間
 終章 「邯鄲の夢」(クトゥルフ神話TRPG第7版)9時間

1回あたり3時間を基本としながら、18時間やった日もあったりしたため1年半で終わりましたが、1回3時間土日のみでやろうとすると単純計算で2年半かかりますね。しかもオフセの日があったりするのでさらに伸びることに・・・

とにかくこれで現在GMとしてプレイしているものはすべて終了、PLとしても月1回の1つ以外すべて終了したので、8月中はちょっとGMはお休みしてPLメインで行こうかなと思います。
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2024/07/14 01:51[web全体で公開]
😭 CP策謀のオーレルムを中止します
大変残念なことに本CPを中止せざるを得ないとの決断に至りました。

恐らくPCの皆さんがやりたいこととシナリオコンセプトの乖離が大きな原因だと思います。

根拠といたしましては
①伝助の記載日程が全くあてにならず予定が組めない
②セッション内外で何度もお願いしているPL間のコミュニケーションが見られない(GMとPLの1対1の会話が多い)
③直前のNPC会話による誘導の追加によるアドリブでの文章追加や資料の追加による負担の増加
④③にもかかわらず効果がないこと

すでに複数のプレイヤーが挑戦し今以上に少ない配布情報からクリアまで情報を得ていった方々がいることを考えますと、単純に相性の問題だと考えます。

せっかく集まっていただき、貴重な時間を使っていただいたにもかかわらず、このような結果となるのは大変心苦しいのですが、ずるずると長引かせるくらいならこのタイミングで中止を決断したほうが良いと判断しました。

なお、人を選ぶコンセプトであることが今回の件でわかったので本キャンペーンは今後、クリア実績のあるオフセ、もしくはディスコードのみで募集し、こちらのサイトでの募集はしないことと致します。

最後になりましたが、今回参加を希望してくださった皆様、私の説明不足及びGMとしての至らなさで貴重な時間を消費することとなってしまい申し訳ありませんでした。
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2024/07/08 00:45[web全体で公開]
😢 全滅させかけた話
いやー危なかったですね。
そもそも人数がそろってなかったのもありますが、用意していたものを全部スルーして罠に突っ込んでいくのはさすがに想定外でした・・・

警告はしていたのですが伝わらなかったようで、不意打ち状態の予定を通常に変更して、5体同時出現+4体増援のところを1体のみにして、なんとか半壊で済ませることができました。
ダイジョウブダレモシンデナイ・・・

一応やり直すか、そのまま続行するかは参加者の皆さんと相談して決めますが、ちょっと根本から構成を練り直す必要がありそうですね・・・反省
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2024/06/10 00:01[web全体で公開]
😶 11人参加のCP開始
以前日記でお伝えした、【グリフォンロード続編オリシCP】グリフォンロード<策謀のオーレルム>第0話を無事終了しました。
SW2.5の高レベルキャンペーンとして作成した1年前には想定していなかった人数での開催となりますが、プレイヤー間の情報交換が肝となる変則的な方法で対応予定です。
完走時に皆が楽しかったと言える場を提供したいので、しばらくは新規のPL参加やGM開催を停止する予定です。

GMとして開催中の3CPは3つとも次回が最終回。PLとして参加中の3CPは2つは本日終了、1つは不定期参加ということでリソースをほぼこのCPに割くことのできる6月末から本格的に進めていきます。

参加者の皆様これから長期間となりますが、よろしくお願いします。
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2024/05/19 15:12[web全体で公開]
😶 【SW2.5】一般募集に切り替えます。
以前日記でお伝えした、コミュ限定募集のCPを限定解除して募集します。

【グリフォンロード続編オリシCP】グリフォンロード<策謀のオーレルム>第0話
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171609769628Kuromasa0571

イメージとしては伝説のオウガバ〇ルとかユニコーンオーバー〇ードをTRPGで再現するような感じです。

開催日時は仮です。参加者決定後、参加者全員が参加可能な日に変更します。募集期間は5/19~5/31とし、それまでに参加希望者がいなかった場合は現在参加希望の7名での開催とします。
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2024/04/29 02:43[web全体で公開]
😶 グリフォンロードGM完走(4回目)
 基本ルルブ1だけ必須のグリフォンロードでほぼすべてのサプリ使用可能なCPを見事トゥルーエンドで完走してくださった参加者の方々にまずは感謝。

土曜日組も結構高レベルでしたが日曜日組もヤバかったですね。ルンゼマーゼのステータス14レベル版を相手の手番前に落とすくらいヤバかったです。これグリフォンロードですよ?

グリフォンロードトゥルーエンドから続くオリジナルシナリオを近日開催する予定なのですが、ありがたいことに今回クリアしたPTからも参加希望者がいるため、補充は1名のみ募集する予定です。(合計8名)

なお、世界観としてはこのグリフォンロードの世界が4周した世界つまり、主人公が4人いる状態なので、すでにトゥルーエンド達成した土曜日組と日曜日組の2PTが合流しても矛盾が起きません。
また、プレイヤーたちの行動で世界情勢が変わっていきますので片方のPTの行動でもう片方のPTの支援ができたりします。
プレイ中にPT組み換えも可能なので、4名以上がそろえば話が進められるように作っています。
毎回最初の場面で情報交換という形でロールプレイを利用した情報共有場面を設定しているので、途中参加できなくても大丈夫なはず・・・
※開催日ごとにメンバーが違っても矛盾が出ないように、NPCに<真なる流離人の旅鍵>(アーケインレリックp83)所持者がいます。

補充メンバーの募集はコミュ「限られた時間の中でTRPGを楽しむ会」で募集後、希望者がいなかった場合全体募集に切り替えますので、グリフォンロードトゥルーエンド経験者の方で参加したい方はもうしばらくお待ちください。

このシナリオは12~17レベル想定で作成されたマルチエンドのシナリオです。テストプレイで邪教集団になったPTや宗教国家を立ち上げたPTがいましたが、42パターン(SSが1、Sが2、Aが10、Bが12、Cが15、Dが2)のうちの二つなので、そうそう同じことにはならないはず・・・一応クリア済みでも遊べるよう設計しています。
通常プレイならAかBだと思いますので、今回参加予定の方はぜひSS目指してプレイしてみてください。
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2024/03/24 02:27[web全体で公開]
😶 またひとつCP完走できました。(SW2.5)
 基本ルルブ1だけ必須のグリフォンロードでほぼすべてのサプリ使用可能なCPを見事トゥルーエンドで完走してくださった参加者の方々にまずは感謝。

1レベル作成から8レベル付近が通常のグリフォンロードですが、終わってみたらレベル13相当の敵を0.5ラウンドキルするくらいに皆さん成長してました。成長期かな?

最初にチャレンジの経験値を頭割りし忘れ、「原作よりレベル上がりすぎるなら敵も強くすればいいじゃない」と難易度設定を「ノーマル」「hard」「hard☆☆」「hard☆☆☆」「extra」「ルナティック」「始まりの剣」の7段階にし、いろいろ盛っていった結果・・・1CPで初期作成から12レベルまで上がることとなりました・・・反省

もう1PT並行して進めているのですが、そちらも別の反省点が・・・たぶんこっちのPTより獲得経験値多くなるんじゃなかろうか・・・

グリフォンロードトゥルーエンドから続くオリジナルシナリオを近日開催する予定なのですが、ありがたいことに今回クリアしたPTから参加希望者がいるため、もう一つのPTと合同にするか、不足人数をグリフォンロードトゥルーエンド経験者で補充するかは決定次第報告します。

恐らく4月末か5月入ってからになると思いますが、ご縁があればその時によろしくお願いします。
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2024/02/12 01:56[web全体で公開]
😶 3つ巴依存症
この前のSW2.5オリシCP中のPLから
「玄優さんのオリジナルシナリオって必ず勢力3つ出てきますよね?」
と言われて確認しなおすと、確かに9割はそうでした。
単純に2勢力だと内容が単調になりやすく、4勢力以上ではPLへの情報過多が起こりやすいという理由なのですが・・・

端的に言えば文章力がないわけでこの辺は普段から文章に触れる機会を増やして、作成済みのものをブラッシュアップしていくしかないかなとは思ってます。

TRPG始めてまだ2年たってない新米なので同卓した方で何か気が付いたことがあればどんどん教えてください
あ、こういうのよかったよっていうのがあれば特に!尻尾振って喜びます
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玄優
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2024/01/22 00:34[web全体で公開]
😶 くっメモリが足りない!(GMの)
最近SW2.5 グリフォンロードのGM2つとグリフォンロード後のオリジナルCPのGM1つ、ユーシズ舞台のオリジナルCPのGM1つ同時進行で回し、それぞれで採用しているローカルルール『「6ゾロ」「1ゾロ」出たら1d100振って出た目でイベント』の処理でメモリ不足に陥っている玄優です( ゚Д゚)

単純にハプニングあったほうが楽しいだろうなと思って始めたのですが、よく考えると戦闘&非戦闘、前衛職&後衛職、雑魚戦&ボス戦等々、気が付いたら全部で151種類!初代ポケモンかな?

見直してみると強力なお助けキャラが帰還条件設定してないせいで場合によったら1話中ずっとついてきたり、終了条件設定し忘れていたせいで1話中全く戦闘で活躍できなかったりとやばそうなのがいくつかあったので修正中です。

どのCPも複数回数行動できるレベル帯に入ってきているので深刻なメモリ不足が懸念されるところ・・・
まぁサプリ全部使用可能にした時点でこうなりそうなのは目に見えてましたが、ガ・・・ガンバリマス(; ・‘д・´)
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