わたぬきさんがいいね!した日記/コメント一覧
わたぬきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ササミ | |
2024/11/28 20:52 [web全体で公開] |
🤔 【クトゥルフ】野良卓KPをやらなくなって、変わったこと 最近、インセインGMに激ハマリ中です。 で、その前はSW2.5のショートキャンペーン。 もっと前は4ヶ月間クトゥルフのキャンペーンをしていたので、長い事クトゥルフ野良卓のKPをやらなくなった結果… コミュニティの新規参加者がパタリと来なくなりましたー\(^o^)/ まぁ、クトゥルフの【初心者向け卓】【キャラ作成会】をサボると、こんなものだよね~ 薄々気づいていたんですが、インセインだとコミュの参加者が増えないですねwww インセインはいいぞ〜
はるるん | |
2024/11/28 10:11 [web全体で公開] |
😶 扱いづらいキャラがセッションを彩る!その魅力と攻略法💖✨ おっはるか~🌈✨ 今日はTRPG界で時々話題になる「扱いづらいキャラ」について語っちゃうよ~🎲🎶 「扱いづらいキャラ」ってさ、例えるならパクチーやハバネロ🌶💥! ちょっと間違えるとセッション吹っ飛んじゃうくらいクセ強なんだけど、うま~く使えばセッションにキラキラ💎を加えるスパイスになるの💖全て表示する
はるるん | |
2024/11/27 09:07 [web全体で公開] |
😟 老害プレイヤーからオールド・ルーキーにクラスチェンジ! おっはるか~♪ 心はまだまだJCだけど、実は僕もTRPG界の古参プレイヤーのひとり。 でもね、ふとこんなことを考えるんだ…… 「知らないうちに老害プレイヤーになってないかな?」 今日はそんな「老害プレイヤー」の特徴を軽く振り返りつつ、そこから抜け出して「オールド・ルーキー」にクラスチ全て表示する
紫里 | |
2024/11/27 13:05 [web全体で公開] |
😶 相手の気持ちになってみる TRPGはコミュニケーションや対話が重要である以上、プレイヤー間やGM(キーパー)とプレイヤーの間ではある程度の礼儀や線引きが必要だと思っています 例)判定に連続で失敗した時 「ドンマイ」と言われるのと「また○○さん失敗した」と笑われるのどちらが精神的に辛いか 例)出番が思うように全て表示する
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/11/26 19:35 [web全体で公開] |
😶 思い浮かんでは手が止まる シナリオ作成能力が低いなと改めて思うこの頃です。 挿絵のような瞬間的、突飛なシーンは浮かぶのですが、 そこに至る道程、そこから収束する結末が綴れない。 そこを書き殴るだけの思い切りがあれば、もうちょっとシナリオ出せそうな気がします。イラストに描き起こせれば共感を得られるかもしれませんがイメージ通りに描けません。 CoC7やDLH、幻想ナラトグラフのクライマックスシーンだけのシナリオ素材にもやもやする日々。
ササミ | |
2024/11/25 14:17 [web全体で公開] |
😶 第14回 インセインGMのススメ その3 インセインのGMはマジで面白いです。 とはいえ、最初の一歩を踏み出すのに勇気が必要なのも分かります。 ということで続きです。 ⑥ セッション開始時にやること セッション開始されたら、2D6勝負の大きい順でPLの自己紹介とキャラクター紹介です(ここでは同値の場合、先に振った人を優先全て表示する
ササミ | |
2024/11/22 09:06 [web全体で公開] |
😶 第13回 インセインGMのススメ その2 インセインのGMはマジで面白いです。 とはいえ、最初の一歩を踏み出すのに勇気が必要なのも分かります。 そこで、ササミの『インセインでGMするためのノウハウ』の続きです。 ③ オンセンで募集をしよう オンセンの募集ページは必要な情報をわかり易く書きましょう。 これは、他のGMの書全て表示する
ぱむだ | |
2024/11/21 19:22 [web全体で公開] |
😶 シナリオに関わろうとしないロールプレイの話 シナリオに関わろうとしないロールプレイの話って定期的に聞くような気がします。 今のところ、私はGMやPLをしていてその手のトラブルにぶつかったことはないんですが…今の快適な環境は先人たちの屍の上に成り立っていて、事故を起こしにくいルールは血涙をインクにして書かれているのだろうなあとも思っています。全て表示する
ササミ | |
2024/11/20 17:46 [web全体で公開] |
😶 第12回 インセインGMのススメ その1 インセインのGMはマジで面白いです。 とはいえ、最初の一歩を踏み出すのに勇気が必要なのも分かります。 そこで、ササミの『インセインでGMをするためのノウハウ』を紹介します。 ① シナリオの選びかた 最初から自作シナリオで遊ぶのは、かなり冒険です。 一度遊んだことがあるシナリオか全て表示する
ササミ | |
2024/11/18 21:03 [web全体で公開] |
😶 大正浪漫は雰囲気が大変イイ ( ≧∇≦)b 先週・今週はインセインで大正浪漫シナリオです。 ココフォリアの部屋作るのが楽しかったよーー!! 背景、BGM、セリフ回し、雰囲気があって素晴らしい!! 気に入ったので、自画自賛しておきますwww こんなに雰囲気がいい部屋になるなら、ココフォリア部屋作成会をやっておけばよかった~
ぱむだ | |
2024/11/12 09:00 [web全体で公開] |
😶 剽窃シナリオの話 Xで話題になっている件で、CoCは守備範囲外なのでスルーしていたのですが… 調べてみるとTRPGの枠を超えたかなりの事件のようなので、個人的なメモとしてここに書き残しておきます。 話題になっているシナリオの名前は、「白粉屋さん(しろは)」さん制作のCoC6版シナリオの「El Colgado 全て表示する
はるるん | |
2024/11/08 20:22 [web全体で公開] |
🤔 印象に残るPCってなんだろう?💫✨ TRPGのセッションが終わった後、「このキャラ、マジ印象に残ったわ〜!」って思うこと、よくあるよね?🤔💖 (もちろん、いい意味で!) でも、そういうキャラって、どうしてそんなに印象に残るんだろう?🤔 ここでは、印象に残るPCの3つの特徴を紹介しつつ、最後にはもっとシンプルで大事なことを教え全て表示する
ササミ | |
2024/11/07 00:54 [web全体で公開] |
😶 やっぱりインセインは面白い!! 久しぶりに回す『のろいのびでお』というシナリオでしたが、初めてインセインでGMしたシナリオです。 毎回、インセインのブランク明けに回して、初心者GMだった頃を思い出しています。 当時はルールブックをみんなで回し読みしながら、判定方法や進め方を調べながら遊んでました。 それと、6時間以上かかったシナリオが、今では平日夜卓の3時間で回せるようになりました。 お気に入りというか、思い入れのあるシナリオですね~ いつ遊んでもインセインは面白いです。
ぱむだ | |
2024/11/03 06:26 [web全体で公開] |
😶 ロールプレイが得意じゃない 得意じゃないんです。 というのも、自分で作ったキャラクターがどんなことを考えてどう感じているのか想像するのにどうしても時間がかかるし、時間をかけてもできないこともあって……ちょっと恥ずかしいというのもあると思うんですが、特にPLのときのロールプレイが苦手です。 要は一人の人格を詳細に作り込むのが全て表示する
ササミ | |
2024/10/29 21:00 [web全体で公開] |
😶 第7回 初手の行動はどうする? インセインは行動回数が決まっています。 そこで、どういった行動をすると優位に情報を得ることができるか解説します。 まぁ、何回か遊ぶと自然と理解できると思います。 インセインは面白いぞーー!! ・サイクル数:3以上 3回行動できるなら、初手は先に動いて感情を結びにいくと情報が多く全て表示する
はるるん | |
2024/10/22 09:50 [web全体で公開] |
🤔 譲れない信念を持つPCほど譲らなくちゃね♪ おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は、譲れない信念を持つPCほど柔軟に対応することが大切だと思った話をシェアするね。 ★強い信念を持つキャラクターっていいよね♪ 強い信念を持つキャラクターは物語に深みを与えてくれる! 譲れない想いからくる情動、悩みや葛藤って、ロールプレイの醍醐味だよ全て表示する
2024/11/29 11:06
[web全体で公開]