レオ-ラグナリアン-ハンジ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
あいやま#あおやまが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
レオ-ラグナリアン-ハンジの詳細
キャラ情報 NPC使用可(使用前にコメント下さい)
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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
レオ-ラグナリアン-ハンジ
:
13 / 13
:
16 / 16
外部URL:
メモ:
PL:青山 不定 0/16 一時的: DEX16 SAN 72/87 不定:
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 軍医(医者) 【性別】 不明(自分では言わない) 【年齢】 26 【出身】 アメリカ 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 81 / 99 【STR】 15 【APP】 13 【SAN】 80 【CON】 11 【SIZ】 15 【幸運】 80 【POW】 16 【INT】 18 【アイデア】 90 【DEX】 16 【EDU】 17 【知識】 85 【H P】 13 【M P】 16 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 340 【個人的な興味による技能ポイント】 180 《戦闘技能》 ☑回避 70% □キック 25% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% ☑拳銃 47% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% ☑ナイフ 60% 《探索技能》 ☑目星 72% ☑聞き耳 55% ☑応急手当 80% □追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% ☑図書館 55% □登攀 40% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 10% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語:英語 85% ☑信用 25% ☑説得 29% □言いくるめ 5% □値切り 5% ☑その他言語:日本語 85% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 13% □歴史 20% □オカルト 14% □コンピューター 1% ☑経理 15% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 5% □法律 5% □人類学 1% ☑生物学 40% ☑薬学 71% □地質学 1% □博物学 10% ☑医学 91% □芸術: 5%
詳細B:
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 大きめのバック: 包帯キット (2010 P42参照) 薬物キット (モルヒネ 重炭酸ナトリウム リドケイン バリウム グルコーゼ ナロクソン 注射器(沢山)) ----------------↑軍からの支給品(普段は持ち運び不可) 電子辞書(医療型) ポケットわいふぁい 財布 応急セット (消毒液 絆創膏 ムヒ ガーゼ 包帯 三角布 ハサミ ピンセット 注射器*3) ポケット: スマホ(仕事用) スマホ(ゲーム用)スマホ(サブ垢用) 研究材料(家):(特に意味は無い) 蛇人間の指 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 振り直し 個別計2回 INT 13→17 DEX 13→16 アメリカでそこそこ有名な軍医。 日本に23歳の時に配属され、真面目に頑張っていたがある日、道で転んで怪我をしていた大学生を手当てをしてあげたらお詫びにアニメグッズを貰い試しにそのアニメを見た結果すっかりハマってしまった。 そのおかげかどうかわからないが自分が物語の登場人物の一人の様に喋る時がある。 ちなみに左目ははじめての戦場で流れ弾に当たり現在は義眼。 見せてと言うと普通に眼帯を外す。 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 友人:ロベルト=ニコラス(PL:永坂敦) 友人:間宮 輝夜 友人:青山 翠 知り合い:メガネ1(PL:空家) 知り合い:メガネ2(PL:カタツムリ) 知り合い:後夜 夜凪(PL:夜凪) 知り合い:小田 隆志(PL:ハギ) 知り合い:夜野 伊月(PL:Rounin) 料理長:ナミ(NPC:KP:鬼人) 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 [オリジナル] 被害を減らす呪文 5 マジックポイントを消費し、対象の身体 にふれ呪文を唱える。 呪文をかけた相手にある程度の魔術的現象 を軽減させる効果を与える。 痣のような形で対象の身体に残り、効果が 切れれば消えていく。 ただしその効力は微々たるもので、即死を 致命傷に変えるなど影響を大幅に軽減でき るものではない。 それは手形の痣となり残る。 効力は数日程度で、ゆっくりと消えていく。 致命的な一撃や不特定多数を狙うようなも のを軽減することができるが全てをはねの けることはできない。しかし不特定多数を 狙うような呪文に対しては大きく効果を減 少させることができる。 明確に目標として狙われるのであれば、僅 かに緩和させるのが関の山で、ないよりは まし、程度の効果しか発揮されない。 チャウグナー・フォーンとの接触 基本的にコストを支払い幸運ロールを行う事 で召喚に成功するかを判定するものだが、大 幅に成功率を高める方法が此処には書かれて いる。 召喚には神の器となる者を用意する。 一時的にチャウグナー・フォーンの力の一部 分を器となる者におろすことができる。 神が存在するためには膨大なPOWが必要と なり、その貯蔵庫が必要となる。 貯蔵庫が破壊されると力を保つことが出来ず 強制的に帰還することになる。 しかし接触できたからと言って、彼の神が接 触者の願いを聞くかどうかは気まぐれであ る。遊び相手に選ばれてしまえば、ただただ おもちゃとしてもてあそばれるだけだろう。 【遭遇した超自然の存在】 ムーンビーストヒューマン ことわり様 食灰鬼 蛇人間 深き者 アルスカリ 【探索者の履歴】 探偵の事件簿 ~村での休暇~ SAN+4 説得+4 うそつきはだれだ SAN+6 医学+10 ギフテッド・アイロニー SAN+12 神話+6 INT+1 蟲籠ノ宙 SAN+7 主従の絆 SAN+5 趣味+20(図書館+10 聞き耳+10) マザーのお茶会 SAN+10 潮騒の歌姫 SAN+5 ギフト SAN+7 神話+6 目星+7 探索者たる物精神は強靭であれ SAN+9 死が二人を結ぶとき 被害を減らす チャウグナー・フォーンとの接触 SAN+5 オカルト+9 ナイフ+10 救済を求めろ SAN+8 乗馬+5 神話+1
詳細C:
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ID: 1558830572291012jp
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION