カーズ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
はるはるのはるが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
カーズの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | カーズ | |
♥: | 40 / 40 | |
♥: | 16 / 16 | |
外部URL: | ||
メモ: | おふざけにより閲覧注意 |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 究極生命体 【性別】 男 【年齢】 120000歳 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 80 / 99 【STR】 37 【APP】 17 【SAN】 80 【CON】 59 【SIZ】 21 【幸運】 80 【POW】 16 【INT】 43 【アイデア】 215 【DEX】 17 【EDU】 34 【知識】 170 【H P】 40 【M P】 16 【ダメージボーナス】 +3D6 【職業技能ポイント】 680 【個人的な興味による技能ポイント】 430 《戦闘技能》 ☑回避 45% □キック 95% □マーシャルアーツ 95% □投擲 95% □こぶし 95% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 95% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% ☑武道≪光の流法≫ 100% 《探索技能》 ☑目星 90% ☑聞き耳 90% ☑応急手当 90% □追跡 10% ☑隠れる 90% ☑忍び歩き 90% □隠す 15% □写真術 10% □図書館 25% □登攀 95% □鍵開け 1% □精神分析 1% ☑狡猾な思考 86% 《行動技能》 ☑水泳 90% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 95% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% ☑製作:石仮面など 90% □変装 1% □重機械操作 1% ☑手で温度を読み取る 85% 《交渉技能》 □母国語:他の言語(全部) 170% □信用 15% □説得 15% □言いくるめ 5% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 0% ☑歴史 99% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 5% □法律 5% □人類学 1% ☑生物学 66% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% ☑芸術:ジョジョ立ち 90% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - 武道≪光の流法≫ 自動成功 《輝彩滑刀》 《こぶし》または《キック》でロール 2d6+2d8+四肢のどれかの切断 {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 人類が歴史を築くより以前から存在したとされる「柱の一族」の1人。 かつてその一族として生まれ、「何者にも束縛されない究極の生命体」となることに憧れを抱いていた。第1部でディオ達吸血鬼を生み出した「石仮面」を作り出したのも彼の功績であるのだが、その危険極まる思想を恐れカーズを殺しにやってきた一族を逆に皆殺しにするという残虐さも持っている。その後、自分と自分の考えに賛同する仲間(エシディシ)、そして生まれたばかりなので一切の事情を知らない一族の赤ん坊(サンタナ、ワムウ)と共に究極生命体への道を模索するべく長い旅に出る。 腕や足から発光する剣を生やし、あらゆる物を切り裂く「輝彩滑刀」と呼ばれる戦闘術『光の流法(モード)』を使用する。剣が発光する仕組みについては、刃の表面を微小な突起が高速でチェーンソーの如く動いており、それらが不規則かつ複雑に光を反射している事による。 壁の向こう側からターゲットに殺意すら感じさせないばかりか悲鳴や呻き声をあげさせる事すら無く葬ってみせる戦闘能力もさながら、石仮面や「飲むと苦しまずに氏ねる毒薬」なるものを作ってしまう辺り、研究者としては非凡な才能・能力を持っている事が伺える。 仲間のエシディシ、ワムウに深い信頼と情を抱いており、また、車に轢かれかけた野良犬を助ける、崖下で健気に咲く小さな花を踏まないように無茶な着地をするなど、弱い生き物への優しさも持っている。しかし一方で「勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」という台詞に象徴される通り、目的の邪魔になる者に対しては卑劣で姑息な方法で容赦なく襲いかかる。 |
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詳細C: |
第2部の終盤にて、赤石の付いた石仮面を被ったカーズがシュトロハイム隊の紫外線攻撃(太陽光)を受けた事で究極生命体へと進化、太陽光や波紋の弱点を克服すると同時にあらゆる生物の能力を体現できるようになる。 骨格:一度細胞レベルまで分解した後、様々な生物の形へ変形・構成可能。 握力:900kg/cm2 ジャンプ力:18m 視力:天体望遠鏡並 聴力:蝙蝠からクジラの鳴き声まで全てを聞き分けられる。 触角:熱や空気の動きを探知できる。 知能:IQ400 筋肉:どんな傷も短時間で修復できる。つまり、短時間で変身可能。 好物:吸血鬼と化した人間。(飲まず食わずでも1年は生活可能) 睡眠:必要なし。 見て解るとおり、チートを絵に描いたような人間が何を持ち出しても絶対に勝てないんじゃあないかという能力を誇る。 もっとも天体望遠鏡並の視力を誇る割にはパラシュートにぶら下がったダミー人形を見抜けなかった事を指摘される事も少なくないようだが、視力がいい事とあらゆるトリックを見破れる事は必ずしもイコールではない事にも留意されたい。天体望遠鏡で近くの空をのぞけないように遠視の人間が近くのものをハッキリと目視確認できないようなものだろうし、ジョセフが人形を本物に見せる技術も優れていたという事だろう。また、上空から急襲する形であったために肝心のダミーはパラシュートの下、つまるところ死角に隠れていた。 その後、ジョジョとシュトロハイムの決死の戦略によってカーズは火山の火口へ飛行機の機体ごと叩き込まれてしまい、一時は誰もがカーズの死を確信したように思えたが、カーズは短時間の間とはいえマグマの中で生き永らえておりマグマから脱出した折にジョセフの左腕を切断。加えてジョセフにかつて自らとその仲間が苦しめられた「波紋」の力を体現してジョセフの右足を破壊してみせ、ジョセフとシュトロハイムを一時は絶望の底へと叩き込んだ。 柱の男は《組み付き》以外の素手戦闘技能及び投擲・跳躍・登攀は95%で固定。その他武器は85%。 現代武器はINT×4に成功すれば成功率が70に上昇。仕組み、構造は自動的に理解出来る。 また、柱の男は気絶をしない。波紋、スタンドによる攻撃以外は通らない。スタンド能力はそのビジョンを生命エネルギーによって成り立たせているため、有効とする。 また、ダメージを受けた直後はロール無しで即座に4回復出来る。波紋、太陽によるダメージは1時間に1D6の出目だけ回復できる。 《輝彩滑刀》は実体を持たない攻撃でなければ1ラウンドの間にいかなる武器であろうとも何度でも受け流しを行える。(電気銃等の攻撃は別。KPの知恵次第) 素手攻撃を受け流しされた場合、それに使った部位を切断される。《組み付き》の場合は両腕のどちらか。 また、近接武器の場合は武器そのものを切断するので、次からはその武器の成功率を半分にする。(端数切り下げ) だいたいwikiからコピペ |
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キャラクターID: 1556334981151026yukina
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION