狂乱のパルナケス(ログ・ホライズンTRPG用キャラクターシート)

ギンタが作成したTRPG「ログ・ホライズンTRPG」用のキャラクターシートです。

狂乱のパルナケスの詳細

キャラ情報  NPC使用可(使用前にコメント下さい)


狂乱のパルナケス

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TRPGの種別:

ログ・ホライズンTRPG


キャラクター名:

狂乱のパルナケス


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:

「ボス」「不死」「典災」「狂乱」
行動値6

詳細A:

STR;2 DEX:1 POW:3 INT:0 探知難易度;6 識別難易度:6
回避;1+2D 抵抗3+2D 物理<魔法 移動2
・特技
《再行動Ⅱ》本文_単体_4sq_ラウンド1回_
      対象が[行動済]になった時に使用する。対象は即座に[未行動]となり、
      その後ラウンド終了まで【行動力】が0となる。
      
《狂乱の典災》常時_このエネミーは常に[軽減([狂気]タグを持つサブ
          職業が[狂戦士]以外のキャラからの攻撃:5]を持つ。
          また、[狂気]タグを持つエネミー、キャラの
          防御、命中判定に-1する。

《狂いの影》常時_このエネミーはシーン登場時に[隠密]で登場し、
         [通常移動]、[即時移動]を行っても[隠密]が解除されない。
         [光輝]ダメージを受けたとき、そのラウンドでは[隠密]
         状態になれなくなる。これはOSとして扱う。    

《狂乱の群れ》常時_このエネミーはシーン登場時に「CR2以下の[冒険者]
          タグを持つ通常エネミー3体」を任意の場所に配置できる。
          配置する通常エネミー1体を「CR2以下の[冒険者]タグを
          持つモブエネミー2体]に置き換えても良い。但し、
          登場するエネミーには全て[狂気]タグを与えること。

《血の滴る刃》_[特殊攻撃]_メジャー_ 対決(2+2D/回避)_単体_2sq
              このエネミーが[隠密]状態でない場合にのみ使用できる。対象に
       [10+2D]の物理ダメージを与える。
       [マイナー]ダメージに+5する。

《狂わす血の匂い》_マイナー_範囲(選択)_3sq_
         対象がこのラウンドでするダメージロールに+10する。(但し、
         モブエネミーにはこの効果は乗らない。)
         [自身:隠密] さらに命中判定に+1する
《不定の狂気》_セットアップ_対決(2+3D)_単体_5sq_
        対象に[狂気]タグを与える。これはBSとして扱う。

《狂気と静寂》_クリンナップ_自動成功_単体_5sq_
                [狂気]タグを持つPCに対してのみ使用可能。対象に5の直接ダメージを
        与え、ヘイトを+1する。
        [因果力1]このエネミーは隠密状態になる。

詳細B:

《特技》 ※名称:種別:SR:タイミング:備考
::::

《ガイディングクリード》
【クリード名】 【信念】 【人物タグ】
【説明】

《コネクション・ユニオン》 ※名称:タグ:関係:備考
:::

詳細C:

				

マクロ:

マクロはありません。


タグ:

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