伊吹さんの過去のタイムライン
2025年02月
伊吹⇒はるるん | |
2025/02/22 11:39[web全体で公開] |
伊吹⇒himagami(暇神) | |
2025/02/22 11:37[web全体で公開] |
そうですね。転倒の移動不可が生きてくるのは、移動妨害を止めるときくらいでしょう。 仰る通り、補助動作で起き上がって移動できないとなると、お手軽にハメが出来てしまいそうですからね。転倒による-2のペナルティは入るので、デバフとして弱いわけでもないのですが、「転倒」という名の割りに移動妨害能力が低いのはイメージ通りではないのが玉に瑕ですな。
himagami(暇神)⇒伊吹 | |
2025/02/22 11:09[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】転倒について 基本、起き上がれば移動できるので、意識するのは移動妨害の時くらい(先に転倒させていれば移動妨害もできない)なんですよね… とはいえ、起き上がったターンも移動できない、となると転倒させられる遠距離攻撃によるハメが成立しかねないので仕方のない裁定なのかもしれませんが…
伊吹⇒はるるん | |
2025/02/22 10:33[web全体で公開] |
転倒時の移動については私の認識も同様です。 誤解のなきように予め言っておきますが、SW2.5のルルブとサプリを探しても転倒について詳細が書かれていなかったのもありますし、GMや他PLの「転倒していても移動はできる」という裁定自体にはその場で納得して受け入れましたので一応。 シチュエーションについてですが。上級戦闘で、前に雑魚2体、すぐ後ろにボスがいた状態で、私のPCが妖精魔法の風12【ウィンドストーム】を前後に巻き込んで撃てば、前のアンデッドは前衛PCに移動妨害できずにボスに接敵できてボスの「突破」を防いだりできるのかな?といった疑問を「相談」したときのことですね。 乱戦形成前の1ラウンド目表のことでしたので、移動できなければ移動妨害もできないのかな、といった疑問を問うたのです。乱戦形成や移動妨害、投げに関する記述からは「転倒時に移動不可」は読み取れなかったのですが、記憶のどこかに「転倒時は移動不可」になるというのが残っていたのですよね。
はるるん⇒伊吹 | |
2025/02/22 09:56[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】転倒について 転倒もまたややこしいルールですよね💦 個人的な見解なので合っているかはわかりませんが、こんな感じかなーと。 ・転倒時=移動不可 ・補助動作で転倒から起き上がった時=移動可能 ちなみに裁定を受けた時って、どういうシチュエーションだったのでしょうか? 起き上がりたくないけど、移動はしたかった?
伊吹![]() | |
2025/02/22 09:38[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】転倒について 以前参加したセッションにおいて、「転倒しても移動できる」という裁定を受けて違和感を覚えたのでちょっとググってみました。SW2.5のルールブックには転倒について詳細な記述がありません。だからこの裁定でも問題はないと言えばないのですが。 しかしSW2.0においては、「Q I -02 転倒した状態でも移動は行えますか?」「A I -02 いいえ、行えません。」というFAQが存在していたのですよね。違和感の正体はどうやらこのFAQが頭に残っていたため、「転倒している状態では移動できない」と思い込んでいたわけです。 SW2.0のFAQですが、SW2.5において記述されているべき部分だと思うので、私はやっぱり「転倒時は移動不可」とするのがよろしいかな~と思いました。
伊吹⇒アポリオン | |
2025/02/14 19:34[web全体で公開] |
モノクロマティカもそうでしたが、特殊すぎますね。 「泡沫世界というSW2.5のルールで特殊な世界観を遊べる」という要諦だけ押さえておけば、あとは公式がサポートせずとも各卓で自由な泡沫世界を作って遊べると思うのですが。
アポリオン⇒伊吹 | |
2025/02/14 19:29[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】泡沫世界 龍骸剣刃譚 どうもどうも!知り得た情報だけどだと、これやりたい人は既にシノビガミやってるような人達な気がして、わざわざソドワでやる人いるか気になるところではありますね!
伊吹![]() | |
2025/02/14 18:03[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】泡沫世界 龍骸剣刃譚 プレイアブル種族に「化け猫(ミアキス)」がいるぞ!! 複数の冒険者技能をまとめた龍骸技能「侍」「忍者」「呪術師」「巫覡」とやらを習得していくとか特殊環境ですね。 まあ特殊環境すぎて遊ばれないかもですが、……。