エレナさんが答えた100の質問
エレナさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
0年です。でもCoC6版の存在を知ったのは3年半前です。ルールはずっと知っていましたが、自分がやるまでに時間がかかりました。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
YouTubeのプレイ動画を見て、「よし、友人(4人)を誘ってみよう」と思ったことです。このシナリオなら、友人も楽しんでくれそうだなと考えていたのを覚えています。「恨みの館」というシナリオです。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG(6版)
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
オフライン、KPでした。人を楽しませるのは難しいですが、楽しい、いいシナリオだった、と晴れやかな気持ちで終わることができました。 初PLの時はショック療法(キック)で気絶して、数時間放置されました。その間ひたすらお菓子食べてました。そういうことで、あまりいい記憶ではありません。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
大きな決断があったり、感動シーンがあると大喜びです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
CoC6版です。
Q7. その理由を教えてください。
最初にやったTRPGだからです。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
CoC6版です。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
自分だけで精一杯だったり、後悔を残してしまうのは初心者あるあるだと思います。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
視野を広く持ち、人に優しく、そして全員が楽しいと思えるセッションにできる人だと思います。 何よりも初心者を受け入れる心が必須だと考えます。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
みんな消えました。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
TRPGのプレイスタイルが合う方と仲良くしたいです。出来ればですが、一度同卓した方とも他のシナリオで遊んでみたいなーって思います。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
平気です。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
めっちゃ警戒しますが、知っている方がいらっしゃるのなら。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オフセは経験した上で苦手だな、と思うのでお断りします。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
TRPG。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
TRPGを続けられることです。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
嘘偽りなく、どっちも好きだと言えるようになりたいですね!
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
2か3回はあります。人に話しかけられたら増えるでしょうね。増やしたいです。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
時間の許す限り。脳みそは溶けてますがね。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
セッション中のことですかね…? それならINTが15以上のPCならメモをとります。疑問を解決する賢さは流石に無理なので、疑問を多く出せる賢さで誤魔化すためです。プラス、刑事や探偵など、事件を解決する立場の場合もメモを取っています。彼らもメモして事件解決に挑んでいるでしょうからね。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
女神に弄ばれる自信ならあります。変なところでのCFはよくありますので笑ってくださると…。
Q23. 録音、録画はしますか?
します。PLとしてもKPとしても、まだまだ勉強が必要なので。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
KPPL計6人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
KPPL計3人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
シナリオとKPの容量によると思ってます。KPが力尽きたら元も子もないので。 私の場合は最大で4人かな? ルールをあまり理解できていない方がいらっしゃると教える必要があるので3人かな、と思います。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
13時間くらいですかね? 翌日が休みだったためできたことですね。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
オンラインは3時間でした。(感想戦も3時間続きました。私の話が長いので…。)
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
休憩時間があるのなら長い時間でもいいのではないのでしょうか。私はだんだんと疲れて意味わからんこと言いますが…。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
ないと死にます。黙ると心細くなるので。
Q31. BGMについてどう思いますか?
雰囲気作りには欠かせないでしょう。ですが、SEは多すぎるのは良くないと思っています。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
他のPLやKPに「このシーン好きっ!」って思わせられるRPです。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
ダイス空気読んだ? って思ったときです。きっと神様が味方してくれたのでしょう。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
作ったり見るなら中世ヨーロッパで、プレイするなら設定を決めやすい現代日本が好きです。特にファンタジーは好きです。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
しません。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
好きです。多分。ランダム遭遇がどれのことなのかイマイチ理解してませんが。
Q37. ハウスルールは使いますか?
CoCは必須レベルだと思ってます。ルルブで不明瞭だったり、サプリメントの追加要素が多すぎるので。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
あります。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
作ろうとして、自分の地雷を踏んだので諦めました。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
それぞれに良さがあるので何とも言えないです。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
プレイするならシティ系、KPをするのならクローズドが好きです。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
ありだと思います。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
2回ですが、作者様曰く、7章まであるらしいです。2章までしか世に出てないので、いつか見かけたらやってみたいです。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
元々の好みはシリアス系です。 特にCoCは元々ホラーゲームなので、その方が設定的にもいいのでは? とは思います。お笑い系はやったことないのでわかりません。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
複雑な方が終わった後の考察が楽しいです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
全部
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
すみません。よく分かりません。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛なのでは? 剣を握る主人公より、主人公に協力する仲間のほうが好きです。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性です。異性キャラ描けないので。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
ありだと思います。楽しいですよ!
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
声質的に子供や学生はやりやすいです。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
某ギリシャのイケメン軍人。本当に動かしにくいキャラでした。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
やったことないです。
Q55. キャラに強さを求めますか?
自分という軸を持ってもらってます。じゃないとRPしにくいので。でも軸が揺らいでいるキャラもやってみたいです。
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラクターによります。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
好きですが、自分がやるとなると臆病になります。私自身が素直じゃない捻くれた性格なので。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ないです。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
めちゃくちゃ凝りますが、最近はやらないように努めてます。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
途中で自分の中にPCとしての感情が芽生えてくるくらいには感情移入します。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
自由なところ。自分で選んで決められる、そんな自由さがPLならではの良さだと思います。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
途中で推理できなくなる私の脳。どうぞ見捨ててください☺
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
書ききれません😊
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
パニックになっていたり疲れてると意味分からんことしだしたり、変なことを言う自分に一番困ってますね。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
……めだちたがり…です。ひかえたい。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
優柔不断という意味では抑えるほうです。ですがやるときはやる、と思いたいです。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
トラウマ抱えて行動できなかったことです。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
シナリオの内容を知ってるのに知らないフリする人。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
挑戦して大失敗しました。人を傷つけるのにも勇気がいるのですね。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
あります。正義の在り方も十人十色ですので。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ないです。いつかロストの味が分かるようになりたいですね。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
めちゃくちゃ好きです。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
やる気のあるPLに回すのであれば好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
誰かを楽しませることができるところです。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
ゲームバランスを考えることです。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLがごねてくれることです。それを断るのが好きです。もちろん納得して受け入れるときもありますが、無理なときは一刀両断します。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
ロスト苦手なPLが高ロストシナリオやりたがったことです。地雷踏んで、暴れられても困りますし、何より殺されたくないので回しませんでした。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
オフセでやろうと考えたこと自体間違いでした。嘘が顔に出るタイプなので全力でRPしにくかったです。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
リア友の悪口を書くわけにはいかないので黙ります。 KPが理解出来なかったギミックがあるのなら適宜改変してください。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
シークレットダイスアンチなのですが、最近は使わねばやっていけないのではないかと考え始めています。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使います。必須だと考えています。
Q83. アドリブは得意ですか?
歯切れが悪くなります。元からですが。だからこそ、子供役と泣くのは得意です。苦しそうだなぁ…って思ったらだいたい何言うか迷ってます。
Q84. なぞかけは好きですか?
好きですが、人が困っていると手助けしたくなります。我慢するのが大変です。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
作りはしません。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
データ化するのは基本的に好きです。CoCのルール的に使う計算は単純なものばかりなので計算も楽ですしね。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
PCが可哀そうなことになっていても、PLを楽しませることはできるので、その時の全力を尽くせるように頑張ります。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
前は好きでしたが、今では全く。自分が通過したときが一番楽しいので。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
YouTubeの「一番星スタジオ」というチャンネルが配信しているシリーズです。シナリオは公開しないため、見たらPLができなくなるというネタバレが無いのが一番のおすすめポイントです。また、PLやNPCを演じられる方々がRPお上手なので、勉強にもなります。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
いません。自分が作ったキャラが一番かわいいので。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
需要ある? と思ってます。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
心の中で作ってます。アフターストーリーとかPVとか。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
私自身が人に話しかけられなくなったことです。なので質問してくださると助かります。答えることは誰にだってできますからね。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
5桁いかなければ。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
30,000越しててびっくり。これ以上は数えません。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
基本的に何か手元に置いてます。許してください。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
CoC6版です。初心者向けのシナリオを繰り返すことをおすすめします。くれぐれも未通過シナリオのリプレイ動画は見ないように! 投稿者が削除しなければ、通過してからでも見れますよっ!
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
叫んだり泣いたりできる環境 全力でRPするには環境が大事だと思っています。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
・他の方とのRPでのやり取り(コンボが決まったり、伏線回収ができた時が最高に楽しいです) ・キャラクター設定を考える際に知識を増やすこと(他のPCの設定がきっかけになることもあります。それも楽しいです) ・キャラクターとして自分とは違う考えを思いついたり主張できること ・感情移入をすればするほど、現実では得られないであろうファンタジーやホラーを感じることができること ・同卓した方に笑ってもらえたり「楽しかった」という感想をいただいたときの達成感 ・自分とは違う考えを聞けること ・その時のその卓でしか作れない世界に一つしかないストーリーが生まれること 他にもありますが、ここらへんで手を止めておきます。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
全力で楽しみたい趣味です。