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2020/11/27 11:42
😶 つぶやき シナリオのイベントAを起こすには展開Aが必要。 そのためにはNPCにこのような行動をさせ、PCにはこのような誘導をする… シナリオが長くなればなるほど、ルート分岐があるほど多くなって大変。
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2020/11/27 11:42
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