双梳空 (えあ)さんが答えた100の質問

双梳空 (えあ)さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

双梳空 (えあ)
約4年程度
※以降6年ほどブランクあり(2020年現在)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

双梳空 (えあ)
当時読んでいた「フォーチュン・クエスト」にTRPGがあった

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

双梳空 (えあ)
PC兼GM:フォーチュンクエスト
PC:ソードワールド2.0 (ルーンフォーク/マギテックシューター)
GM:シルバーレイン

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

双梳空 (えあ)
キャラになりきってのRPがとても楽しかった

Q5. どんなジャンルが好きですか?

双梳空 (えあ)
現代異能物

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

双梳空 (えあ)
シルバーレイン
マギカロギア

Q7. その理由を教えてください。

双梳空 (えあ)
銀雨:初GMかつメインのTRPG。当時のPCが皆個性的で楽しかった。
マギロギ:魔法やシステムや世界観が肌に合った

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

双梳空 (えあ)
マギカロギア

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

双梳空 (えあ)
取得能力に対してPC的な意味が付けられない

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

双梳空 (えあ)
敗北・死亡RPを恐れない

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

双梳空 (えあ)
現在1名

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

双梳空 (えあ)
協力してRPできる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

双梳空 (えあ)
そこそこ

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

双梳空 (えあ)
まあまあ

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

双梳空 (えあ)
あまり

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

双梳空 (えあ)
TRPGを楽しみたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

双梳空 (えあ)
TRPGの輪が広がること

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

双梳空 (えあ)
PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

双梳空 (えあ)
0回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

双梳空 (えあ)
リアルに何も無ければいつまでも

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

双梳空 (えあ)
キャラメイクやRPで矛盾が起きない程度

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

双梳空 (えあ)
小康 極稀に奇跡的
女神はドラマがお好き

Q23. 録音、録画はしますか?

双梳空 (えあ)
あまりしない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

双梳空 (えあ)
GM1 PC4

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

双梳空 (えあ)
GM1 PC1
(GMPC1)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

双梳空 (えあ)
PC 3~4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

双梳空 (えあ)
2日間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

双梳空 (えあ)
3時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

双梳空 (えあ)
休日:半日程度
平日:3時間×日数

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

双梳空 (えあ)
スムーズそうだが苦手意識が高い

Q31. BGMについてどう思いますか?

双梳空 (えあ)
合っていれば良い

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

双梳空 (えあ)
PC作成時にPLがやりたかっただろうRPを、シナリオに違和感なく完遂した時

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

双梳空 (えあ)
・クトゥルフ神話TRPG
PCの過去のトラウマ(自身の腕の中で友人が死ぬ)とほとんど同じような状況に陥った際、応急手当(初期値)と目星を合わせて3連続成功させ、相方PCを死の淵から引きずり上げた時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

双梳空 (えあ)
現代~近未来の日本

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

双梳空 (えあ)
あまりしない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

双梳空 (えあ)
嫌いではない

Q37. ハウスルールは使いますか?

双梳空 (えあ)
使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

双梳空 (えあ)
無い

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

双梳空 (えあ)
1回頓挫したことはある

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

双梳空 (えあ)
キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

双梳空 (えあ)
街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

双梳空 (えあ)
推理などを楽しむと予め分かっていればとても良い。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

双梳空 (えあ)
3~4回?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

双梳空 (えあ)
シリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

双梳空 (えあ)
単純なシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

双梳空 (えあ)
どちらも好き

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

双梳空 (えあ)
マギカロギア:願いを叶えたかった魔導書 (ノーガード特攻)
カオスフレア:幼い男の子を連れたアンドロイド (専業楯)
メタリックガーディアン:喋って変形するワンボックスカー (サンプルアタッカー)
ナイトウィザード:自らを灼いて戦う強化人間 (自バステ特攻)

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

双梳空 (えあ)
年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

双梳空 (えあ)
前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

双梳空 (えあ)
どちらも

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

双梳空 (えあ)
特に何も思わない

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

双梳空 (えあ)
人の近くにいたことのある人外 (人の倫理と人外の常識を持っている)

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

双梳空 (えあ)
中~老年期の人間

Q54. 人外をやるのは好きですか?

双梳空 (えあ)
選択肢があればほぼ必ず選ぶ

Q55. キャラに強さを求めますか?

双梳空 (えあ)
PCに合致した上でシナリオをこなすのに必要な分程度

Q56. どんな口調で話しますか?

双梳空 (えあ)
さばさば / 無邪気 / 丁寧

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

双梳空 (えあ)
PL・PC間に同意があれば構わない

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

双梳空 (えあ)
ある

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

双梳空 (えあ)
凝る方

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

双梳空 (えあ)
キャラに行動が乗っ取られる

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

双梳空 (えあ)
好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

双梳空 (えあ)
PC作成ができる
シナリオ解決のために全力を尽くせる

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

双梳空 (えあ)
ルールの読み込みが甘く、能力値の配分を間違える

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

双梳空 (えあ)
他PCやNPCと意外な関係が築けたり、PC達の行動の結果シナリオが好転・解決するとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

双梳空 (えあ)
PLのやりたいこととPCの動きが一致しない

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

双梳空 (えあ)
脇に回る努力はするが、結局目立ちたがり

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

双梳空 (えあ)
時と場合によるが抑える方が多い

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

双梳空 (えあ)
PCが使用できない技能に能力値を振り過ぎた
重要な所持品を入れ忘れた

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

双梳空 (えあ)
お金で解決してこようとする
安易に恋愛関係を持ち込む

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

双梳空 (えあ)
無い

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

双梳空 (えあ)
ある

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

双梳空 (えあ)
ある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

双梳空 (えあ)
つくったことがない

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

双梳空 (えあ)
嫌いではない

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

双梳空 (えあ)
好きな敵NPC・敵専用能力を使える

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

双梳空 (えあ)
想定に無いところで求められた判定の処理

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

双梳空 (えあ)
同じシナリオを違うPC達と回して、違う物語を得られること

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

双梳空 (えあ)
追加ルールを導入したくても覚えきれない

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

双梳空 (えあ)
突然始まってしまったPL・PC同士の喧嘩に対する処理

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

双梳空 (えあ)
NPCが強すぎる

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

双梳空 (えあ)
オープン

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

双梳空 (えあ)
使わない

Q83. アドリブは得意ですか?

双梳空 (えあ)
苦手

Q84. なぞかけは好きですか?

双梳空 (えあ)
好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

双梳空 (えあ)
シナリオによる
0・1人(案内NPCのみ) ~ 5・6人 (マギロギ等、必要な場合)

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

双梳空 (えあ)
好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

双梳空 (えあ)
分かりやすいシナリオにする
趣味を入れ過ぎない
戦闘をぐたつかせない

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

双梳空 (えあ)
ものによる

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

双梳空 (えあ)
とくになし

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

双梳空 (えあ)
とくになし

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

双梳空 (えあ)
書いてみたい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

双梳空 (えあ)
セッション中に起きたことを箇条書きで纏めたことまではある

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

双梳空 (えあ)
人と時間が無い

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

双梳空 (えあ)
どうしてもやりたければ使う

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

双梳空 (えあ)
そこまではかけていない筈だが不明

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

双梳空 (えあ)
食べない

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

双梳空 (えあ)
サイコロフィクション系
判定が分かりやすい、調査するものが分かりやすい

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

双梳空 (えあ)
たのしいRP

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

双梳空 (えあ)
皆で協力して話を紡ぐこと

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

双梳空 (えあ)
楽しいRPゲーム

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