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😶 自由なTRPGと晩御飯は焼肉を食べたい話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これは批判や中傷を目的とした文章ではなく、理想の晩御飯についての話です 「晩御飯は何がいい?」と聞かれたとき、「なんでもいい」より 「肉を食べたい!焼肉どう?」と応えたほうが、良さそうというお話です TRPGは自由度の高いゲームだ! 一度はそう思ったことがある方、いらっしゃると思います 大好きなキャラクターの立ち絵で、英雄のような活躍を見られる PLは選択肢の豊富なキャラメイキングで、自由に自分だけのキャラクターが作成できる GM(KP)は選択肢に縛られることなく、どんなシナリオもデータも組み上げられる 本当にそうでしょうか 著作物の権利問題、フリー素材立ち絵の規約、自作立ち絵は用意する大変さがあります 立ち絵は強制ではありませんが、多くの方は立ち絵をお使いになるのではないでしょうか PLの作成するキャラクターであっても同じように うちの子は~~だから××できない。何もできないキャラでもいいから、自由に作成したい 慣れ親しんだ仲でなら、そういった遊び方もあるでしょう しかしながら、事前の相談なく相手に委ねてしまうのも自由でしょうか GM(KP)が組み上げるシナリオ、データであっても 簡単にクリアされたら悔しいから、PLキャラクターの強みは無効化しよう シナリオのエンディングは絶対ハッピー(バッド)にしたいので、強制イベントを入れよう こういった意図が善意であっても、本当にPLが楽しめる結果を得られるでしょうか 自由には責任が伴うという言葉があります 責任を取るからと、勝手にしていいわけでもありません では、どうすれば自由に遊ぶことができるでしょうか TRPGはコミュニケーションが重要なゲームです 「晩御飯は何がいい?」と聞くことが大切です 応える側も「なんでもいい」よりも 「肉を食べたい!焼肉どう?」と応えるほうが、理想の晩御飯に 自由な遊び方に繋がっていくのではないでしょうか 晩御飯を焼肉にしてもらえるかは、普段の行いと卓事情次第です
レスポンスはありません。
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