ネディアさんの友達一覧
Milny 2日前 2024年09月26日 午後から深夜にかけて | |
5 0 可 可 クトゥルフ神話TRPGを始めたばかりの初心者です。ハウスルール[探索者]・技能値上限は90まで(成長を含まない)・オリジナルの職業は許容するが、シナリオを破綻させる可能性があれば制限をかける・武器はその土地の法律に準拠する[戦闘]・DEX順に行動。同値の場合は、戦闘開始時に1d100を振って値が低い順番とする。・戦闘中のクリティカルは「必中」もしくは「ダメージ2倍」のどちらかを選択。ファンブルは「回避不可」もしくは「被弾ダメージ増加」をキーパーが決める○受け流し<マーシャルアーツ/武道>+<受け流しする際に使用する武器/部位の技能>で判定。攻撃によっては受け流せないものもある○回避1ターンに1回まで行うことができる[成長]・クリティカル、ファンブル、初期値成功のがあった際にチェックを行う・シナリオ終了時にチェックの数だけ成長判定を行い、初回は1d10、それ以降は1d3の値を追加する[SAN・発狂関連基本的にSAN値回復はなし(シナリオに記載されている場合は許可)・発症中の狂気を即時回復・こぶしによる精神分析は許可するが、ダメージ判定やショック判定を行う・一時的発狂、不定期発狂はルルブ参照(2024.10.31現在) |
♀ himeno 2ヶ月前 2024年09月15日 | |
4 0 可 可 FJKtrpg自体はJCの時から数回はしていました。学校生活に全力投球しているので、1年に数回程度のプレイということもあり、毎回記憶皆無の初心者RPという感じです。キャラは大抵が学生です、大人のお姉さんは演技出来ません。アカウントも昔のものがあると思うんですけど、パスワードとか忘れてログイン出来なくなりました。 |
♀ ミナリア 1日前 2023年03月04日 基本金土日21:30-8:00 | |
211 196 可 可 CoC6/7版、エモクロア、マダミス、Kituluをメインに色々な場所でやってます。環境はDiscord、ココフォリア、いあきゃら、OBSです。PL/KP回数は色んな場所での合計値です。同卓の際はよろしくお願いしますm(__)m通過シナリオ、回せるシナリオ、地雷など詳細↓(KP依頼は受け付けていません)https://lit.link/minaria |
♂ 喜隷 1ヶ月前 2024年05月12日 | |
5 0 可 可 |
♂ レキストラ 12時間前 2024年04月24日 月~火、土曜、日曜 | |
19 0 可 可 ド初心者いろいろ教えていただきたいです!よろしくお願いします。 |
ぺとろーる 6時間前 2020年02月17日 | |
46 0 可 不 学生なので基本的に長期休暇のセッションに不定期参加。基本2100~2400or1400~1700 |
♂ 白井蒼真 3ヶ月前 2023年01月02日 | |
15 0 可 可 成人済みです。TRPGは2022年9月あたりから始めました。リアル知識は乏しいです。探索大好きです。よろしくお願いします。所持ルルブクトゥルフ6版クトゥルフ2010クトゥルフ2015クトゥルフ7版アイコンアイコン番様@yorugaki026「あの子がこっちを見ている」https://picrew.me/share?cd=8d |
♀ 醤油風味唐揚げ 1ヶ月前 2023年05月28日 平日夜、不定期全日 | |
9 0 可 可 RP好き。口癖や信念、行動基準等をしっかり掲げてやります。例・「これだから男は…」が口癖、金が無い借金野郎なので金と飯に弱い等先導するのは苦手なタイプですが、賑やかし枠としては定評があります。TRPG歴5年。所持ルルブ6版、7版、ダブルクロス所持サプリ2010、2015テキセ苦手です |
♂ ハルメア 3時間前 2022年09月04日 土日は基本フリーです | |
45 0 可 可 オンセ歴二年ちょっとのひよっこです。成人済み。TRPGの自体の経験は学生の頃からなので多少はありますが、経験不足な点も多いと思います。色々と教えて頂けるとありがたいです。主にCOCを中心に遊んでいます。RP大好きマン(それ程、上手くありません)COCのみKPの経験が多少あります。今年中(2024)には募集したいなと思っております。前年は出来なかったので今年こそは・・・プロフィールのPLプレイ回収は、このサイトで参加申請をし参加したセッションのみをカウントしておりますので実際は微増します。考察は好きなのですがリアルINTとEDUが低いので、推理となりますと爆発四散(ネタです)する可能があります。ご了承ください。PVPは経験が浅いですが、割と好きな方です。他の人のPCを倒すより自分のPCを倒して欲しい願望がありますので、PVPの際は遠慮せずに思いっ切り『やちゃって』下さい。把握していないだけかもしれませんが、地雷はないと思っております(強いていえばループ物です)現在はネクロニカを勉強中です。ビルド作り楽しい。通過済みシナリオhttps://trpgsession.click/character-detail.php?c=168636475054HARUMEA5364&s=HARUMEA5364アイコンhttps://picrew.me/ja/image_maker/1649970 |
みかん屋 6ヶ月前 2023年03月19日 19:00〜24:00 | |
30 2 可 可 オタクです。アイコンは自画像です。こんごとも よろしく… |
ミニ丸語 5ヶ月前 2020年11月08日 しょっちゅういると思ったら急に消えるGの様な存在 | |
202 10 可 可 リアルの知り合いにTRPG好きがいなかったのでオンセを試みました。TRPGというよりはCoCしかほとんど知りませんが、これを機に他のTRPGについても少しずつ学んでいきたいと考えております。日記をかなりの頻度で更新してるので、私がどんな人物か気になる方は私の日記をご覧くださいマセ。 |
♂ フェリー 4ヶ月前 2023年02月13日 | |
13 5 可 可 時々TRPGをやっている初心者です!!ファンタジーものが好きが、クトゥルフとかしかやったことがありません!(備考:ずっと海外に住んでいて「喋り方が面白くなった」といわれていますので、ご了承ください) |
♂ イオド信者 10ヶ月前 2022年12月22日 | |
20 0 可 可 メキメキ頑張ります |
♂ ニンジーン 1ヶ月前 2022年06月13日 | |
17 1 可 可 |
ミニガン撃ちたいひと 1年前 2023年01月14日 | |
13 4 可 可 ガトリング軍曹のキャラシ少し凝りました |
♂ 伊黒楊常 7時間前 2022年12月23日 | |
306 0 可 可 クトゥルフやソードワールドのセッション動画を見て興味をもった初心者です。よろしくお願いします。 |
♂ Nyanya 22日前 2022年03月21日 大体空いてる | |
60 38 可 可 ここ半年TRPG自体やってないので、ぎごちなさはあるかもです...GMをやる時は、基本的に楽しめる事重視でやるので、PLに合わせたアドリブが多めです!おもしろければ良し!まぁ、その方が発狂しがいがあるってもんですよ(⌒∇⌒) |
♂ あまぐりsinθ 1年前 2022年03月21日 平日の朝から夕方以外ならいつでも | |
8 0 可 可 TRPGはよくやるがオンセンは初心者クトゥルフ、エモクロアを中心にやりたい |
♂ よしだ 1年前 2022年02月27日 休日 | |
50 50 可 可 初心者です←重要効率より面白さやRPを優先したいルーニータイプです。生還や解決よりこのPCならこうするだろうなー。こんな事言うだろうなーでプレイします。セッション中は他の方にご迷惑をお掛けしないよう心掛けていますが、もし何か気に触る事等ありましたらすぐに言ってください。全力で反省します!セッション等も気軽にお誘い頂けると幸いです。よろしくお願いします😁ー【以下ハウスルール】ー〇キャラ作成ステータスについては特に指定がない場合は”全体”3回 ”個別”1回振り直す事を許可します〈技能値〉技能値の線引きとしては【25:ビギナー】【50:アマチュア】【75:プロ】【90:仙人】と解釈しております。上限値は80です。(成長分はOK)〈職業について〉サンプル内職業は技能値のみ使用可(オリジナル職業はNG)狂信者・AF・犯罪者の参加はシナリオによってお断りすることがあります。〇成長判定についてクリティカル・ファンブルにて、成長判定をすることができます。(対象技能失敗で1D10 )クリア後に判定するため、クリ・ファンはご自身でメモをお願いします。また、初期値によるクリ・ファンは判定なしで成長1d5することができます。ただし、SAN・IDE等は該当しません。無駄クリ無駄ファンとして、1d10フリーポイントとして進呈します。〇交渉技能(言いくるめ、説得など)は交渉する内容を明らかにしてお使いください。正当な手段を使わず、無理矢理聞き出す行為はおやめください。〇医学・応急処置1つの負傷につき1回(プレイ状況による)振ることができます。応急処置成功で1D3回復。医学成功で1D3+1両方成功で2D3+1毒などの異常状態回復は「医学」のみでの判定となりますのでご注意ください。〇SAN判定<1時的発狂>SAN値が1度に5ポイント以上減った場合、アイデアロール→成功で一時的狂気(1d10ラウンド続くとします)※精神分析・こぶしは1人一回まで、相手に同意を得たうえで使用可能。例)こぶしで精神分析(成功)→1d3ダメージ+db<不定の狂気>1時間にSAN値の1/5を失った場合、発症。※精神分析成功か、安全な場所で休息をとるまで続く※精神分析成功→1d3回復〇戦闘について攻撃・回避・受け流しは1Rで各一回まで可能。〈受け流しについて〉相手の攻撃が成功した後、受け流しの判定を行います。※用いる武器の技能成功で受け流し可。※失敗した場合、-1ダメージ、ファンブルはー2。受け流しに使用した武器の耐久は「受けるはずだったダメージ分」消耗し、耐久がなくなった時点で破壊されたものとします。〈庇うについて〉庇いたい場合は基本DEX×5をふって貰いますが行動した後に庇う場合はDEX×2で振ってもらいます※跳躍等RPにより使用可 〈粉塵爆発〉アイディア判定を行ってください納得のいく材料、資材が揃ってる上で幸運1/2 規模にもよりますが個人的に粉塵爆発は火炎放射器の廉価版だと考えているのでダメージもその分少なくなると思ってください。〇判定についてスペシャルは採用してません。クリティカルはチケット方式を採用してます。(※その場で追加情報、ロール等なければ、任意のタイミングで振り直しできるチケットに変わります。)◎最後に◎とにかく参加者全員が楽しめるようプレイしましょうキーパリングも‘‘面白ければヨシッ!‘‘の精神で進行していきます。 !!!!!!読んだ方は応募コメントで【好きな味噌汁の具】を書いてください!!!!!! |
コン 9ヶ月前 2022年01月02日 | |
11 5 可 可 RP好きの一般ピープルです |