ササさんの過去のタイムライン

2025年03月

k
kササ

2025/03/02 21:06

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すべてがTRPGになる!!!!

まあアメリカの多くの人はTRPG=D&Dだと思ってるっぽいですねえ…。
ササ
ササKei

2025/03/02 19:05

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1stプレイヤーの「あじわおう」という言葉に、
2ndプレイヤーは「すばらしい!」と応じました。

1stははじめ晩餐のシーンを思い浮かべていましたが、
2ndのリアクションを受けて幅広い解釈ができることに気づきました。

もし次に1stがチェス盤を挟んで向かい合う対戦者が言いそうな言葉で応じたなら、2ndはチェスの駒ではなくレイピアを抜き放つ描写で応じるかもしれません。

『savor.』は、おたがいの言葉で情景の余白を補い、ひとつの場面を作り上げるゲームなのです。
<<<just kidding!>>>

ご返信ありがとうございました!
一言で成り立つゲームがある……TRPGってとってもふところのふかい文化ですね🌸
つぎの
つぎのササ

2025/03/02 10:32

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> RE・日記:【TRPG】「GMつぎの」と名乗る理由【テキセ】

ササさん、こんにちはっ🐾

なるほど〜!一人称にハンドルネーム入れる、という手法があるんですね…!?(目から鱗)

私事だと、「PLつぎの」の駒を別に作って…
メタ的にPL相談や宣言したい際は、その駒を使って差別化していますっ

…でも、それだと駒を切り替える手間が発生するので、ササさんの方針も良いな〜って思いましたっ!


コメント&情報ありがとうございました〜!🐾
Kei
Keiササ

2025/03/02 01:09

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素晴らしいですね! ゲームが生まれる一単語です。あとは、この一言を起点に一緒に一緒に物語を生み出せる相手がいればいい。
ササ
ササ日記

2025/03/02 01:06

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😊 笹もってこ~~~い!


繁盛期です。


19時にはじまり23時に終わる。


そんな贅沢なセッションがしたいッッ!!

いいね! 12
ササ
ササKei

2025/03/02 00:25

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> 日記:ルールが極端に少ない TRPG のお話
savor.
ササ
ササk

2025/03/02 00:11

[web全体で公開]
> 日記:正解はひとつ!じゃない!!
ぜんぶ「まだTRPGになってないテーマがあるんですね」で論破できる説!!
ササ
ササつぎの

2025/03/02 00:05

[web全体で公開]
> 日記:【TRPG】「GMつぎの」と名乗る理由【テキセ】
TRPGのときは一人称にササをいれます🌱

ずーっとさきでいまのログを振り返った時、キャラ名や役名だと見落としちゃいそうだな~と思ったのでそうするようにしました🌿

いわれてみると責任を負ってる感じがして誇らしいですね@ササ