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キャラクター名:
桜井 千影(サクライ チカゲ)
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10 / 10
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11 / 11
詳細A:
《パーソナルデータ》
【職業】医師 【性別】女性 【年齢】28
【身長】157cm【体重】- 【出身】日本
【髪の色】赤毛がいくらか混じっている 【瞳の色】黒 【肌の色】色白
【学校・学位】医大卒
●職業技能 〇個人技能 ★成長 ☆身体技能成長による自由加点
-転換可能な技能による上昇
《能力値》
【STR】65【DEX】50【INT】80【アイデア】80
【CON】50【APP】60【POW】55【知識】85
【SIZ】50【EDU】85【移動率】8
【H P】10【M P】11【SAN】65/96 【幸運】51
【ダメージボーナス】0【ビルド】0
<備考>
.探索1(投擲:成長+5%、フリーポイント+9%、呪文取得、クトゥルフ神話+1%)
・探索2(クトゥルフ神話+1 成長:目星+10)
《技能》
【あ-お】
[威圧:15] [言いくるめ:5] [●医学:71(+70)]
[運転(自動車):20] [●応急手当:70(+40)]
[オカルト:5] [隠密:20]
【か-こ】
[○回避(DEX/2):50(+20+5)]
[-●科学(生物学):71(60+10)] [-●科学(薬学):71(+60+10)][鍵開け:1] [鑑定:5]
[機械修理:10] [〇聞き耳:40(+15+5)] [★クトゥルフ神話:2(+3)]
[芸術・製作():5] [経理:5] [考古学:1]
[コンピューター:5]
【さ-そ】
[サバイバル():10] [射撃(拳銃):20]
[射撃(ライフル・ショットガン):25]
[自然:10] [重機械操作:1] [●信用:40(+40)]
[心理学:10] [★人類学:1(+5)] [水泳:20]
[●〇☆精神分析:45(+20+20+4)] [○☆近接戦闘(古武術):50(+20+5)] [説得:10]
[操縦():1]
*近接格闘が50を以上のため他の近接技能+10%
【た-と】
[跳躍:20] [追跡:10] [手さばき:1]
[電気修理:10] [電子工学:1] [★投擲:25(+5)]
[登攀:20] [○図書館:65(+45)]
【な-の/は-ほ】
[ナビゲート:10] [変装:5] [法律:5]
[●ほかの言語(英語):51(+50)]
[母国語:日本語:85]
【ま-も/や-よ/ら-ろ】
[魅惑:15] [○★目星:75(+40+10)] [歴史:5]
【職業技能点】医師【EDU*4】340
【個人技能点】160
詳細B:
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○「転換可能な技能(基p75、p52)」
ある技能が50%以上に達した場合、関連する専門分野すべての技能が10%上昇する。
→医学が50%以上なので、生物学と薬学を10%上昇
《戦闘・武器・防具》
素手 1D3+DB 1回
《所持品・所持金》
スマートフォン、身分証(免許書、保険証、医師免許)財布(2万円、クレジットカード)、小型救急バック(絆創膏、消毒液、滅菌ガーゼ、保護フィルム、包帯、ピンセット、ハサミ、頭痛薬、胃薬、下痢止め)マグライト ライター <スタンガン>
※<>はシナリオ中入手
《収入と財産》
【支出レベル】¥20,000
【現金】¥160,000
【資産】¥4,000,000
《バックストーリー》
・町医者として働き皆に愛されていた祖父に憧れ、医師を目指した。祖父を支えていた祖母も尊敬している。両親は一般企業に勤めている。
・6年制医大卒、綯亞(ないあ)医大付属病院で4年間研修医として働き、ようやく医師として独り立ちしたところ。専門は心療内科(精神分析取得理由)。
・図書館技能が高いのは、医師になるため必死に勉強し、現在も様々な資料を読んでいるため。目星技能の高さは病原を見つけるという意思。
・古武術を習っており、アマチュアレベルで取得。(後に技能成長により有段者レベルに)。
<探索後追加>
・小学校の保健医として遠足引率に参加、その際にとあるテーマパークにて事件に巻き込まれ重症を負う、事件後に入院。入院先は研修医時代の医大付属病院。数ヶ月で退院するが体に傷跡が残る。
また事件後からライターを持ちあるくようになった。本人いわくお守りみたいなものとのこと。
その後退院しとある町へ旅行へ行くもそこで不可思議な現象に巻き込まれる。
【外見特徴】
・やや童顔で年齢よりいくらか若く見れれる。
【イデオロギー・信念】
・人を救う
【重要な人物】
・祖父母(現在は2人とも隠居生活)
【家族&友人】
・祖父、祖母、父、母
・鳴海恭介:鳴海智也の弟で同期の医師
【重要な場所】
・幼少期過ごした場所
【貴重な財産】
・過去の思い出
【探索者の履歴】
・小さな旅人(投擲:ファンブル成長+5%、回避:クリティカル成功により9%の自由振り分けを得る、呪文取得、クトゥルフ神話+1%)
・い、うがふんしゃぐ(クトゥルフ神話+1 成長:目星+10)
・Ice box(回避+5 聞き耳+5 人類学+5 SAN値+5 クトゥルフ神話+1)
【特徴】
・年下にも敬語で話す。子供に対しても同様。
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
・スケアクロウの創造(研究ノート)
【アーティファクト・学んだ呪文】
・スケアクロウの創造(呪文)
《仲間の探索者》
詳細C:
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【遭遇した超自然の存在】
・スケアクロウ ・見えざる馬 ・コラジン ・冷たきもの(イーリディーム) ・ルリム=シャイコース
<呪文詳細>
・スケアクロウの創造(エバンさん卓産)
・コスト《MP10消費・POW5永久喪失》
・わら、木、古切れを使い、1d3の製作時間を要し制作。完成後コストを支払い、1d4のSAN減少。
・創造したスケアクロウは《1つの命令に従う》
STR 3d6*5
CON 6D6*5
SIZ(2d6+6)*5
POW 1*5
DEX 1d6*5
装甲2 被ダメ1/2
火に弱く、炎上すると1d6+2ダメージを受ける
(スケアクロウについては、マレウス・モンストロルム参照)
タグ:
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威圧: 15/言いくるめ: 5/●医学: 71(+70)/運転(自動車): 20/オカルト: 5/隠密: 20/○回避: 45(+20)/●科学(生物学): 61(60)/●科学(薬学): 61(60)/鍵開け: 1/鑑定: 5/機械修理: 10/聞き耳: 20/クトゥルフ神話: 0/芸術・製作(): 5/経理: 5/考古学: 1/コンピューター: 5/サバイバル(): 10/射撃(拳銃): 20/射撃(ライフル・ショットガン): 25/自然: 10/重機械操作: 1/●信用: 40(+40)/心理学: 10/人類学: 1/水泳: 20/精神分析: 1/近接戦闘(格闘): 25(+20)/説得: 10/操縦(): 1/跳躍: 20/追跡: 10/手さばき: 1/電気修理: 10/電子工学: 1/○投擲: 40(+20)/登攀: 20/図書館: 70(+50)/ナビゲート: 10/変装: 5/法律: 5/●ほかの言語(英語): 51(+50)/母国語: 日本語:85/魅惑: 15/○目星: 65(+40)/歴史: 5/○回避(DEX/2): 50(+20+5)/○近接戦闘(護身術): 45(+20)/○図書館: 65(+45)/〇精神分析: 21(+20)/○近接戦闘(合気道): 45(+20)/投擲: 20/★クトゥルフ神話: 2(+3)/○☆近接戦闘(合気道): 50(+20+5)/★投擲: 25(+5)/●☆信用: 44(+40+4)/〇☆精神分析: 25(+20+4)/●〇☆精神分析: 45(+20+20+4)/〇聞き耳: 40(+15+5)/○★目星: 75(+40+10)/○☆近接戦闘(古武術): 50(+20+5)/★人類学: 1(+5)/-●科学(生物学): 71(60+10)/-●科学(薬学): 71(+60+10)
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