黒猫さんが答えた100の質問

黒猫さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:86%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ブランクの期間も含めて10年程

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人に誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

D&D

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

なんで、ただの棒が必要なんだ??と不思議だった(周りから絶対必要だからと持たされた)

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー、ホラー、推理物

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

原作が好きだから
また、人間では抗えない超常の存在に畏怖しつつ、人の持つ知識や経験を総動員して足掻くところが好きだから(キャラロスト含む)

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自PCで何をしていいか解らない、自PCが何をするかを伝えられない、システムやルールを理解してない、自PCにしか目が行かず他PCを蔑ろにしてしまう

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

初心者PLのサポートが出来る。他PCが活躍できるようサポートする。システムやルールを把握している。シナリオの意図を汲み取り、より良いエンドを迎えられるよう、楽しみながらプレイする。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

居る

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

互いに尊重しながら遊べる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

常識的なマナーがあれば

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ルールやシステムを理解し、トラブルが起きてもきちんと解決できる経験がある人なら

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

NO

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

平日昼の時間帯で遊べるセッションに参加したい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

同じ価値観、参加可能な時間帯で遊べる仲間を探したい

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

2~4回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

5時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚える派

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

キャラの状況や心情に合わせたダイス運の引きはあると思う。(良い結果・悪い結果含め、よりドラマチックだったり美味しい方向に流れる)

Q23. 録音、録画はしますか?

してみたい(自分で見返す用)

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

2〜3人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

2日(途中食事休憩、就寝あり)

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3〜4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

時間が無い時にサクッと遊べる

Q31. BGMについてどう思いますか?

有っても無くてもOK

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

シナリオの意図を汲んだ上で、そのPCらしく生ききった時(キャラロスト含む)

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

CoCで正気度回復のダイス目が1しか出ないこと。
どのPCでも6版でも7版でも必ず1しか出ない…うちの探索者はそういう定めらしい。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

日常の中に怪異が紛れ込み、いつの間にか向こう側へと足を踏み入れてしまい、戻れるか戻れなくなるか解らない…といった感じの世界

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しない(システムやシナリオで管理が必要な場合は別)

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

大好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

必要な場合は

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

構想だけなら

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

構想だけなら

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも大好き

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘なくても面白いシナリオはたくさん作れる

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

2年ほど(数十回)

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好き

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好き

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

通過シナリオがうまく噛みあったおかげで「寄せ餌」の特徴を持ってるんじゃないかと思うぐらい神話生物に気に入られ、カルト教団に拉致され生贄にされかけ、挙句は幼少期に神話生物に改造されてた過去が発覚した記者のPC。残念ながらロストしたけど、ロスト後も別時空に囚われ記憶を失くして苦難が絶えない。またどこかで出せる機会があれば探索させたいPC。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どっちも使う

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どっちも使う

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どっちも使う

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

動かしたいキャラを作っているだけ

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

推理、考察タイプ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

恋愛系RPが絡むキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

やったことがない(やられ役としてのモンスター系ならやったことあり)

Q55. キャラに強さを求めますか?

単純なパワーは求めない
持てる知識、経験、技能を総動員して生き足掻く姿が好き

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによる

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

必要ない(苦手)

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

無し

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

大まかな枠と方向性だけ作り、セッション中に掘り下げる

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

セッション中はキャラの心情に合わせてRPしつつ、PLとして俯瞰で全体を見る

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

PCとしてそのキャラの人生を生きるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他PCを蔑ろにするPLに当たってしまった時、GMからの規制が入らないと、セッション中不快な思いをする

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

他PCへとパスを回し、相手からも返してもらえて相乗効果で素晴らしいセッションになった時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオの進行が停滞した時、PLが質問したり提案してもGMが進めてくれない時。
何か条件が必要だった場合は何かしらの誘導をして欲しいし、特に条件がないなら、ある程度GM主導でサクサク進めて欲しい。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回る方

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

考えすぎて裏目に出たり、悩んでなかなか先に進めなかったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

他PC、PLを蔑ろにする人。
自己アピールしかしない人、対立系やギスギス系、または恋愛系をしたい人は、それ用のシナリオに参加してほしい。(タイマン、PvP、恋愛系シナリオ等)

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

無し。それを前提にしたシナリオならしてみたい。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

無し。それを前提にしたシナリオならしてみたい。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

有り。キャラとしてそのシナリオ中に生き切ったなと満足できるロストなら後悔しない。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

シナリオのハンドアウトで友人や相棒だった場合、お互いの関係性を設定するのは楽しい。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

Q83. アドリブは得意ですか?

Q84. なぞかけは好きですか?

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

新ソード・ワールドRPGリプレイ(へっぽこ冒険隊シリーズ)

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ヒースクリフ

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いた

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

有る

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1,000円〜2,000円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

トータルで言えばたくさん

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

食べない

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ソード・ワールド

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

想像力、協調性、楽しむ心

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

普段自分が見てる世界とは違う景色が観えるところ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

自分とは異なる得難い人生をたくさん経験できる貴重な場所

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