よしをさんの友達一覧
よしをさんのお友達の一覧を表示します。
♂ ライカ
2ヶ月前
2022年08月11日
45
26
可
可 主にクトゥルフ神話(KP/PL両方)を遊ぶ人山が好きです。狂った山に登りましょう!>いつでも回せるしなりお狂気山脈~邪神の山嶺~狂気山脈~カエラズノケン冒涜都市Z新世界よりTHEOTOPIA始めました!https://theotopia.jp/user/show/K9x2KC4t
♀ ももねこ
23日前
2024年06月15日
平日・土日夜
8
5
可
可 CoC6・7版、エモクロアに興味があります。ルルブ未所持ですが購入検討中。→CoC6版買いました初心者かつコミュ障のため、至らぬ点がありましたらご指摘くださると嬉しいです。
♀ ミナリア
1日前
2023年03月04日
基本金土日21:30-8:00
222
227
可
可 CoC6/7版、エモクロア、マダミス、Kituluをメインに色々な場所でやってます。環境はDiscord、ココフォリア、いあきゃら、OBSです。PL/KP回数は色んな場所での合計値です。同卓の際はよろしくお願いしますm(__)m通過シナリオ、回せるシナリオ、地雷など詳細↓(KP依頼は受け付けていません)https://lit.link/minaria
9時間前
2022年09月08日
夜
46
2
可
可 RPGと小説が大好きな人間です。本を読んだり、ゲームをする度にこうすれば誰かは救われたのに…などとよく考えてしまうのですが、TRPGでは自分自身が登場人物になれるのでそんな無責任なことを言わずに自分で動けます。本当に楽しいです。私は日本語がとても下手であります。今も勉強している途中です。ご了承くださいますようお願い申し上げます。CoC7のGMをするときの選択ルール・幸運の消費・幸運の回復・クトゥルフ不感症
♂ 千熊
2ヶ月前
2022年04月26日
20時以降
59
18
可
可 普段は身内でセッションをしてます。外部でも楽しみたっかったので、いろいろ参加したい。不慣れゆえのご無礼なにとぞお許しをCoC、SW、シノビガミをすることが多いです。
1日前
2023年07月10日
不定期
10
9
可
不 初心者KPから1年…いまだ修行中の身です。一緒に挑戦して頂ける方は、平日限定でよろしければご参加ください!キャラ作成・ココフォリアの使用方法・クトゥルフ神話TRPGの基本ルールなど、わからないことは確認しながら遊びましょう~!現在回せるシナリオ(7版コンバート)・絶望の孤島(みんなで脱出系・コミカル)・ワンルーム・ディスコン(コミカル)・まれびとこぞりて(ホラー)・呼ばわる三角(しっとりホラー・ソロシ)・しししし(2PLホラー)・旅館の捕食者(R18G・3PL限定)・孕波羅蜜捺落迦参(仏教テーマなホラー)所持ルルブ&サプリ(すべて書籍)6版・7版・2010・2015・2020・プレイングガイドetc…
5日前
2022年08月24日
不定期
100
40
可
可 出戻りで再登録しました!以前はクトゥルフとsw2.0をメインに約10年近く遊んでいました。新版も徐々に遊んでいくので、よろしくお願いします🙇🏻♀️´-▼▼▼KP時のハウスルール▼▼▼【クトゥルフ7版】探索者作成・シナリオ内で指定無い限りは、キャラの新規継続は自由選択・新規キャラの場合ステータスは全体一括で3回まで振り、そのうち1つを選ぶ・特徴表の使用は不可・技能値上限は95まで。継続などで超えている場合には95として扱う・継続PCは応相談。強すぎるPC(呪文やアーティファクトもち、成長直100以上など)はお断りする場合がございます所持品・所持品欄はポケット及び手持ち鞄に入れるもの、車に積んでいる等を含み10コまで・魔術書やアーティファクトは応相談。強力過ぎるものは禁止にする発狂発狂した探索者のバックストーリー(キー・コネクション)の改変をPLと相談した上で行う技能判定・SANチェックとクトゥルフ神話技能についてはクリティカル・ファンブルは無しとする ・補正により端数が出る時、指示が無い場合は全て『端数切上げ』として扱う技能成長・シナリオ中にスキル判定を行い成功した場合成長チェックを入れる。・1回のシナリオで行える各技能の成長判定は1回のみ(クリティカル除く)・クリティカルの場合、1回のみ重複成長可能とする・成長判定の方法はスキル判定に失敗した時に1D10成長させる============================================【7版選択ルール】〇失敗した技能ロールに対して、もう1度だけ挑戦する「プッシュ・ロール」を行える ・探索者は、KPに対して状況をプッシュするために取る行動を相談する必要がある ・プッシュ・ロールに失敗した場合、ファンブルに近しい状況になる ・<幸運>の他、SANチェック、正気度ポイントロール、戦闘ロールやダメージロールには、適用されない〇<幸運>を消費した分だけ、ロールの値を変えることができる・探索終了後の成長フェイズで、<幸運>の成長を試みることができる============================================【7版戦闘ルール】〇近接戦闘の場合、受ける側は、回避または応戦を選択して成功度を比較する対抗ロールを行う〇ダメージを与える以外の処理を行える「マヌーバ」を戦闘時に選択可能〇自分の手番のときに近接戦闘からの離脱を選択できる〇待機を宣言して手番を遅らせることができる
♂ シロ
1ヶ月前
2020年09月22日
19:00~25:00
20
20
可
可 2020年からTRPG見る専からついにプレイヤーになりました、まだまだRPやルールの把握も未熟ですが、いろんな世界に飛び込んでいきたいですKPも始めました、回す際はかなり粗が目立つかもしれませんがどんどん回して上手くなれたらなと思っております。
4日前
2020年04月29日
主に夜
60
50
可
可 雑多に色々やってます、PLもGMもどんとこい(GMはりゅうたま・CoC(6版・7版)・インセイン歯車の塔の探空士・ゆうやけこやけ・迷宮キングダムを経験)シナリオ頒布始めました!https://m-kokkuri.booth.pm/