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2021/01/13 00:26
😶 GM19回目 2回目のシナリオで以前上手くいかなかったところを改善して臨みましたが、PL2人という点で以前とは違いそこで少し問題が出てしまいました。 GMとしてはシナリオの展開等を上手く調整していい緊張感が出せる演出をすることができたかなと思いますが、最初の滑り出しでPC同士が不仲になってしまうという問題が発生し、GMとして何とかしようと思いましたが度重なる確認という圧を出すことで強引に同行をさせるという手を使ってしまいました。 基本的にPC同士は探索の都合等で別行動をすることがあっても不仲による明確な別行動というのは初めてだったので良い勉強になったと思います。ただ今回は全く想定していないアクションだったため、上手く処理ができずPLさんにもやもや感を与えてしまったと思います。 私のGM方針として問題視していた突発によるPL、PCの絡みの薄さというのが露骨に露呈してしまった結果かなと思います。今後は募集等も日程に余裕を持たせ、突発を控えようと思います。 しかし長期間の募集を入れてもメンバーに達しなかったりという問題もあるのでさらなる工夫をしていきます。 目標であったテキストで短く楽しいシナリオ進行、というのはまだ私には難しいようです。 今回の卓でお世話になった方 PL:杏仁豆腐さん 華泉/AZUKIさん ありがとうございました
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2021/01/13 00:26
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