シュウさんが答えた100の質問

シュウさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

シュウ
多分4~5年です

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

シュウ
ある生放送でプレイヤーを募集してたので

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

シュウ
クトゥルフ+聖杯戦争

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

シュウ
何もできませんでした。
そりゃそうです、全員独りよがりのマンチキンなんですから本当に初の私がうまく行動できるわけがない。
今思うと黒歴史の一つです。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

シュウ
ファンタジーは好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

シュウ
ダブルクロス、アリアンロッドです。

Q7. その理由を教えてください。

シュウ
中二とファンタジーは良いものです・・・

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

シュウ
ダブルクロスですね それしか機会がなかったので・・・

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

シュウ
基本永遠の初心者。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

シュウ
己の100%の理想像者。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

シュウ
いる。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

シュウ
話が合う人、息が合う人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

シュウ
人によるけども、基本的に問題ない。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

シュウ
もちろん。 でないと登録しないです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

シュウ
楽しければ。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

シュウ
セッション、ふれあいなど。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

シュウ
上記の通り。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

シュウ
今はGMです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

シュウ
日によって。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

シュウ
時間が許す限り

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

シュウ
覚えるけども、オリジナルも作り出す。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

シュウ
良い方。
狙ってファンブルもだせるし、無駄にいい出目も出せる。
女神に愛されているとは思う。 女神が妹だったら俺も愛する。

Q23. 録音、録画はしますか?

シュウ
基本しない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

シュウ
7人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

シュウ
二人(GMとPLで)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

シュウ
セッションによる。大体は4人くらい

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

シュウ
約半年くらい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

シュウ
30分(一人セッション)

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

シュウ
参加者に合わせるけども、3~4時間あればそれなりに進むと思う。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

シュウ
テキセより情報を早く渡せる 話し合いがスムーズ 強い

Q31. BGMについてどう思いますか?

シュウ
雰囲気大事。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

シュウ
決断したとき。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

シュウ
基本ダイスの女神に惚れられてるので「ははっこ奴め」と可愛がってる。
てか可愛い。 間違いない。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

シュウ
ふぁんたじー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

シュウ
してもいいなら
けども後々から面倒くさくなりそうだし設定するといちいち挟まないといけないからいらないとは思う。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

シュウ
場合による。

Q37. ハウスルールは使いますか?

シュウ
よく使う方。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

シュウ
頻繁に

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

シュウ
あるにはある。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

シュウ
どっちもよい。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

シュウ
どっちもよい。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

シュウ
それも一興。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

シュウ
5回くらい

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シュウ
何方も好きです

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

シュウ
気付いたら複雑化しています。 摩訶不思議

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

シュウ
どっちもよい。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

シュウ
皆、私の子 皆がお気に入り。
そもそも嫌いなのは作らない。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

シュウ
500歳とか10歳とか幅広い

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

シュウ
前に出るのは好き なので前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

シュウ
両方使ってる。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

シュウ
良いんじゃない? むしろなんかダメなところあるの?

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

シュウ
自分と同じ思考のキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

シュウ
自分と同じ思考のキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

シュウ
好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

シュウ
キャラによるけども、そりゃあ無いよりあったほうがいい

Q56. どんな口調で話しますか?

シュウ
キャラによる

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

シュウ
人による

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

シュウ
ない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

シュウ
自分なりに凝ってる

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

シュウ
100% フルシンクロです 痛みもそれなりに感じます。(えっ

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

シュウ
好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

シュウ
ある程度主役で、発想などでシナリオを解いたり進んでいくのが

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

シュウ
他のPLに意見を聞いたときに「いいとおもいますー」だけ言われる場面

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

シュウ
良いエンドに迎えた時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

シュウ
他のPLに意見を聞いたときに「いいとおもいますー」だけ言われる場面
その人はやりたくないのか、どうでもいいのかと思ってしまう。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

シュウ
目立てるなら目立たせたい だって自分のキャラなんですもの
けども、時と場所はわきまえてるつもり

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

シュウ
基本突っ走るけども、場合による

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

シュウ
キャラを目立たせられなかった時・・・ごめんよぉ・・・不甲斐ない親で・・・

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

シュウ
自分勝手、我で進み自分の行った行動、発言に責任が持てない人。
我が子をプレイするのならそれぐらいの覚悟位持てよと思う。
結構ネタなりで大それた行動はする時はあるけども、私の場合はちゃんと責任を持っている。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

シュウ
場合によって必要なら悪にもなろう
そして私も共に汚れよう・・・うちの子だけ悪には染まらせない。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

シュウ
ある

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

シュウ
今のところなし
基本的に何やかんやで生きてる

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

シュウ
場合による

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

シュウ
好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シュウ
自分の世界でPLが行動している所。
何か変な感じだけども、予期せぬ行動をしてきたりで楽しい。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シュウ
自分勝手、我で進み自分の行った行動、発言に責任が持てない人がPLな時
GMに丸投げすんな

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

シュウ
自分の世界でPLが行動している所。
何か変な感じだけども、予期せぬ行動をしてきたりで楽しい。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シュウ
自分勝手、我で進み自分の行った行動、発言に責任が持てない人がPLな時
GMに丸投げすんな それはお前が起こした問題だろ。お前が解決しろ。忠告はしたはずなんだから

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シュウ
日々何か失敗してる

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

シュウ
詩人、PLの意見発言を無かった事や、否定しかしない人。
自キャラが出てきて、自分のシナリオで無双する  は?一人でセッションやってろと思う。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シュウ
かくして面白そうなら隠す でも基本的には何か裏でイカサマされていると思われたくないのでオープン。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

シュウ
使う 雰囲気大事。

Q83. アドリブは得意ですか?

シュウ
まだ でも得意になりたい。

Q84. なぞかけは好きですか?

シュウ
すき

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シュウ
必要なNPC+ネタNPC+思いつきでポッと出NPCでそれなりに多くなってしまう
自重しなかったら軽く10は超える

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

シュウ
好き それと同時に関係するギミックも作る

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

シュウ
皆にプレイしてもらってる感を持ってもらう事。
それで最後には楽しかったと言ってもらえれば。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

シュウ
あまり見ない

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

シュウ
あまり見ない

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

シュウ
見ない

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

シュウ
あまり

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

シュウ
ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

シュウ
時間

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

シュウ
欲しければ考えない。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

シュウ
めっちゃ(計算放棄)

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

シュウ
おつまみ

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

シュウ
クトゥルフ まあ知名度高いから・・・
判定とか、PLとの関わり合いが楽しんでくれたらそれでいい。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

シュウ
努力、勝利、友情

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

シュウ
自分で道を切り進めれる
決して、決められた道ではない 新たな道を

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

シュウ
娯楽
これがないと人生やって行けない(位な気持ち)

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