ななせさんの日記
ななせさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ななせ | |
2024/11/20 00:12[web全体で公開] |
ななせ | |
2024/07/18 23:27[web全体で公開] |
😶 そんな時もある 月に2回も死人が出るところに居合わせてしまった@SW2.5 そうそう死亡するゲームじゃないんですよコレェ!() どちらも私ではないですが、死神説あるな…(数ヶ月前だけどABでも一人ロストしましたね…) なお、1回目は穢れ4の蛮族だったので一発ロストでしたが、2回目は人族なので穢れ1点を背負ったものの無事に黄泉から帰還。 いいないいな、人族っていいな〜! ちなみに今まで見た中で一番芸術点の高かった死亡は、騎手が生死判定1ゾロした後に騎獣も1ゾロして後を追ったやつです。 これが…騎獣の献身… (なおこれも私ではない)
ななせ | |
2024/06/23 00:21[web全体で公開] |
😶 \S○Eさんにー!言いたいことがありまーす!/ \な〜〜〜に〜〜〜〜〜???/ \ルール上大事なことをー!全然別のページのコラムに書くのをやめてくださ〜〜〜〜〜〜い!!!/ 散々悩んだことが明後日のページに書いてあったのを見つけたときの虚無 「どっかで見たと思ったけど、どこに書いてあったっけ…」の多発 検索性……検索性………ッ!\(^o^)/
ななせ | |
2024/04/14 23:08[web全体で公開] |
😶 基本は大事 先日、「SW2.5の初期作成はLvキャップ2っていうルールがあるの、時々忘れられがちだよね〜」なんて後方腕組みベテラン面で話していたのですが 1年ぶりにDX3rdのキャラシを作ったら、130点作成で堂々と白兵を7に上げようとし、4までやぞって突っ込まれた永遠の初心者です、どうも。 あとCPだから次の成長に使おうって経験点余らせてたら、「使わないと消滅しますよ」って言われました。 前者は「そういえばそんなルールあった」と思いましたが、後者は「マジか!知らんかった!」でした。ソドワ脳も一因だけど、そもそもDXのCPが初なのだ。継続しない前提なら言われなくても無理やり使い切るもんね… いやー1年ぶりだしィ… 130点で作ったこと初プレイの一回しかないしィ… と言い訳したところでガバはガバ。 惰性でやってて忘れるルールってあるよね。気をつけよ。などと思ったのでした。