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😆 セッション感想「新月のタイタン」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)★8/22(土) 20:00 GM:しろうさん 「新月のタイタン」 参加PC:フレデリカ(マギシュー) 初野良セッションがスムーズに参加できたので、調子に乗って次の参加。 みんな大好き(?)ルンフォのマギシューがやりたい。マギシューは経験点がしんどいし、ルンフォでやると微妙な性能になるぞ〜とは聞いている。 でもエモいじゃん。ゴスロリ人造人間美少女に、2Hのゴツい銃持たせたいじゃん。 とはいえ、そんなエモだけを求めたPCで参加して怒られないだろうか。 相変わらずチキンな私はそんな心配をしていましたが、「探索技能は俺がすべて引き受ける!お前は先に、もとい戦闘技能に行け!」(意訳)と言ってくださるPLさんがおられたので、お言葉に甘えてLv5マギシュー作成となりました。 感想は………あ。弱。(小声) わかっちゃいたけどマギテック3ではダメージが軽い。成長が良かったので知力Bは3あったんですけど。 専ら前衛のお残し掃除をしていましたが、そういやよく考えたら身内卓のマギシューも同じことしてたなあと。 一桁お残しのために前衛がもう一度攻撃するのはロスなので、これはこれでシューターの堅実なお仕事ということでいいんだろう。 30m先をテンペストで狙撃(※フレーバー表現。宣言特技に非ず)するゴスロリ(以下略)は大変エモく、私は満足です。 できればショットガンしたい(さらなるエモの追求)ので、もうちょっと成長させてみたいな。 元々器用Bが4だったのと、投げップラーがいたので命中バフが全く必要なく、練技は若干の持ち腐れ。まあ今回はたまたま、ですね。この辺の加減が固定PTと違って難しく、また面白いところです。 シナリオはとても夏らしく、めっちゃホラー!でしたw導入で「あれこれCoCだっけ?」ってなりましたけど、まあ道中のゾンビ回避でもやっぱりなりましたw 探索はレンジャー技能1しかなかったのでほぼ役立たずでしたが、今思えば、どうせ暇ならもっと平目で振っておけばよかったなって。(失敗したらまずそうな判定はおとなしくしてますけど) 我らがリーダーシンシャちゃんが、地図作成に鬼神のような働きを見せてくれたおかげで、探索パートは余裕でクリア。こうやって完全分担しても十分うまいこと行くんだなって、新たな学びでした。 他のPTメンバーは、投げて踏みつけるグラップラー(ドワーフであることをGM含めてみんな失念していて、楽しいことになったりした)とか、クリを狙っていくメインフェンサーとか、敵がアンデッドだったので範囲回復魔法で無双するプリとか、どなたも個性があって勉強になりました! その場に居合わせて結成した体でのPTでしたが、RPも盛り上がっててよかったです。 私、実際にプレイする前にネットで色んな情報ばかりを見てしまっていて、ルンフォのマギシューにしてもそうなんですけど、微妙とか不遇と言われているビルドは身内じゃないと嫌がられるのでは?って気にしてたんですね。 だから(まだ応用が利かないだけってのもありますけど)王道ビルドばかりで、いわゆるカローラ量産(これROでよく言われてたんですけど今も通じる?w)しがちになっちゃう。 だからこうやって色んな卓で、色んなビルドを見せて貰えるのは本当に楽しいし、思い込みが払拭されてより楽しめるようになりました。感謝感謝です。 ちなみに、ココフォリアと上級戦闘の初体験(ココフォはCoCでなら使用経験あり)でした。 熟練戦闘はやったことがあって、その時は正直よくわかんないまま終わったんですが(グラップラーだったので余り立ち位置が重要でなかったというのもある)、上級はわかりやすかったです。 ココフォリアは…キャラシとの連携、実装予定なんでしたっけ。早くされないかな…w(要するにコマにPCデータ入れるのが面倒だった)使用感自体は悪くなかったです。立ち絵付きでしゃべる機能は、個人的には要らんなぁって感じ。マップに被って邪魔だったので…。 二度目の野良卓セッションでしたが、今回もみなさんノリがよく和気藹々としていて、楽しくプレイできました。 PCの名前を考えるのが苦手なので、そこにあったアプリゲーから拝借したんですけど、秒で出所がバレたのはちょっと笑った。Pはどこにでもいる。
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