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😶 セッション記録「【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#11~13」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仕事が嫌で病んでいたため、だいぶ溜まってしまっていた…! 5回分まとめてどーん…しようと思ったけど流石に長かったので分割。ひとまず3回分! ★『【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#11』 10/16(土) 13:00 GM:近衛兵さん 参加PC:マリー ★今回のお品書き ・エンデルッツ 魔神Lv17(後方支援のみ) ・ミーミル 妖精Lv17 ・メイヴ 妖精Lv17 ・タイタン 妖精Lv17 前回の借金が残っていたので(悲哀)再度シューターのマリーで出陣。 変転を消費してもぎ取ったFA狙撃で出目3を出し、瞬間達成値でひらりと避けられるという大惨事からスタートし、フェアテに召喚されたアマルテイアがバータフⅡで1ゾロ。さらにガーディアンが毎Rタイタンパイセンに殴られて、馬と一緒に30m吹き飛びシャトルランするという、カオスを極めた回となりました。 苦戦したんですけど、色んな意味で面白かったw 妖精は高レベルになってもさほど部位数が多くないので、狙撃が光…りたい人生だった…。(閃牙の矢を全部拾って帰りましたが何か) 挟み撃ち配置だったのと、敵に強制移動の特殊能力が多くて、それ自体がギミックになってるような戦闘でした。面白かった!ミーミルにも押し流しがあったので一手目は悩みましたねー。 まあ結論は「食らう前に殺ろう」で、その通りになりましたが() 今回の教訓:人間狙撃シューターが先制で変転を切ったら負け ★『【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#12』 10/24(日) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:セーレ ★今回のお品書き ・エンデルッツ 魔神Lv17 ・ラブアドログ(ラグアドログ改変) 魔神Lv16 ・ドラコ・プラチニジウム 魔法生物Lv13 マリーが無事借金を返し終わったので、久々?にデモルラのセーレ君登板です。 初手で14部位へのバーストゲート(貫通)をぶっ放し、出目3で抵抗されつつもリンフォもあって気持ちよくダメージを与え…たのはいいけど、Wキャスのタフパワーに1ゾロするという様式美。 初手タフパ(カンタマorバイタリティ)で1ゾロするの何度目…?GMに「なんとなく想像してた」って言われたんですけど(^q^) このくらいになるとナチュラルに部位数が偉いことになってて、当然攻撃障害もあって大変…なはずなんですけど、魔法アタッカーが3人もいると割とあっさりいけてしまうんですよね…。抵抗が抜けない?それが何か?という追加ダメージの暴力。 作戦会議は時間がかかりましたが、動き始めたら割とあっさり終わりました。一体くらいは何もしないで落ちますねぇ。俺たちは!強い! タフパワーに失敗してなければもうちょっと被害軽微だったのは秘密です。 あとどうでもいいけど、エンデルッツに鷹の目がないのは何かのバグでは…?() ★『【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#13』 11/6(土) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:アウナス ★今回のお品書き ・ユグドラシルの若木 植物Lv20 ・ヴァンパイアテトラヘドロン 蛮族Lv17 ・ドレイクカウント 蛮族Lv17 今回は久しぶりの前衛です!そして今回はLv14のシーン神官が後方に控えておられます…。 そう!人生初・ウィッシュスターをいただいての戦闘でした!(プレイ歴1年ちょいで人生初もなにもないというツッコミはいけない) いやー…ウィッシュスターすごかった。抵抗自動成功とか意味がわかりませんね。タフパワーなんてもう要りません。そう、ウィッシュスターならね。 いやこれ、まあ当然普通に強いんですけど、それ以上に時短効果が凄くてですね…抵抗の処理しなくていいってすごい楽ですね…。 当然MPが凄いんで、神官は魔晶石をお手玉していました。(イメージ映像) ウィッシュスター、時間拡大WFⅡ、蟹、セイポン、ブレスⅡ、ファナ、バータフⅡと、あまりにも手厚い介護を受けながら若木に突撃。 この足止めと枝の伐採が今回の私の主な任務…だったのですが、結局最初から最後まで枝と戯れて終わりました() いや…全然狙われなくて…枝と戯れてる横を蛮族がテレポートで素通りして、後衛に行っちゃったんで…( ˘ω˘ )カナシイナア せっかくドントレシアのダメージ計算を素早くできるチャパレを用意していったのに、出番はありませんでした() 今回メインジオマンサーという(出たばかりにも関わらず)絶滅危惧種なPCがいらっしゃいました。人写しして自分の騎獣にかじられながら、確定ダメージを敵に押し付けるというすげえビルドでした。ジオマンサーがちゃんと機能しててすごかったです! 結局ジオマンって、「あえてどうしてもジオジオしたい人が、どうすれば仕事ができるようになるのかを模索するのが楽しい技能」なんだなって…。いや、そういうの大事。それもまた一つの楽しみ方なので良きです。私は単純で強いビルドが好きなんでやらないけども()
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