ななせさんの日記 「GRのしつもん(ネタバレあるのでGM中かプレイ済みの人だけご覧になって)」

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ななせ
ななせ日記
2022/09/05 10:03[web全体で公開]
😶 GRのしつもん(ネタバレあるのでGM中かプレイ済みの人だけご覧になって)
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Undoななせ
2022/09/05 16:27[web全体で公開]
> 日記:GRのしつもん(ネタバレあるのでGM中かプレイ済みの人だけご覧になって)
Q③
A:記述はありませんが、プラトーンは複数編成できないとしておくべきでしょう。
プラトーンは攻撃力が少々地味な点を除けば、戦闘時にはダイスを振らず確実に様々な仕事を成し遂げる非常に高性能なNPCですので、この後に加わるユニークメンバーやプラトーン装備の特殊能力もかなりチート級なものがありますし、複数のプラトーンを編成可能としてしまうとPC側戦力が増大し過ぎてしまいます。
ぶっちゃけプラトーン1組って戦力評価的にはPC人数1は確実にありますし、下手すると2ぐらいにはなりますね。
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Undoななせ
2022/09/05 16:24[web全体で公開]
> 日記:GRのしつもん(ネタバレあるのでGM中かプレイ済みの人だけご覧になって)
Q②
A:カデアとシヴァニカは、一応強制加入ではなく、連れて行かないという選択肢もあります。
更にカデアは密議の間を探索して資金を得るかの2択でもありますから、戦闘終了後すぐにカビ・ルドラたちを登場させるとカデアを介抱するか財宝を目指すかの選択をより強くPLに迫らせることができるでしょう。
そうして加入させなかった場合に後で雇用したいとなった時には、雇用費/維持費が発生するものとして扱えばよいと思います。
この後に登場するユニークメンバーも、登場時には強制的に加入し雇用費/維持費が免除されますが、そのシナリオが終わったならば正式雇用には雇用費/維持費が発生するものとして扱うと良いでしょう。
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Undoななせ
2022/09/05 16:24[web全体で公開]
> 日記:GRのしつもん(ネタバレあるのでGM中かプレイ済みの人だけご覧になって)
Q①
A:P.12「行えない判定は失敗する」データに記されていない基準値の判定(命中力判定や回避力判定など)は、必ず失敗するものとして処理します。
補足:上記はチャレンジの処理についての記述ですが、そもそも戦闘時にプラトーンが敵の攻撃対象になった時の処理なども記述はありませんし、プラトーンは抵抗判定以外の防御処理は必ず失敗するものとして扱って問題ないでしょう。
ぶっちゃけプラトーンはHPがとても高くなりやすく、滅多なことでは撤退しないんですよね・・・・・・(そもそも優先的に狙いませんし)。
ギミックの記述は、プラトーンも対象に含めるということを表しているためにああなったものと思われます。

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