埴輪亭さんの日記

埴輪亭さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

埴輪亭
埴輪亭日記
2017/05/20 22:40[web全体で公開]
😶 セッション見学
どどんとふのSW2.0のセッションを見学させて頂きました。

実際にプレイしているのを見ていると
いろいろとどどんとふの設定で必要な物が分かったのでありがたかったです。
とりあえず立ち絵をいろいろアップロードしてみよう。
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埴輪亭
埴輪亭日記
2017/05/20 02:16[web全体で公開]
😶 そろそろ
セッションに参加したいと言い続けて早半年くらい。
時間は経つのは早い。早すぎる。

とりあえずこつこつどどんとふはいじり中。
お試しで初期レベルのゆるいセッションをやりたいですね。
ちゃんと動くかと、どのくらいの負荷(サーバーや人)が掛かるかみたいですし。
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埴輪亭
埴輪亭日記
2017/05/05 19:21[web全体で公開]
😶 どどんとふ弄り
いつかSW2.0をやるために機能を確認中です。

チャットパレットはとっても便利ですね。
GM時用にモンスター用のチャットパレットを作ったりしてますが準備が大変ですねえ。
GMをやって下さる方には感謝しなければ。

あとはマップや共有メモとかのテンプレも必要ですね。
何か良いツールとか無いでしょうか。
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埴輪亭
埴輪亭日記
2017/05/03 23:26[web全体で公開]
😶 GWはゆっくりごろごろ
やっとGWだ、ゆっくり出来る!
久しぶりにSW2.0でキャラクターを作成しました。
10レベル弱のキャラは作るのも一苦労ですねえ。
いろいろなサプリをひっくり返して、
あーじゃないこーじゃないと悩みながら作るのがとても楽しい。

ステータス部分だけは出来たのであとはキャラクター性を少し肉付けしたいですが、
アライメントだけ考えてプレイしながら考えていくのが良いかな。
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埴輪亭
埴輪亭日記
2017/03/04 12:47[web全体で公開]
😶 忙しくて触れない!
仕事が忙しくて折角設置したどどんとふが全然触れていない。
テストで使用してみたいのに困りますね。

とりあえずシナリオほぼ無しで戦闘するだけで使ってみて、
必要なものなどを考えたいところ。

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埴輪亭
埴輪亭日記
2017/02/18 22:22[web全体で公開]
😶 どどんとふ設置
試してみたかったので、
さくらインターネット様のレンタルサーバーをお借りしてどどんとふを設置してみました。
設定はコンフィグ以外はデフォルトなので調整していかないとですね。

ほかにも、ゆとらいず様のCGIをお借りして設置したりもしてみました。
wikiなども設置してみたいですね。

とりあえず、テストで設置したもので遊んでみたりしたいところです。
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埴輪亭
埴輪亭日記
2017/02/12 21:43[web全体で公開]
😶 ビデオ鑑賞day
ビデオを見ていたら止まらなくなってしまった。

『特攻野郎Aチーム THE MOVIE』
『M.I.B3』
『オーシャンズ11』

と一気に見てしまいました。
いやー、やはり面白いですね。
特攻野郎AチームはキャラもストーリーもTRPG的でやはり面白い。
D&DでAチーム的なパーティー組んでたのを思い出して懐かしかったです。
ほかにも見たいもの沢山あるから困ってしまう。
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埴輪亭
埴輪亭日記
2017/02/11 12:44[web全体で公開]
😶 リプレイ読了
滅びのサーペント<ソード・ワールド2.0リプレイ 滅びのサーペント> (富士見ドラゴンブック)
を読み終わりました。
コボルトのフェーズは楽しかったです。
話の展開的にもそう繋がっていくのかとワクワクしました。

高レベルだとバフデバフ積んで云々するのが大変そうですね。
GMの処理能力的にも厳しそうなのでフリーハンドでやるのは無謀かなと思いました。
あの量の能力や数字操作するならばやはり機械化というかアプリなどで自動化しないと厳しいですね。
しかし、そうするならコンシューマーゲームやMMOで良いのでは、とも。
なので低 - 中レベルでロール重視でやれるのが個人的には好きかなと思いました。

セッション探しながら読むつもりが、読む方に集中してしまって本末転倒でしたw
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埴輪亭
埴輪亭日記
2017/02/11 00:36[web全体で公開]
😶 久しぶりにTRPGがやりたくて
セッション探しながら読もうと
滅びのサーペント<ソード・ワールド2.0リプレイ 滅びのサーペント> (富士見ドラゴンブック)
を購入しました。
高レベルは自分でやろうとは思わないですが、
ベテランのリプレイはある程度面白いですね。
まだ序盤なのでどうなっていくのか楽しみです。

しかし、やはりリプレイよりは小説として編集されている物の方が良いかな。
プレイヤーが見えると、うーん…このロールはどうなんだろう…
と思ってしまう部分も多いので。
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埴輪亭
埴輪亭日記
2016/10/17 20:53[web全体で公開]
😶 怪盗に時間を盗まれていました
ここ一ヶ月ほど仕事が忙しいのとペルソナ5をやっていて余暇が全て潰れていました。
PS4スリムと一緒に買ってしまいましたが、いやー楽しいですね。
据え置きゲームはPS2以降やってなかったのもあり、夢中になってしまいました。
映像、音楽、システム、シナリオ、キャラクターどれも素晴らしかったです。

真・女神転生系はTRPGも含めて色々やってきていたので、
またいつかTRPGやりたいなあ。
(新しい真・女神転生のTRPGシステムは出なそうだけど)

そういえば、スケジュール機能が増えている!
これは便利そうですねえ。
セッション作る時の日時設定時に空いてる人が何人居るかとか見れると良さそうかもですねえ。
プロフィールの「やりたいTRPG」と合わせて検索出来たりするとより便利かもしれない。
あとは、スケジュールを入れておくと「やりたいTRPG」にチェックが入っているシステムのセッションが作成されるとお知らせが来るとかあると便利そう。
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埴輪亭
埴輪亭日記
2016/09/18 02:40[web全体で公開]
😶 9/17 ソード・ワールド2.0 走れ!新人冒険者レース 参加
アーリングさんGMのセッションに参加させていただきました。

セッション時間は5時間ほどで30分超過でした。
最初に自己紹介などを入れていただいたため、その分伸びた感じでした。

私のキャラは人間/プリースト/ファイターで16歳の若者でした。
冒険者で作ったらステータスがバランス良く高くなったので安定しました。
冷静で知識寄りでしたがタビットと絡むとモフモフしなければいけない生まれの業を持っていたので、
PTのタビットさんに事ある毎にモフモフしてました。

PT構成は前衛2後衛2でバランスは良かったと思います。
スカウト、セージも程よく入っていたので安心できました。

シナリオは初心者向けでバランス良く色々な判定ができて楽しかったです。
出目は結構良い感じだったのでどこでもそれなりに活躍できて良かったです。
戦闘では回復マシーンと化してましたが、状況によっては前衛に行ける神官戦士は、
戦況を考えるのが楽しいですね。

GM 及び 参加されたPLの皆様ありがとうございました。
機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
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埴輪亭
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2016/09/06 13:43[web全体で公開]
😶 スマホで投稿
スマホから日記を試しに投稿
やはりスマホで見ることができると、
出先の隙間時間でセッションの確認などもさっと見ることが出来て便利ですね。
セッションページにフィルタリング機能などが付くとより便利かもしれません。

「投稿する」押下後の本文確認モーダルで、
「OK/キャンセル」押下する際にSafariだとブラウザメニューが出て
再度「OK/キャンセル」押さないといけないのは端末依存だろうか。
ボタンの位置が低いからかもしれない。
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埴輪亭
埴輪亭日記
2016/09/05 05:33[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.0 【突発】溪谷の魔導機 リプレイ
8/12 はんぺんさんGMのセッションのリプレイを作成しました。

【注意】シナリオのネタバレが含まれます
【注意】外部サイトになります
http://hannpenn.memo.wiki/d/%de%e4%c3%ab%a4%ce%cb%e2%c6%b3%b5%a1
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埴輪亭
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2016/08/28 01:45[web全体で公開]
😶 8/27 ソード・ワールド2.0 借金取りと偽薬
はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。

セッション時間は上手く話の落とし所を見つけることが出来ず、
プレイヤー側から積極的に動くことも出来なかったためタイムアップとなってしまいました。
最終的には悪党とは痛み分けという感じで終了しましたが、内容的にはPLの負けですね。
GMさんにはお手数おかけして申し訳ありませんでした。

私のキャラはおなじみシャドウのファイター/スカウトをやらせていただきました。
PTは前衛2/後衛2でプリーストなしと同じでしたが、
PCの性格が変わっていたりして戸惑う事が多かったです。

シナリオはタイトル通りの内容で、水戸黄門ご一行ならどう立ち回るかな?
など考えながら楽しく見ていました。
前回、PTメンバーを抑えて自分の我を通したような内容だったので、
今回はメンバーが持って行きたい方向に進めていこうと思いましたがあまり良くなかったですね。
テキセだと最初に流れが出来てしまうと軌道修正しようとしても難しいことを実感しました。

PCがどう動きたいのかの動機付けが薄い、
問題の落とし所をどこに持って行きたいかが曖昧、
だとなかなか上手くRPも付いてこないのでその辺の構築をしっかりやっておきたいです。
冒険者は無法者では無いので、蛮族相手以外での力で解決は難易度が高いですね。

今回は2:2でPT内男女比はバランスが取れていましたが、
NPCのキャラに押されて特に何も起きなかったのが良かったのか悪かったのかw

GM 及び 参加されたPLの皆様ありがとうございました。
機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
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埴輪亭
埴輪亭日記
2016/08/25 00:41[web全体で公開]
😶 8/24 ソード・ワールド2.0 【突発】密航者
はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。

セッション時間はGMさんの調整のお陰もあり予定通りの終了でした。
最後の敵との戦闘前の作戦会議が長引いてしまい、
セッション時間が押してしまい申し訳ありませんでした。

私のキャラはおなじみシャドウのファイター/スカウトをやらせていただきました。
PTは前衛2/後衛2でプリーストなしの攻撃的スタイルver2でした。

シナリオ的には少し暗い事情もありながら、コミカルな要素もあり、シリアスな場面ありでとても楽しかったです。
PL的にはNPCの動きが打倒であることもよく分かり、しかしPCとしては何とか妥協を引き出したい
という悩ましい場面でなかなか良い立ち回りが浮かばず苦労しました。
苦労した分、丸く収まった時の達成感もひとしおですね。

今回は逆ハーレムPTでしたが紅一点が人妻なことも有り安定した話の進みでした。
ロリコン疑惑なども多分払拭されてきた気がします。

GM 及び 参加されたPLの皆様ありがとうございました。
機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
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埴輪亭
埴輪亭日記
2016/08/21 01:00[web全体で公開]
😶 8/20 ソード・ワールド2.0 コボルドの冤罪
はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。

セッション時間はほぼ予定通りの終了でした。
最後は時間が押していたことも有り場面をスキップして上手く調整されていました。

私のキャラはいつものごとくシャドウのファイター/スカウトをやらせていただきました。
PTは前衛2/後衛2でプリーストなしの攻撃的スタイルでした。

このPCも3回目になり、ある程度キャラクターが出来てきたていたので、
セリフや行動が自然に出てきて動かしていて楽しかったです。

シナリオ的には募集要項通り推理要素がある探索物で、
色々と疑心暗鬼になりながらも上手く情報を収集して状況を収束できたと思います。
悩むと動きがどうしても遅くなるので、ある程度先を見据えて時間配分なども考えて進めましたが、
それでも少し時間超過になってしまいGMさんにはお手数おかけしました。

今回は初めて男性PCがPTにいたので、ハーレム的な展開が抑制できましたw
ロリコン疑惑など謂れのない話なども出てきましたが…PCは普通の冒険者なのです。

GM 及び 参加されたPLの皆様ありがとうございました。
機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
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埴輪亭
埴輪亭日記
2016/08/15 01:45[web全体で公開]
😶 8/15 	ソード・ワールド2.0 山賊ハーレム
はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。

セッション時間はキャラ作成で少し時間が取られたことも有り20分ほど超過でした。
しかし、始まりが1時間押しだったのでしっかり巻で進められており良かったと思います。

私のキャラはシャドウのファイター/スカウトを引き続きやらせていただきました。
前回と同じキャラは私のみでしたが前衛2後衛1で変わらずでした。

ロールプレイ的には前回のセッションで作られてきたキャラ造形を保持しつつ、
硬派なシャドウのつもりで進めていました。が、やはりハーレムに片足を突っ込んでいました。

シナリオ的には募集要項通り女性PCが活躍できる内容になっており、
後半は私は男PCだったのでいざというとき動けるようにしながらメタでのサポートなどに回りました。
女性PCのRPをゆっくり眺めることが出来、物語を楽しむことが出来ました。
最終的に「ああ」なるのは予想外でしたがw

前回からの継続参加なことも有りキャラにも色々な設定が生えてきてTRPGは楽しいと再確認しました。
アフターのミーティングでも設定の話などで盛り上がりとても楽しかったです。

GM 及び 参加されたPLの皆様ありがとうございました。
機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
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埴輪亭
埴輪亭日記
2016/08/13 01:01[web全体で公開]
😶 8/12 	ソード・ワールド2.0 【突発】溪谷の魔導機 参加
はんぺんさんGMのセッションに参加させていただきました。

セッション時間は告知通りで内容も優し目でした。
初心者の方にもしっかりフォローされていてうまく進めることが出来ました。

私のキャラはシャドウのファイター/スカウトをやらせていただきました。
前衛2後衛1のPTでしたが各々が個性を出せていてよかったと思います。
スカウト主体で行こうと思っていたので、道中軽業判定を活かしたRPが出来て楽しかったです。

ロールプレイ的にはいつもどおりの無骨なファイターのつもりでしたが、
経歴とシナリオの流れからハーレムに片足突っ込んでる感じになっていたのがとても楽しかったです。
がつがつした性的ロールは出来ないので、のらりくらりとエロを躱すおっさんとなっていました。
アフターのミーティングでも充実したお話ができて楽しかったです。
GM 及び PLの皆様ありがとうございました。
機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
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埴輪亭
埴輪亭日記
2016/07/18 13:04[web全体で公開]
😶 7/17 	ソード・ワールド2.0 その丘を越えて 参加
ささがせさんGMのセッションに参加させていただきました。

セッション時間、難易度は告知通りの優しいバランスで安心してプレイが出来ました。
一部オリジナルシステムを採用されており、良いアクセントとして機能していたと思います。

私のキャラはリルドラケンのファイター/エンハンサー/レンジャーをやらせていただきました。
(http://charasheet.vampire-blood.net/m7bd5b8ddb5813b2a2933c474db683e63)
前衛2中後衛4のPTでしたがバフデバフ多めでバランスは取れていたと思います。
野外での冒険だったのでレンジャー技能をいろいろ活かせて楽しかったです。
ロールプレイ的には真面目で優しいけどちょっとバカなリルドラケンのつもりでしたが、
テキセだとタイプ速度の関係もあってなかなかRPが難しいですね。
単発で且つ初見のPL様しかいなかったことも有り、
なかなか他PCに絡みにいけず申し訳なかったです。
時間に余裕があれば依頼達成後のアフターロールプレイとかで
余韻を楽しめると良かったですね。

これまでオフラインで遊んでいてオンセはまだ2回目なので、
なれない部分も多いのですが楽しくプレイできました。
GM 及び PLの皆様ありがとうございました。
機会がありましたらまたぜひ遊びましょう。
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