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2025/05/08 22:24
😶 【雑談】ギミック戦闘 最近の私のオリシは大体「ギミック解除すると弱いけど、解除しないと大体死ぬ」敵を入れています。 というのも、ただただ強すぎるボスとか、やってて面白味もないですし、ストレートに強いボスでも、ただ殴り続けて終わりっていう感じになってしまう。 なので、以下のような感じで、ボスを弱体化させるor味方を強化するギミックを入れています 例(※CoC7th) ボスが現れた。素早く動くボスは毎ラウンドに回避不可3D6ダメージを与える。しかしこのボスは水に弱い。天井のスプリンクラーを発動させれば、水を降らせて弱体化でき、攻撃が避けやすくなるだろう。 また、事前に雨合羽を入手していて、既に着ている。PC達はスプリンクラーの水によるデバフを受けない。 探索中の情報などで、ボスの強さやギミックの存在を出しとけば、PLも動きを決められて楽しくなるものです。(目星失敗でそんな情報が取れなくても、断片ぐらいを出せば多分なんとかなります) ちなみにボス本来の強さは少しやりすぎ程度で大丈夫です。稀に暴力で全てを解決しようとするタイプが出てくるので、さらなる暴力で潰しましょう。 高難易度であれば、強化ギミック全部解除した上で最善の動きをしないと勝利できない(しかもダイスが下振れたら重傷案件)、とかでもよさそうですね
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2025/05/08 22:24
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