千変万化さんの過去のタイムライン
2024年11月
ミドリガニ⇒千変万化 | |
2024/11/30 15:44[web全体で公開] |
千変万化⇒ミドリガニ | |
2024/11/29 23:18[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】仕事とAI【徒然】(センシティブな話題注意) ミドリガニさんお疲れ様です! セッション素材を作ろうとしてAIに打ち込んでコレジャナイってなるのは個人的にはあるあるですねぇ...最終的に加工OKの素材でコラとかを自分で作った方が早くなりがち... 権利関係面倒なのも多いですしまだまだ難しいものですね
ミドリガニ⇒千変万化 | |
2024/11/26 09:18[web全体で公開] |
> 日記:ただのひとりごと7 千変万化さん、お早うございます。 いつもお世話さまです。 CoCセッションへのプレイヤー参加決定、おめでとうございます。 音声ということはボイスセッションでしょうか。 是非楽しまれてくださいませ! Good morning, Mr. lnfinite variety. Thank you very much for your usual assistance. Congratulations on your decision to participate as a player in the CoC session. I am sure you will enjoy the voice session. Please enjoy it! Thank you.
千変万化 | |
2024/11/26 04:44[web全体で公開] |
😊 ただのひとりごと7 マジでただのひとりごと。 こことは別の場所で二週間後くらいに人生初のCoCオンセのPL参加が決まった。 CoCはKPしかやった事ないからRPとかちゃんとできるかなぁ...という不安はありつつも今はとりあえずキャラクターを作りながらワクワクしている真っ最中。 ...テンション上がりすぎて自作の立ち絵は勿論のことキャラクターメモが1400文字に達してる問題。流石にもっと短くしたほうがいいよなぁ、うん。余計なフレーバーテキスト盛るのは楽しいけど限度はあるだろうし、KPさんに迷惑かけたくないから当日までにちゃんと整理しておこう。 ココフォリアの使い方も大体覚えたし、後はセッションの日を待つだけ! ...国際通話な訳だし音質あんまり落ちないといいなぁ、ストリーミングマイクだから聞き取れないってレベルにはならないと思うけど不安だ...日本語の発音...は今更練習しても無駄、少なくともカタコトの域は間違いなく出てるからちゃんと聞き取れはするだろうし通じもする!筈!多分! もうとにかくすっごい楽しみ、感情を色々と爆発させないとやってらんない 楽しいセッションになると信じて!期待して! とりあえず今日は寝る。
ミドリガニ⇒千変万化 | |
2024/11/19 09:49[web全体で公開] |
> 日記:ただのひとりごと6 千変万化さん、お早うございます。 いつもお世話さまです。 ポイピクから直線抽出すると法に触れそうですから、Xで作者さんに直接連絡してみることをお勧めします。 Good morning, Mr. Infinite variety. Thanks again for your kindness. Forcing an extraction from poipics may be against the law, so I suggest you contact the author directly by X. Thank you. P.S. I am not confident in this translation. I apologize if I have mistranslated.
千変万化 | |
2024/11/19 01:11[web全体で公開] |
🤔 ただのひとりごと6 オフ卓で回せそうなシナリオを探している時に、NPC画像などもついている面白そうなのを見つけた。 このNPC画像、作者さんのツイッターに「素材ダウンロードはこちらからどうぞ」とポイピクのリンクが貼ってあったんですが、調べてみた所ポイピクって画像ダウンロードの対策がされていてできないんですよね... もしかしたら他の所にもアップしているかなと思って探してみたんですがどうやらポイピクに上がっているものしかなさそう。 こういう場合ってどうすればいいんですかね
べいろす⇒千変万化 | |
2024/11/13 00:10[web全体で公開] |
> 日記:ただのひとりごと5 こんにちは。シナリオの相談ができるのは大きいかもしれません。 ネタバレになるからプレイヤーに対してシナリオの相談ができず、GMは孤独な作業を強いられますから。 それと大昔にはウィンドウズやインターネッツやサポートツールが普及していませんでしたので、様々なルールや表の確認、hp/mpの計算やメモなど、お仕事はそれなりにあったかもしれません。
Satoshi⇒千変万化 | |
2024/11/12 23:26[web全体で公開] |
> 日記:ただのひとりごと5 シナリオについての相談が出来る。 重要NPC役を任せる。 戦闘の補助。 ルールの外付け記憶装置。 迷惑プレイヤーの排除。 思い浮かぶのはこんな感じでしょうか。
お賽銭入れ⇒千変万化 | |
2024/11/12 22:36[web全体で公開] |
> 日記:ただのひとりごと5 サブGMとは、GMを補佐する役割のことです。 例えば、登場NPCが多いので何人かをサブGMに動かしてもらう、GMを勉強したいのでサブGMにつかせてもらって教えてもらう、あるいはGM初心者で心細いので頼れる人にサブGMについてもらって補助してもらう、など。 サブGMがいるとGMと相談しながらできるので、負担が軽くなるわけです。
千変万化 | |
2024/11/12 21:42[web全体で公開] |
😶 ただのひとりごと5 最近自分がTrpgやる時の参考にしようと思って「粋なゲーマー養成講座」という書籍を読んだ。 とても参考になったんだけど、少し気になった点がある。この本にはGMを始めるに当たって自信が持てない等あった場合、サブGMとして参加するのもありだと書いてあった。 サブGM,サブキーパーってなんなんだろう? (勿論これは自分がGMとしてまだまだ未熟だからだとは思うけど)個人的にはGM処理は一人でやった方がやりやすい。描写等もシナリオに書いていないものは脳内補填する事が多いし、GMを手伝って貰おうにもこの脳内補填された分をあらかじめ説明しておける気がしないし、逆に他の事を覚えるのでいっぱいいっぱいの状態でさらに詳細な情報なんて覚えられるのだろうか?ちなみに僕は多分無理です。 そしてもし自分がサブGMとして入った場合、何をすればいいのだろう?場面の切り替えやシークレットダイス等を振ろうにもGMのタイミングでやった方がいいと思うし、流れについて行けずに結局のところお地蔵さんになりそうな気がするし、それで学べる物は少ないような気もする。 やった事ない人が最低限場の雰囲気に慣れる為のものなのかなぁ、それだったら失敗してももう一人いるって安心感とかちょっとありそうだしGMやる敷居はちょっと低くなるのかも