犬莫さんが答えた100の質問

犬莫さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

犬莫
COCは2年くらい。S.Wはつい最近。シノビガミは3カ月ほど。
つまりは、初心者ですね。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

犬莫
ニコニコ動画(COC)からの参入

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

犬莫
COC(クトゥルフ神話)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

犬莫
このKPのシナリオをまた見たい。(シナリオが良いと大概何でもよく感じますよね。)

Q5. どんなジャンルが好きですか?

犬莫
ホラー、上げてから落としてくるシナリオ

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

犬莫
COC(

Q7. その理由を教えてください。

犬莫
女神の微笑でいかようにも転がるのが楽しい。
どんなに頑張っても、ダメなときはダメ。運に任せるのも一興。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

犬莫
COC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

犬莫
PLなら、ダイスを何となくでも参考書等が無くても触れるようになれば脱初心者じゃないんですかね。(すっとボケがあるから一概にも言えませんね。)
KP/GMなら、ルルブの表紙が壊れるころ合いから脱初心者じゃないですかね。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

犬莫
ルルブが頭にばっちり入っている人。ルルブなんて見ない人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

犬莫
います。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

犬莫
会話のキャッチボールがスムーズな人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

犬莫
嫌いではない。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

犬莫
警戒しますよね。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

犬莫
いやです。本当に気心知れるほどでない限り。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

犬莫
TRPGを気ままに楽しみたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

犬莫
始めたばかりですからね。また書き込みます。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

犬莫
正直GM。でも戦闘ならPL。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

犬莫
気ままだから不定期。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

犬莫
8時間は可能。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

犬莫
父なるラブクラフトについてかじり程度。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

犬莫
PLだとキャラクターに合わせて腐り、GMだと戦闘時に猛威を振るう。よくあるパターンですね。

Q23. 録音、録画はしますか?

犬莫
80%しています。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

犬莫
8~10人。PVP系だったので。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

犬莫
2人。(そういうシナリオを作ったので。)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

犬莫
4~6人。このくらいじゃないと安定したキーパリングやPLへの配慮はできません。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

犬莫
4時間×4日の16時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

犬莫
3時間。(シノビガミってすごいね。こんな短時間で終わる。)

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

犬莫
4~5時間。このくらいだとPLもGMもテンションをキープできるかな。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

犬莫
嫌いじゃない。

Q31. BGMについてどう思いますか?

犬莫
とても大事。結構こだわる。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

犬莫
最後までみんなで生き残る計画を立てて、それを実行し成果を出す。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

犬莫
ファンブル

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

犬莫
ちぐはぐな世界観じゃなければなんでも。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

犬莫
システムによりけり。ただ、最初に所持金設定が決まっているなら細かく管理します。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

犬莫
大好きです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

犬莫
使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

犬莫
あります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

犬莫
変なシステムをぶち込むことはありました。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

犬莫
どちらでも。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

犬莫
GMなら街系。PLならダンジョン系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

犬莫
戦闘を避けるように動くのは嫌いじゃないです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

犬莫
3回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

犬莫
どちらも好きですが、シリアスのほうがのめりこみやすい。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

犬莫
ちょっと複雑なシナリオが好きです。複雑度合いにもよりますよね。めんどくさすぎるのは嫌い。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

犬莫
こじんまりとしたシナリオですね。世界を巻き込むのはめんどくさい。
結果世界が巻き込まれたら仕方がない。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

犬莫
COCで漢女(見た目と言動が原因で男と間違われる)と、精神的に病んでいるグータラ医者(最速ヤブ医者呼ばわりされる)。
シノビガミでベアドール(クマの人形で痴漢行為やらストーカーやらしてたな)。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

犬莫
両方とも。とんとん。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

犬莫
状況に合わせて。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

犬莫
両方とも。とんとん。それ以外には無機物もあります。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

犬莫
テキストなら安定。ボイセは無り。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

犬莫
マイペース。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

犬莫
純真無垢。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

犬莫
大好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

犬莫
とくには。

Q56. どんな口調で話しますか?

犬莫
割と上から目線。もしくはかなりヘリ下る。両極端だな。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

犬莫
推奨

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

犬莫
告白まがいはあり。そして失恋もあり。妄信という愛の告白はあり。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

犬莫
割と凝る。こらないとロールが迷子になる。また、自分の引き出しにないキャラをやると迷走キャラになる。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

犬莫
6割ほど。ただし、設定をよく考えているキャラに限る。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

犬莫
嫌いじゃない。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

犬莫
KP/GMの世界を見ることができる。あとダイス振れる。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

犬莫
他PLの動向が気になって仕方がない。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

犬莫
シナリオをクリアした時。真相が見えたとき。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

犬莫
PLのリアル事情。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

犬莫
喋る人、タイピングが速い人がいるとワイワイなる。
進行が遅いと感じると、待てずに進行を誘導しようとしゃしゃり出てくる。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

犬莫
突っ込むに決まっているだろう。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

犬莫
ルール把握ミス。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

犬莫
投げやりになるPL。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

犬莫
シノビガミならよくある話。PVPのCOCなら好んで演じる。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

犬莫
あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

犬莫
ありました。無謀な行動はやめましょうね。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

犬莫
好きですが、時間がかかる。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

犬莫
オリジナルシナリオ、もしくは把握をしているシナリオに限っては好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

犬莫
シナリオを彩るPCを見ること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

犬莫
キーパリング。あとアドリブで生まれたフラグの回収。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

犬莫
PC達がたどり着いた終着点や決着を見終わった瞬間。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

犬莫
戦闘時、GMのダイスが猛威を振るう時。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

犬莫
PLへの気遣い不足。あまり発言していない人がいると失敗したなと感じる。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

犬莫
わからない。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

犬莫
シークレットダイス派。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

犬莫
絶対使う。

Q83. アドリブは得意ですか?

犬莫
回収が苦手なくせに、当時になると「なるほど。そうだね。」と後先考えず納得したらぶっこむ癖をどうにかすべき。

Q84. なぞかけは好きですか?

犬莫
大好き。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

犬莫
導入用に1~2、仲介用に1~2、黒幕用に2 といった感じ。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

犬莫
オリシをやるなら、発生するのは仕方がない。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

犬莫
できるだけホラーに。謎かけは必ず一つ入れる。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

犬莫
???

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

犬莫
???

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

犬莫
???

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

犬莫
???

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

犬莫
???

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

犬莫
眠気とトイレと水分確保。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

犬莫
5000円/月

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

犬莫
まだ5万未満・・・のはず。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

犬莫
アーモンドチョコ。ビターチョコ。ポップコーン。甘酒。ココア。水。緑茶。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

犬莫
COC CSに関しても、ゲーム中に関してもほかのTRPGに比べればシステムは簡単。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

犬莫
シナリオ。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

犬莫
シナリオを紐解く。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

犬莫
シナリオを自分の目線で楽しむ。

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