みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。
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藤木ナギサ![]() | |
2025/03/31 12:36 [web全体で公開] |
😶 アーマードコアTRPGで笑ったこと 「どうせ1シナリオこなすのに時間かかるやろ」と思ってサンプルシナリオ4までのマップしか印刷せずに行ったら、あっさりクリアされ、途中でコンビニに続きのシナリオマップをコピーしに行った(ルルブに載ってるマップ全部コピーしたよ)。
ぱむだ![]() | |
2025/03/31 11:46 [web全体で公開] |
😶 ココフォリア入力支援スクリプト(俳句のリズム) ができました! 昨日のセッションで試しに使ってみたのですが、便利だと思ったのでシェアします。 【仕様】 TemperMonkeyやViolentMonkeyなどの、ブラウザのユーザースクリプトアドオンで動かすスクリプトです。 この辺の使い方はぐぐったほうが早いですね。 私はViolen全て表示する
樹之下![]() | |
2025/03/31 09:17 [web全体で公開] |
😊 ウルシラキャンペーン完結! ウルシラ博物誌を使ってのキャンペーン「メリア令嬢ひみつのお茶会」全4話が先日完了しました! シナリオの方向はざっくりまとめるとこんな感じ。 1話 シティアドベンチャー 2話 奈落の魔域(一本道) 3話 魔剣の迷宮 4話 奈落の魔域(簡易シティアド的な) ウルシラ秘伝にウルシラ全て表示する
散弾銃![]() | |
2025/03/31 03:18 [web全体で公開] |
😶 久々に日記など お久しぶりです。 最近あまりオンセンを開かなくなったりで、久しぶりの日記です。 相変わらずセッションを回してもらいながら生きておりました。 1月、2月辺りで「卓修羅はするもんじゃない」と思い知りました…。何事も量より質ですね。 3月は反省して、あまり詰めすぎず一つ一つを大切に遊ぶようにし全て表示する
モリクニ![]() | |
2025/03/31 03:13 [web全体で公開] |
😭 TRPGがしてぇよ! ついに4/1から社会人生活が始まります…。こればっかりは嘘であって欲しかったよね。朝6時に起きて満員電車に1時間ほど揺られ都心で働くことになります。まぁ4年間散々好き勝手遊んだし、週五で働くのは別にいいんだわ。でもね、しばらく平日夜に卓を入れにくいのが辛いんよ。TRPGが心の癒しなのに… テレワー全て表示する
榊寿奈![]() | |
2025/03/31 02:59 [web全体で公開] |
😶 【DX】ミッシングリンク第3話その1+最近やった卓の話 始まっておりました! 今回はオープニングからミドルまで。 さらわれてしまった仲間を助けるべく、UGNと協力体制を取ることになったゼノス。 待ち受けるプランナーの同位体達! 囚われた仲間! 襲い来る判定! という感じで進んで行きましたが、相変わらずスモールナンバーは侵蝕が重くてお休みするこ全て表示する
ゆきおナマケモノ![]() | |
2025/03/31 00:56 [web全体で公開] |
😊 募集終了! 『第2回エモクロアTRPGを楽しもうの会』のメンバー募集終わりましたー!! 参加してくださった方ありがとうございます!! いいねを押してくださった方もありがとうございます! 次は普通にシナリオをやる募集をしても良いかもなぁ。 とは言えセッション予定が既に入っているので、それが終わってからですね! また募集してるのを見掛けた時はご参加くださいませ〜!
灰![]() | |
2025/03/31 00:37 [web全体で公開] |
😶 失うことを、惜しまれるような人に 私事ですが、今日は4年間続けてきたバイト先の送別会でした。楽しい時間でしたが、それと同じくらい寂しさも感じましたね。 人は失って初めて大切なものに気づくと言いますが、自分も失うことを惜しまれるような人間になりたいものです。 TRPGに例えるなら、「セッションが終わってほしくない」「ずっと一緒に遊びたい」と思ってもらえるような、そんなPLやGMを目指したいですね。
法統兼信![]() | |
2025/03/31 00:00 [web全体で公開] |
🤔 SW2.5のDX版のクラファン。 参加するなら35,000円のプラン1択なんだが、金額が金額だけに迷う。 普通にPON☆と払える金額だけど、限定版+αにコストが見合うのか……。 でも、このチャンス逃したら限定版手に入らないしな……。 迷う理由が金額なら買え、買う理由が金額ならやめろと言うし……。 SW2.5の動画作ってる全て表示する
K_ALZ1![]() | |
2025/03/30 23:47 [web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】EDU成長チェック 7版のEDU成長チェックってのは、簡単に言えばキャラシ作成時にEDUの成長判定(技能値成長と同じ感じ)ができるというもの。年齢による能力補正に含まれていて、年齢が上がっていくほどEDU成長チェックのできる回数が増えていくといった感じ。 全 く E D U が 成 長 し ね ぇ ! ! ! !全て表示する
かもめ![]() | |
2025/03/30 23:44 [web全体で公開] |
🤔 自作シナリオにおける謎解き シナリオの謎解きに置いて何を配慮すべきかというお話。クトゥルフのオリシで用意した謎を上手く解いてもらえない場合、往々にして自分が原因でもあるんじゃないか?という自戒を込めて記事を書いてます。ご参加いただいた方向けに、オリシ(融解する黒)を回して何度か似たようなことがあったので、以降の内容は特定の参全て表示する
2025/03/31 12:37
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