シーラさんの日記
シーラさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
シーラ | |
2019/02/12 20:30[web全体で公開] |
シーラ | |
2019/01/17 20:28[web全体で公開] |
😊 【セッション記録】CoCキャンペーン「HELLO HERO」はじめました。 (大変長いですが、HELLO HERO自体のネタバレはありません。) 久し振りにオンセンさんの日記に書き込みます。ここに登録して実に2年が経とうとしている今日この頃、少し重めのシナリオ選びが多くなってきている都合オンセンSNS上での公募卓を催す回数は減りましたが、何だかんだとお世話になっています。この場を借りてオンセンの皆様と管理人のぽん太さんに感謝を伝えさせて下さい。有難うございます。 掲題の通り、去る1月11日より語部茶屋(旧・茶番芋卓)様のクトゥルフ神話TRPGキャンペーンシナリオ「HELLO HERO」のセッションをはじめました。毎週金曜日夜の定期卓として、PL様3名に対してKP2名の構成で実施しています。CoCのルールブックとキーパーコンパニオンを重ねたのと同じ高さのシナリオ本2冊と格闘しながら全5話のキャンペーンを駆け抜けて参ります。恐らく全行程が完了する頃には(途中で全ロスすることがなければ!)春になっていることでしょう。無事に終えられることを祈りつつ、相方のKPに習い、日記として記すことでこの道程を少しでも形に残せたらと筆を取りました。 相方KPのセッション記録のダイマはこちらです。(こちらもネタバレはありません。) https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=wawanko2010&i=wawanko2010_154765297793 改めて自己紹介を致します。ぺろーラの「ーラ」の方、シーラです。我々、元は私がぺろわんさんに「NPC操作をお願いしたい」と自作キャンペーンのサポートをお願いしたことを切っ掛けに中長編シナリオをKP2人体制で何度か実施していたら、いつの間にかコンビ名がついた者です。これまで2人で回したシナリオは「星の神話、エンドロール(作・サイコロウパル様)」「火点し頃の蜘蛛踊り(作・りえこ様)」「おいしいあの子(作・懐中アクアリウム様)」です。 私もぺろさんも日頃は好き好きに活動しており、単独でもそれなりにKPしています。ぺろーラで実施するのは「1人では荷が重いが2人でならきっと楽しく回せる」シナリオです。シナリオは大体ぺろさんがご紹介して下さっています。(いつもお世話になっています!) そんな我々で、今回は「HELLO HERO」に取り組むことに致しました。実は「やっと」取り組めるようになりました、というのが正しいタイトルです。シナリオ本自体は昨年初夏のゲームマーケットで購入していたのですが、他に回したいシナリオがあったのと、シナリオ本自体のボリューム(本編と資料集の2冊合わせて500頁近くあります)に手を付けられず置いたままになっておりました。その後「火点し頃の蜘蛛踊り」を昨年11月に回した結果、「今ならHELLO HEROに取り組める」と意を決して本を開くに至った次第です。 長期卓になることが火を見るより明らかな内容のため金曜夜の定期卓として設定し、PLに皆原さん、メイさん、肉祭さんの3名をお迎えし、1ヶ月以上に渡る準備期間を経て漸く第1回のセッションを実施できました。正直なところまだまだ情報の読み込みが甘かったり検討が足りていない部分はありますが、最も大切なのは今目の前に居るPL・PC様方と向き合うことですので、これを念頭に進んでいく所存です。日記のこの場からになりますが、同卓の皆様、最後までどうぞよろしくおねがいします。 さて、ここからは折角の機会なので、KP2人体制で何をやっているかを余談がてらに記そうと思います。 ここまで書いてきて思ったのは「KP・サブKP(SKP)と何が違うの?」と疑問に思われる方がいらっしゃるのではないかということですが……恐らくご想像の通り、やっていることはKP・SKP制と然程変わり無いと思います。ただ、我々の場合はお互いにどちらが「メイン」で「サブ」かを考えてはいません。強いて言えば、私はKPぺろさんを支えるSKPをしているつもりですが、ぺろさんに同じことを聞くと逆の答えが返ってくると思います。 大まかな役割分担としては、 ぺろさん:NPC担当(探索者に同行するNPCをはじめ主だったNPCの操作を担う) 私:進行担当(主要NPC操作以外のKPとして行うべき司会進行を担う) としています。 各々KPとしての得意分野がNPC担当と進行役に振り切れているので基本分担は上記の通りで間違いないのですが、実際の運用はかなり自由です。シナリオ内でNPC同士の会話が発生しやすい時は進行担当が一部NPCを受け持ったり、探索者が二手に別れて行動する時はKP2名別々のチャットに入って2面同時進行で処理したりします。HELLO HEROでも大量のNPCが出てくるので、進行担当の私もメインNPCを何名か受け持って操作しています。 先のぺろさんの日記では何やら私の負担が大きいような表現がされていましたが……誤解です。私がぺろさんと一緒にKPをしたがる重要な目的の一つが「ぺろさんにNPC操作で最大火力を出してもらう」ことですので、それ以外の雑務はむしろ喜んで担うところなのです。ぺろさんの主戦場はセッション内にありますし、進行役の任務はNPC担当も含めてセッションが円滑に回るよう配慮することですので、この記事をご覧になった方に於かれましてはどうぞ誤解なきよう平に願います。 ぺろさんとぺろさんの操作するNPCは私の推しです(๑ÒωÓ๑) …というところで、HELLO HERO第1話道中のセッション記録はこれにて一旦〆とさせて頂きます。BGMについて語るのはまたいずれの機会に持ち越させて頂きますね。 ここまでお読みくださり有難うございました。機会が御座いましたらまたお目にかかりましょう。
シーラ | |
2018/06/14 19:15[web全体で公開] |
😊 2周年、おめでとうございます TRPGオンセンSNSの2周年、おめでとうございます。 ここでTRPGを始めて、沢山の素敵なご縁を頂けたこと、本当に幸運だったなあと思います。 今後もお世話になります。よろしくお願いします!
シーラ | |
2018/04/09 21:59[web全体で公開] |
😶 【銀の淵の王冠】それは幸福ではないかもしれないけれど こんにちは、こんばんは。初めまして、あるいはお久しぶりです。シーラです。 つい先日の土曜日、3月上旬から実施していましたCoCペアセッションキャンペーン「銀の淵の王冠」が終了しました。あれから丸2日経ちましたが未だに「すごいものを見させて頂いた」という気持ちが抜けません。 PLとしてご参加下さったなずたさんと肉祭さん、そしてPCの菫匂さんと嬉野さん。お疲れ様でした。ありがとうございました。至った結末は完全無欠に幸せだったとは言い難いかと思いますが、間違いなくこの二人でしか描けないものであったとKPは確信しています。一筋縄ではいかない二人の魂を削り合うような言葉の遣り取りも、複雑かつ比類ない執着の在り方も、多分むこう数年は見られない気がします。 個人的には最終回のお二人がそれぞれにこれまで見せたことのない表情をして下さったことを嬉しく感じています。それだけでやった甲斐があったというものです。このお二人のKPを務めたという記憶は今後幾度となく思い出すことになるのだろうなあという予感を抱きつつ、願わくば、PL様方にとっても思い出深い記憶として残れば良いなと思います。 そしてまた、SKPを務めて下さったぺろわんさんは毎週のようにお打ち合わせとセッションにお時間を割いて頂き本当に有難うございました。大変心強く、助けられたと感じております。足を向けて眠れません…。キャンペーンにNPCを出したいけど自分では動かせる気がしなくて泣きついたのが最初でしたが、最後に至って今は、ぺろさんがいらっしゃらなかったら今回のキャンペーンのエンドマークは付かなかったのではないでしょうか。重ねてになりますが、感謝しています。ありがとうございました。 当方の運営するキャンペーンでは、毎回2名のPC・PL様をお招きして、セッションを4回前後重ねて何らかの結末に至ることを目標にしています。人が二人集まれば何かが起こり、関係が生まれる。そういった関係の構築と移り変わりを追いかけるのが大好きなKPが運営しています。過去3回、3組6名のPC・PL様と共に歩んできましたが、今回の裏側で動いていた方々の遣り取りをまとめたらこの街でのお話は一旦終了となる見込みです。次回からは場所と気分を新たに、また新しい二人にお会いできたら良いなと願いつつ、今日の日記はこれにて筆を置かせて頂きます。ありがとうございました。
シーラ | |
2018/02/12 12:47[web全体で公開] |
😶 1年が経ちました 1年前の今日にオンセンに登録しました。 しみじみと、TRPGに触れてからの日々を振り返っています。 有難いご縁が沢山ありました。 毎日楽しいです。幸せです。ありがとうございます。 来年の今日もまた同じように「幸せです」と言えるように、 無理なく、できる限りの力でもって、続けていけたらいいなと思います。 今後ともよろしくお願いします。
シーラ | |
2018/01/16 17:26[web全体で公開] |
😶 【赤い瞳の円舞曲】大好きと幸せの語彙が足りない お久しぶりの方も初めましての方も、こんにちは。この日記を読んで下さって有難うございます。 久し振りの日記なので、ちょっとだけ自己紹介を。クトゥルフ神話TRPGのボイスセッションでPC間の関係と物語の構築を目標に2PL1KPのペアセッションキャンペーンを実施している者です。主に自分がPLとして参加した時のセッション記録につかっているこちらの日記ですが、進行していたキャンペーンが先の土曜日に一つの区切りを迎えましたので、ご報告代わりに書きに参りました。 2回めになりますキャンペーン、今回も本当に素敵なPL・PC様方にご参加頂けました。相も変わらず私は参加して下さるお二人のことが大好きで大好きで、そう言いながらぶつけてしまったあの酷く重いシナリオに真摯に向き合って下さったことが嬉しくて、「遊べて良かった」と言って頂けたことが嬉しくて……幸なことに、今回も「キャンペーンをやってよかった」と染み染み思うことができています。幸せです、と何度申し上げても尽きません。ありがとうございます。 こちらの見通しの甘さがあり、11月中に纏めきるはずだったのが1月まで掛かっての区切りとなってしまったことをはじめ反省点は多々御座います。ただ、それは心残りではなくて、今後も頑張ろうと前向きに思える一つの種となっています。またやろう、やりたい、と思っています。TRPGとしてはかなり特殊な部類ですし、そもそもこれはTRPGではないと自分でも思っていますし、KPと趣味が合うかどうかが相当効いてくるキャンペーンなのでおいそれと募集することも難しいところではあるのですが、これを楽しいと思って下さる方を何とか見つけて企画したい所存です。 しばらくは参加してくださったPL様と自分のSAN回復を第一優先としつつ、一般募集で卓を立ててみたり、自分も他の卓にお邪魔して少しご縁を広げてみたりしようかな、と。それと最近はツイッターに引きこもり気味なのですが、流れていくものを少しだけ留めたい気持ちもありますので、日記の方も書いていけたら良いなと思っています。願望だけで終わっていたら笑ってやって下さい。 最後になりましたが、PLのカゲウチさんとぺろわんさん、そしてPCの相坂さんと兎斗原さん。 私は本当にあなた達が大好きで、会えて良かったと思っていて、沢山の幸せを頂いて、感謝しています。 『一区切り』が本当の結末を迎えるまでもう少し時間はかかりますが、PCのお二人が最期に一欠片でも報われたと思えるような場所を作れるようKPは全力で頑張りますので、今後ともお付き合い頂けましたら幸いです。 …少なくともバレンタインは何か投げますので!!よろしくお願いします!!!
シーラ | |
2017/11/12 02:51[web全体で公開] |
😶 【雑記】私とあなたの「楽しい」の話 日記がだいぶん御無沙汰になっています。 お久しぶりの方はお久しぶりです、初めましての方は初めまして。 人の増えて流速も早くなる新着日記。友達登録させて頂いている方の分も目を通せずじまいでしたが、ここ数日はなんだか新着が賑やかだなあ…?とぼんやり思っていました。 その中で拾い上げたキーワードに少なからず思うところがありましたので、こうして筆をとっております。とまれ、全ての日記は読めていませんので、おそらく話題に乗っかっているようで乗っかれていない、いつも通りの好き勝手な書き散らしになっていることでしょう…。 * * * そもそもこれはTRPGを名乗って良いのだろうか?というところで活動している身としては、セッションの形式というより、もう少し大きな枠で話題を捉えています。 『自分がやりたいこと、やれること、「楽しい」と感じるものは何なのか。 それはどんな形式なら、どんな人となら無理なく達成できるのか。』 ボイセが良い、テキセが良い、という話もこの問いかけの延長線上にあるものと思います。 TRPGを物語構築の一つの手段と捉えている私です。キャラクター同士を交流させて遊ぶのはTRPGだけではありませんし、それぞれの手法に良し悪しがあります。特に提供できるシチュエーションと関われる人数に特徴が出るかなあと思うところです。 (例えば触れやすいところだと商業PBW、pixivの交流企画など。これ以外にも沢山あります) そういう意味で、今まさに私がTRPGという手法を取っているのは、これを使った方が実現しやすいお話があるからです。あと、ここでご縁を結べた方と遊ぶにはTRPG形式が一番馴染みがあるからです。手法そのものにこだわりはありません。…オーソドックスなTRPGを大切にされる方には刺されるのではないかと、常々思っています。 ただ、共通して言えるのが、これら全て一緒に遊んでくれる人がいないと成立しないものだということです。 だから、人がいないと嘆きたい気持ちは分かります。人がいないとどうしようもないですよね。本当に。 それでも、「こんなに良いものなのに」と嘆くだけではどうしても伝わらないものです。それぞれの方が自分の「楽しい」を求めてここに居ます。その目的が達成できるか不明瞭なところに飛び込むのは勇気が要りますし、億劫になるのもまた仕方ありません。わざわざ時間を掛けてセッションをするなら、できれば充実した時間を過ごしたいものです。 とまれ、少なくともオンセンSNSには沢山の登録者がいらっしゃいます。日記を追うのが大変なほどに沢山の方が活動されています。 釣り糸を垂らすための素地は十分にあります。 『あなたの「楽しい」はここにある。』 そう伝えられて、納得してもらえたら、自然と人は集まるのではないでしょうか。ボイセやテキセの別もまた「それを本当に楽しめるかどうか」「自分に合っているかどうか」の問題でしょうから。そしてまた、少なくとも、提案する「楽しい」に同意してくれる人が数人でもいれば遊べるのがTRPGの良いところだと思っています。 「楽しい」の輪を広げる取り組みは色々ありますし、既に過去の日記なりトピックなりで書かれている話題ですのでそちらをご参照ください…というところで筆を置きたいと思います。何だか説教じみた論調にも見えて恐縮ですが、個人の日記ということでご容赦ください。それでは。
シーラ | |
2017/10/23 00:14[web全体で公開] |
😶 【セッション記録】夕日色の輪廻 遠く近くに重い雨音を聞くこの日曜、久しぶりにPLをさせて頂きました。 感想を綴ろうとキーボードを叩いてみるは良いものの、うっかりすると「楽しかった」「良かった」「ありがとうございます」の3単語で全てが終わってしまいそうな気配があります。 だって楽しかったし、良かったし…こんな素敵な場所に居させて下さるKPさんPLさんには感謝の気持ちしかありません。 ありがとうございます。 でも、折角なのでもう少し語りますね。 何を、と言いますと、殆ど私信みたいなもので恐縮ですが…。 やっぱり私はこの卓大好きなんですよって話を、この場を借りて書かせてください。 考えを噛み砕いて、褒め殺します。どうぞお覚悟下さい。 *** 丁寧な描写が好きです。 その場の匂い、手触り、温度の仔細まで伝えようとして下さる丁寧さが。 丁寧な進行が好きです。 安易にヒントを出さず、PLの思考を見守って下さる信頼が。 どう動いても回収して下さる柔軟性を持ち合わせる手腕も凄い。 PCの意図や感情を汲んで下さる理解の深さを折に触れて感じられるから、 私は安心してPCらしい振る舞いを提案することができます。 重要なNPCはもちろんのこと、咄嗟に出したNPCまでも全て 破綻が無いどころか恐ろしく自然な会話をして下さるところなど、特に尊敬しています。 (それに返すPCの台詞でまた考え込んでしまったりしてごめんなさい) この卓に参加できる時間は本当に贅沢だと思います。 時間がかかってしまうのは、自分がこの卓が終わってほしくなくて伸ばしているのではと、薄っすら心配になるレベルで。 (流石に本編はそんなことないのですが、アフタートークでは割りとじわじわとした自覚があります) (いつも喋りたがりですみません) PLとして参加するのは先が見えなくて怖い部分もありますが、 (今回は2ヶ月ぶりのPLリハビリということもあり尚の事でしたが) この怖さの先にあるものを知っているから、やっぱり、また、参加したくなってしまうのですよね…。 丁寧に意志疎通をして、丁寧に積み上げて、なるべくPL間の齟齬無く進めるのを大切にして下さるからこそ、 時に石橋を叩き割る勢いで検討を重ねる面倒なPLでも、穏やかに遊んで良いんだと思えるのです。 ありがとうございます。 毎度の如く濃いセッションで、それ故に時間も忘れて集中するあまり時間と体力が掛かる点につきましては、 PLとしてもなるべくできることを考え、卓の良さを損なわない範囲で負担を減らして行きたいです。 とはいえ、回数を重ねるよりは1回1回を大切にしたい気持ちもあり、難しいなあと思うところもあります。 「悔いなく」と言うのは易くとも、行うのはある種の覚悟が必要でもあります故。 個人的な反省点は多々あり、自分の未熟さを省みると何とも言えない気持ちにもなります。 ともあれ、兎にも角にも。今日は感謝の気持ちを伝えさせて下さい。 無難に過ぎる再三の、月並みな言葉で〆させて頂きます。 ありがとうございました。またご一緒させて頂ける機会を楽しみにしています。
シーラ | |
2017/10/15 20:35[web全体で公開] |
😶 【雑記】近況とか ペアセッションは恋愛発展しなくても全然大丈夫です(`・ω・´) …って言っておかないと何か誤解されそうな気配を察知しました(笑) 可愛らしい恋愛模様を一番近くで拝見できるのも大変役得を感じるところではありますが… 関係性が細やかに濃やかに変わっていくのを見るのが大好物なKPなので、どのように転がっても楽しく見守れます。 2人の間に生まれる関係は、組み合わせによってオリジナリティが溢れ、虹色に変わる尊いものです。 ので、募集中のCoCキャンペーン「赤い瞳の円舞曲」をどうぞよろしくお願いします。 (1週間募集して集まらなかったら12月に延期する予定です) 例の如くの宣伝は以上です。 近況としては、雑記のネタが溜まっていく一方なので消費したいのですが、なかなか文章がまとまらない最近です。 丁寧なRPをしたいという話、自分がPCを操作するときに彼らは何処にいるのかという話、描写に凝りすぎる傾向があるんですという話…… あ、全部自分語りだ、と今書き出して気付きました。何か申し訳ない(´・ω・`) KPするのが楽しくてPL参加する機会をうっかり減らしてしまう悪い癖。 ただ、10月後半は2ヶ月ぶりにPLとしてセッションに参加できるかもしれないということで、 次の日記は雑記ではなくてセッション記録になるかもしれません。 楽しかった気持ちを伝えたい一心で煩くしているかもしれませんが、生暖かく見守って頂けると幸いです…。 (追記 22:28) え、待って、え?とセッション募集ページを前に目を見開いていました。 ええと、本日22時過ぎを以ちまして、無事に「赤い瞳の円舞曲」の募集が終了しました。 本当に有難うございました…!
シーラ | |
2017/10/10 22:49[web全体で公開] |
😶 【雑記】準備中です(緩やかな募集) 11月のペアセッションキャンペーンを準備しています。 どんなシチュエーションにしようか、どんなシナリオを組み合わせようか、鋭意検討中です。 ……が、「これって本当に楽しいのかな?」「楽しいって何だっけ?」と混乱してきてしまったので、この辺りで一旦日記にまとめさせて下さい…。 日記でも少しずつ呟いています、短編シナリオを繋ぎ合わせて全4回予定で実施する2PL1KPのペアセッションキャンペーンです。何となくKPとして目論むところや背景事情的な結末は設定しておくものの、ペアの物語としての結末は未定。来て下さったPLさん、PCさん、そして出来上がったペアの雰囲気を伺いつつ、一番良い“終わり”を期間いっぱい掛けて探します。 1〜3回目までが本編、4回目は全力のエピローグです。ちなみに9月に実施した分では当初KPが用意していた「4回目」のシナリオが使えない所までお話が進んでいったため急遽片方のPLさんのオリジナルシナリオを援用させて頂きました。その節は本当に有難うございました。 色々な意味で実験的なキャンペーンとなっておりますが、落ち着いてRPしたい方や、関係性の中でお互いのキャラクターを掘り下げたい方には楽しんで頂けるのではないかなと思います。また、KPの好みの都合、全体的に「謎解き」よりも「PCとしての選択」を重要視しています。 ちなみに、11月のテーマは「童話」になりそうです。前回よりも致死率は低めの優しい世界(仮)。但しほぼ間違いなく重めの後遺症は付きます。毎週金or/and土の夜21時から1週間に1シナリオのペースで全4回。一緒に美味しい紅茶とケーキを食べに行っても良いよという方がいらっしゃいましたら、是非一度コメント等でお声掛け下さい。 (追記) 凄く重要なことを忘れていました。本卓は【ボイスセッション】です。テキストセッションはKPの使える時間の都合あまり現実的ではないので…すみません…。
シーラ | |
2017/10/02 23:46[web全体で公開] |
😶 【雑記】おそらくとてもニッチな当方KP卓の基本方針 ボイセでのポーカーフェイスにお褒めの言葉を頂いてちょっと嬉しいKPです。 久しぶりに今週末予定のソロ卓募集を立てたので、日記向けの分かりやすく実用的な話をしたいと思いました。 つまり。当方KP卓の基本的な方針、KPの考え方について。 合う合わないが人によってすごく別れると思うのでここに書き留めておきますね。 ●基本的な考え方と雰囲気● ・セッションの目的は「謎を解くこと」ではなく「PCの行動と会話によってお話を紡ぐこと」です。エンドの良し悪しよりPCの心情や卓を囲むパーティの雰囲気を大切にしたプレイングを好みます。 ・ダイスロールはフレーバー、ランダム要素で楽しく物語を動かすためのギミックです。失敗しても進行自体はRPで何とかなるようにします。また、技能の公平性は大切にしつつそれなりに自己解釈が含まれ、ルールブックに準拠しながら運用は多少好き勝手している部分があります。 ・参加される方の心を積極的に抉りに行くようなエチュエーション選びをしがちです。単純な謎解きより重めの悲劇を背景に置きがちです。無条件のハッピーエンドをご用意するのは凄く難しいです…すみません…。 ・「シリアスに角砂糖二つ分のコメディ」が丁度良い塩梅だと思っています。PL様方が賑やかに楽しんで下さっているところはほのぼのと見守り、頃合いを見計らいつつ適度なところで進行させます。 ・KPへのリアル心理学歓迎です。PC視点がモヤモヤ不明瞭でもPL視点ではなるべくクリアに、少なくとも次に何処へ行くかは迷わないようにしていきたいと思っています。そういう意味でも、PC≠PLで視点を切り分けて動ける方推奨です。 ・PL様のやりたいことやPC様方の考えを汲みながら進みたいので、なるべくPC心情やPL思考を公開して頂きたいと思っています。「今どんな気持ちですか?」「その行動の意図はどんな感じでしょうか?」とよく問い掛けます。 ・今のところアドリブはあまり得意ではありません。特に咄嗟のNPC作成、操作が非常に苦手です。NPCの出現頻度が比較的低い卓となっています。また、アドリブが得意ではないのに関連してPCの行動選択肢の自由度は低めです。行動意図を教えて頂ければなるべくそれを汲み取った情報を出しますので、都度ご相談頂きたいなと思います。 思いの外長くなりましたがこんな感じのKPです。KPをされる方々の基本方針って個性が出るだろうな、他の方々はどんな考えでいらっしゃるんだろうな…とふんわり疑問を置き残しつつ、久しぶりの雑記はこれで〆です。
シーラ | |
2017/10/01 19:51[web全体で公開] |
😶 【黒い霧の夢】あなたたちが大好きだと叫びたい 私にとって怒涛の9月が終わりました。終わった…終わってしまった…あああ……。 いつもは割りとお行儀の良い感じの日記が多いですが、今日は一部をかなぐり捨てても良いでしょうか。良いですかね!?許可がなくても捨てますけど!!!!! 黒い霧の夢、全4回終了しました!お疲れ様でしたーー!! はつかさん、まおーさん、そして黒川さん、柴崎さん。 1ヶ月一緒に走りきって下さって本当に有難うございました!!!! 大好きです!!!!!! 。゜(゚´Д`゚)゜。。゜(゚´Д`゚)゜。。゜(゚´Д`゚)゜。 ああ…幸せ…本当に幸せな1ヶ月でした。企画した時はこんなに楽しいことになるとは思っていなかった。黒川さんと柴崎さんが好きすぎてそろそろ壁を殴っているばかりでは足りません。全く、もう、9月後半の私は一人で「このふたり可愛すぎでしょ」ってブツブツ呟きながら準備をしておりました。だってお二人とも良いキャラ&絡ませると可愛すぎなんですもん!!!どうしたらこれが伝わるのか全くわかりませんが、KPは一番傍で見守れる幸せを全力で噛み締めていました。私の想定を良い意味で裏切っていくお二人が素敵すぎます。有難うございます。有難うございます…!!! はあ……。 少し、落ち着きまして。せっかくなので、少しだけ真面目な感想も書かせて頂きますね。 8月11日に「タイマンシナリオだけを使ったキャンペーンをやりたい」と言ってから、勢いのままにシナリオを選び募集をして、9月の毎金・土曜日の夜を中心に4回セッションを重ねさせて頂きました。 第2回が終了した時点で用意していたシナリオではこの結末を書き切るのは難しいことに気付き、状況が丁度良くマッチしていたので急遽まおーさんのオリジナルシナリオである「十三番目の空蝉」を本キャンペーン用に改変して使わせて頂くことになりました。このシナリオが無ければここまでの結末は描けなかったと思います。 今回のキャンペーンで一番の想定外は、ですね。KPはロスト救済をするつもりは無かったんですよ。今回の結末も単純な救済ではありませんけれども…。 単純な救済ではないとはいえ、現実でもう一度会えるような結末を描くつもりは無かったんですよ。本当に。というのも、「死んだ人は戻らない」というのが基本的な信条だからです。「尊い…好き…みんな幸せになって…」と震えながら大好きなPC様方にシビアな選択を突きつけ千尋の谷に落とすタイプのKPだからです(酷い)。 でも、ですね。最後の選択で「柴崎さんを連れて帰ることには何らかのペナルティがある」とKPからお伝えした上で、PCとしてそうするのが正しいからと覚悟をもってそれを選択したはつかさん・黒川さんをはじめ、当初予定にあった台詞を涙声で「言えないなあ」と拒否する柴崎さん、道中の各所に感じられるお二人それぞれの意識、情報を伏せているはずなのに伝わる何か……と、お二人が辿った全ての轍を鑑みて、もうこれは、良いかな、良いよね、となりました。だって…仕方ないよあれは…。あの結末で良かった……。 最後に言わせて下さい。 長い長い夢から目覚めた午前7時。財布を引っ掴んで花屋に走って白い薔薇21本を買い、玄関先で「君がいるから僕は生きてこれたし生きていけると思うんだ」と言い放つ。これをプロポーズじゃないと誰が言えましょうか。ねえ? 最後の描写はKPとしての私からの精一杯の祝福のつもりです。 クトゥルフ神話TRPGの探索者の行く末は、SAN値やHPやPOWやMPをすり減らして碌でもない結末を迎えるものと思っています。少なくとも私というKPの考えにおいては。全くのハッピーエンドは有り得ない世界観だという認識です。きっといつか必ず心が捩じ切れるときが来る。だけど今は、ちょっと幸せでいても、良いんじゃないでしょうか。 願わくば、その幸せが少しでも長く続きますように。 有難うございました。本当に、幸せな1ヶ月でした。 あ、結婚式には是非私も呼んで下さいねヽ(=´▽`=)ノ
シーラ | |
2017/09/24 02:33[web全体で公開] |
😶 【黒い霧の夢】第3回が終わりました なんとなく日記ではお久しぶりです。シーラです。 9月はCoCでペアシナリオだけを使ったキャンペーン(特殊型)のKPをしています。 本来、自分がKPのときは日記を付けない方針なのですが、 今回は書き残しておく方が良いかなと思い文章を認めています。 このキャンペーンは「キャラクター間の関係性と物語の構築」を目的として、 PL2人KP1人構成のペアセッションとして進行しています。 シナリオは既存の単発シナリオを魔改造…いえ、柔軟に組み合わせて使っています。 第3回ともなると、そろそろキャラクターお二人が得て失ったものを鑑みて シナリオの謎の解き方や情報の出し方を状況に合わせて変更する必要があり、 純粋な謎解きとしての整合性や公平性についてはほぼ投げ捨ている状態です。 雰囲気は選択肢を選んで分岐を進むタイプのノベル式ゲームに近いかと。 クトゥルフ神話の世界観をベースに、 TRPGのゲーム性を8割くらい投げ捨て、ダイスをフレーバーとして使いつつ、 PCの感情やPC間の関係性、ストーリーを編むことに力を入れる。 そんなことをやっています。 TRPGとしては特殊な、ある意味邪道なことをやっていると思います その点では「楽しんで頂けるといいな…」とそわそわする部分もあるのですが お二人の素敵なPL様に恵まれたお陰で大変楽しいKP業となっております。 遊んで下さるお二人が丁寧に織りなすものを一番近くで見られるのは 非常に幸せで、楽しく、有り難いものです。 ただ、状況としては相当重いものを強いている自覚があります。 探索者の死まで書ききることを目標の一つとしていた本キャンペーン。 死亡する可能性のあるフラグは沢山仕込んでいました。 どちらが先にフラグを立てるか、トラップを踏んでしまうのか、 KPはそれなりにドキドキしながら見守っていたのです。 その結果、第3回に入る時点で既に片方のPCの死亡が確定していました。 それをどうお伝えするかについて検討した結果の雑談回、そして今回でした。 PL両名のお心にダメージを与えるのは殆ど狙い澄ました様なものです故、 「すみません」と「有難うございます」を交互に繰り返しお伝えしたいと思います。 ここに至れたのは、PC間の遣り取りと心情を丁寧に拾って下さるPL様方だからこそ、です。 セッション後のネタバレタイムではニコニコとした感じで喋っていましたが、 お二人の道が決定的に別れていることをお伝えしたクライマックス関係の描写においては、 KPの声も震えそうだったことをお伝えします。 ……。 自分は割りと心を抉る系のシナリオを好むKPでありPLだという自覚はあるのですが、 抉られることを楽しめるのは、きっと痛みだけでは終わらないと、どこかで期待しているからです。 この痛みの先に何かがあると信じているからです。 「こんな別れ方って、無い。なんで勝手にどっかに行っちゃうんだ。」 という後味悪い感じだけで全てが終わってしまうとすごく辛いです。 それがクトゥルフらしいのだと諭されようとも、一欠片で良いから何処かで救われたい。 後味の悪さに一区切りを付ける機会が欲しい。 …ので、第4回があります。 内容は明けて明日の夜から打ち合わせです。 まるでキャンペーンが終わったような顔をして途中までは喋っていましたが、 今晩で全4回のうちの3回目まで終わったところです。 あと1回残っていますからね。エピローグという名の第4回が。 黒川さんと柴崎さんの別離の結末まで、見届けさせて下さいね。 はつかさん、まおーさん、どうか最後までよろしくお願いします。
シーラ | |
2017/08/25 19:55[web全体で公開] |
😶 【雑記】キャラメイクのときに使うもの キャラクターの性格が決まらない、何となくから先に進まない、どんな行動をするかは浮かんでるけど言葉にならない…。 そんな時、私は各種性格診断ツールを参考にしています。 PCが診断に答えているつもりで回答することで、PLにも見えていない性格特徴に気付けたり、適切な性格表現・言い回しを拾えたりして便利です。 よく使っているのは サドマゾ診断 と エゴグラム の2つ。 有名なのでご存知の方や実際にやったことのある方もいらっしゃるでしょうか。 *サドマゾ診断 https://sade-maso.com 設問数が少なく直感的に答えさせるものが多い割りにそれっぽい結果が出てくる驚きの診断。 実感としては、特に表面的な性格特徴を捉えるのに使えると感じています。 *エゴグラム http://www.egogram-f.jp/seikaku/ 「人の言葉をさえぎって、自分の考えを述べることがありますか。」など、具体的な事例に対する反応を答える診断です。 設問数は多いですが人によっては直感的なサドマゾ診断よりも答えやすいと感じられるかも。 特に、内面的な「実はこんな人」という特徴を捉えるのに使えます。 「このPCだったらきっとこう答える(だろう)」を集めての回答になるので、出てきた結果の一致率はPL自身が答えた時ほどではないと思います。 あくまでもキャラメイクの参考として、「確かに」「そうそう」と思える部分だけ都合よく拾うのがおすすめです。 皆さんのキャラメイクの一助になれば。
シーラ | |
2017/08/22 20:34[web全体で公開] |
😶 【セッション記録】ハングマン 男性PCが2人集まると色々適当になる気がします。 雑ではないのですが、何かがぞんざいというか、適度に適当というか…! 最初は名字+さんで呼んでいたのがすぐに名字呼び捨てになったりして、 この気の置けない距離感は良いなあ。楽しいなあ。 とにかく応急手当を2回も振って頂いたのは美味しかったです(*ノェノ) というわけで、先の金曜日のことになりますが KPきのさん、PLカゲウチさんと「ハングマン」を遊ばせて頂きました。ありがとうございました! クトゥルフらしさはない脱出ゲームとの前情報を頂いていたので「謎解きファンブルしない」のを目標に。 実際は安定しない出目に翻弄されまくりましたが無事にクリアできました。 ちなみに安定しない出目の内訳 ・SANチェックで同時にファンブル ・目星の成功率が低くて部屋の中をぐるぐる ・幸運判定ファンブルして首がキュッと… あとあと、キャラシートに書いたフレーバーな設定を拾って頂けて嬉しかったです…! PCの背景設定や趣味趣向、考え方というのは「いつか何かのシナリオで引っかかったら良いな」 くらいの気持ちで設定しています。いつもとは少し違う反応をする切っ掛けとして。 今回は蛇のオモチャに少々青褪めておりました。 個人的には他のPCさんにそういう設定を見かけたら触れてみたい気持ちでいっぱいになるので、 「キャラクターシートの設定文長すぎないかな」疑惑をお持ちの方は 思うままに沢山書いちゃって良いのではないかな…かな…と呟いておきます。
シーラ | |
2017/08/15 20:43[web全体で公開] |
😶 【雑記】お知らせと、半年経ちました。 先の日記には沢山の「いいね!」を有難うございました。 検討の結果2PL1KPのペアセッションキャンペーンを実施することにしました。 詳しくはセッションの詳細ページに詰め込みましたので、そちらをご覧下さい。 宣伝は以上で、ここからは雑談です。オンセンSNSに登録して半年が経ちました。 作成したキャラクターシートは10枚。プレイ回数18回。GM回数14回。 有り難いことに日々楽しく遊ばせて頂いています。 思えば最初の最初にキャラメイクしたPCは KPさんのお言葉に甘えて各能力値の意味から解説を頂きつつ作成しました。 懐かしいです。「INTとEDUの違いってなんですか?」など聞いてました。 食わず嫌いだったTRPGに実際に飛び込んでみたら面白くて。 謎解き勢だと思っていたら、よくよく考えてみるとそうでもなくて。 (もちろん戦闘よりは謎解きの方が好みですけれども…。) いつの間にか自分でKPもやるようになり。キャンペーンを企画するに至り。 楽しんでいるなあと思います。少なくとも幸運ロールには成功しているんじゃないかな、と。 TRPGは長く遊べる遊びだと思うので、これからも無理はせず、息長く付き合っていく所存です。 どうぞよろしくお願いします。
シーラ | |
2017/08/11 17:16[web全体で公開] |
😶 【雑記】やってみたいもの 「タイマンシナリオだけを使ったキャンペーン」というものをですね、やってみたいなあって思ったんです。 タイマンシナリオには「参加PCと友人以上の関係性のNPCを用意してください」というものが時々ありまして。 当方KP、CoCでタイマンシナリオを主に回しているために興味はあるのですが、 PCに即席で仲の良い関係を作るのが苦手なので、どうしても手の出しにくさを感じていました。 なるべくキャラクター同士で関係を築いた後にこういうシナリオで遊べたら良いなあ、と。 それで、思ったんです。 キャンペーンとして、初対面の出会いから縁を重ねていく過程を描いてみたい。 重めの関係の行き着く先は真剣に憎み合う仲でなければ何でも大丈夫です。 いわゆる恋人関係に限らず、親友、悪友、腐れ縁……私はどれも楽しそうだと思います。 具体的にどんなシナリオを使って、どれくらいの期間で、というのはまだ考え中です。 こちら(KP)側からNPCを出す場合はタイマンシナリオで。 あるいは、気の合うPLさん2名をお迎えしての2PL1KPのキャンペーンも良いのかなあと。 (その場合は片方のPLさんに時々サブKPをお願いすることになります。) 私は楽しそうだなと思うのですが、こういう遊び方にどれくらい興味を持って頂けるかが全く未知数で…。 もし「似たようなことをやったことがあるよ」という方がいらっしゃいましたらお話を伺ってみたいです。 PLとしてご興味があるという方からのコメントも、頂けるのでしたら是非。
シーラ | |
2017/08/06 22:04[web全体で公開] |
😶 【セッション記録】十三番目の空蝉 「うめつぐー」がPCの鳴き声になったセッションでした。 今日は13時からシナリオ「十三番目の空蝉」のテストプレイに参加させて頂きました。 「ロストなどの可能性がとても高いシナリオ」「多方面に暗い」 という募集文にそわそわした挙句申請をお送りしたのが先々週のこと。 初めてのKPさんということで新規PCを作成し、設定のお打ち合わせをして迎えた今日のセッション…。 結果はといいますと、最初から最後までPLもPCもNPCが好きすぎました。 内容も大変楽しかった。エンドはロストでも選んだ理由に後悔はありません(*μ_μ) でも最後のところ、PLはもうちょっと謎解きシナリオであることを考慮するべきでしたね! 終了後にKPさんへ大変な我儘を申しましたが、受け取って頂けて感謝しています。蝉取りに行きましょう。 先述の通り、元々ロスト率が高く雰囲気暗めのシナリオと募集文にありましたが、 真剣にシリアスな雰囲気になったのは1場面のみだったのはPCの性格の所為だなあと思います。 本当に好き勝手動かさせて頂きました。NPCと4回お茶を酌み交わしましたがどの場面もお気に入りです。 最近うっすらと気づいてきたのですが、私というPLの好感度システムは会話数依存のようです。 沢山お話したPCさんPLさんが好き。お喋りするほど、そのPCさんらしい一面が見えるほど好きになる。 もちろん、沢山お話できる・会話が続くのは元より相性が悪くないのだと思います。 ただ、特に1対1、あるいは2PL1KPのセッションでお相手下さるNPC、PCの方々へ思い入れを持ちがち…だなあ…?と。 自分がKPを務めた1対1セッションにご参加頂いたPC様方は言わずもがな、です! なんてちょろいPL(KP)だ、と思いつつ、最近の沢山の素敵なめぐり逢いに改めて感謝をお伝えしたいです。 最後になりましたが、KPを務めて下さったまおーさんは有難うございました。 初めてのオンセンのセッションルームでの実施でしたが、丁寧にご説明頂けて安心して参加することが出来ました。 また機会がありましたらよろしくお願いします。探偵の夏休み、季節外れになっても飛び込みに参ります…!
シーラ | |
2017/08/06 18:57[web全体で公開] |
😶 【セッション記録】Life goes on〜人生は続く〜 先の土曜日、かねてより噂に聞いていたシナリオ「Life goes on〜人生は続く〜」に参加させて頂きました。 初めてご一緒するPLさんが多かったのと色々でそわそわする所もあったのですが、 最終的にはもう、アフタートークの終わりまで楽しいばかりでした。 同卓の皆様、見学の方々も含めてありがとうございました! シナリオについては概ねの気持ちが「なるほど…!(*ノェノ)」。 最初になずたさんKPの突発卓に参加させて頂いた時から好きな傾向に通じるものを感じていたのもあり、 このシナリオのテーマというべきものが見えた瞬間に推しの理由を察しました。 これはPCの意見をしっかり出していこう、と心に決めた途端に 一時的狂気の緊張症を引いて自発的な行動ができなくなりましたが…(笑) (ちなみに精神分析して頂いたので大事には至りませんでした!) 特殊な経歴を持つ継続PCゆえにネタバレ回避を考慮しての発言の内容・言い回しには苦心する部分が多く、 PLの立ち回りを含めて反省する部分が多々ありました。 場に沿ったプレイング、お話下さる方に誤解やモヤモヤを与えないこと、自分も相手も楽しめるスムーズな流れ作り…。 まだまだ未熟だなあと思いつつ、こういったことはPLの伸びしろとして前向きに捉えて行きたいと思います。
シーラ | |
2017/07/31 19:01[web全体で公開] |
😶 【セッション記録(抄録)】 充実のあまり全然書けてないセッション記録他。連投を避けるため、先人に倣ってせめても1記事にまとめて残します。 *シスターさんと愛について語り合った話 セッションとしてはお会いするのが難しそうなPCさんとどうしてもお話してみたくて、PLさんに頼み込んでお話させて頂きました。幸せでした…(*ノェノ)伸びやかに迷いなく愛を語って下さる様がもう、ほんと、好き。画面前で始終にまにましていました。テキストチャットで良かった。ファンコールを書こうと思ったらいくらでも書けそうです。 お話させて頂いたこちらのPCも、セッション内では描ききれなかった、言い切れなかった言葉を吐き出させて頂くことが出来ました。私のPLとしての技量が足りなかったばかりに溜め込ませてしまったものを形にできて、さらに嬉しいことにお話して下さったシスターさんから素敵なお言葉を頂けて、彼にとって今後につながる重要な場面になったのではないかなあと思います。わらび餅の優しい甘さと冷たさに、ほっとクールダウンができたはず。次のセッションが楽しみです。そしてまた、シスターさんにもまたお会いする機会があればいいなあっと、こそこそ呟いておきます。 *試食〜茂が見たもの〜 お久しぶりのPL様方とお話できて楽しかったセッションでした!KPさんとしては初めましてということで新PCを作って臨ませて頂いたのですが、このキャラで正解だったなあとしみじみ。割りと人見知りするタイプのPLなのですが、ノリが良くホットな卓の雰囲気に怖気づくことなくマイペースに遊ぶことができました。KPさんPLさんの全力RPに始終笑っていたので腹筋と表情筋がかなり鍛えられた気がします。小学生2人に腕ブランコして腰を痛めかけたのも良い思い出。 セッションの内容としては、ネタシナリオとはこういうものなのか…!と謎の感動がありました。ラストシーンのシュールさは結構、好きです。時にはこういうクトゥルフも良いですね。 *ハッピーバースデー 試食〜で遊ばせて頂いた方々のうちお2人とKP/PLの立場を変えて、お噂はかねがね伺っていたPCさんと一緒に謎解きに取り組ませて頂きました。シンプルな脱出モノながらホラーらしさとハートフルな雰囲気が同居している素敵なシナリオでした。KPさんのほっとするコミカルさ、もうお一方のPLさんの優しさに助けられてベストエンド。家族(子猫)が増えました(*´ω`) 相方PLさんと噛み合えばペアセッションはスムーズに進行して良いなあと思いました。PC交流としてもお一人の方としっかり言葉を交わせるのが良いですね。ただ、電気工事士のおじさんに惚気話を語ってもらうタイミングを設けられなかったのが個人的な反省。次回があれば是非。