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2018/11/28 01:48
😆 どらすれ これまでにL1のPCでドラゴンと戦った事は4回ある。自PCは一度も死なず、敵にトドメを刺した事1回。 L3以下で戦った事はそれに2回を加える。 今回は更にL3でドラゴンを相手にという卓。 ドラゴンとはいえ、倒すべき対象が既に判明してる=事前に手の打ちよう考える事が可能ともなれば結構に有利不利は違う。 何で対戦前に相手が解ってるのかというと、下記のラストバトルを前にタイムアップとなったので続きというわけ。 https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_154195347836 とはいえ、現場に立ってみると、街を襲ってくるドラゴンを迎撃という事で、市街の草原でバトルになった。 個人的に先ず思ったのは 遮蔽物がゼロで、飛び回る事が可能なドラゴンを迎え撃つのには「最悪」と言ってもいいバトルフィールドということだ。 体験卓の続きという事ではあったのだが、 PCの犠牲者を出したくない古強者としては開始早々に 「ドラゴンは何色?」とDMに聴かせて頂きました。 それだけで、こちらがとれるフォーメーションが結構に違う。 まあ、纏まってると一斉にやられるので散らかる配置にする事は同じなんだけども。 そしてムダとは解っていても一応、隠密をやってみる。 アサシンが出目18なのにあと1足りないという事で、上空から見てるドラゴンにはバレバレ。 インスピを稼ぐべくRPモードに。 ドラゴンと話そうにも若い竜はドラゴン語しか話せないのだが 金属竜に育てられた過去を持つローフル戦士クロガネが、街を襲って破壊することの無意味さと、その後はどうするつもりか?と竜に聞きただす。 ところが、煽り耐性0だったせいか、人間に将来を心配されて逆にキレる若者ドラゴン。 クロガネとしては煽ったつもりはなかったのだが攻撃ターゲットが戦士に=HPのあるPCに固定された。 イニシアチブはPTは私を除いて皆、出目が1桁だったのでドラゴン相手に後手となった。 ウィザードクラスが戦闘でドラゴン相手にできる事と言ったら、 遠距離をとって魔法を撃ち続ける! これしかない。 相手の耐性も考えてMMを選択。 L2スロット側を消費して弾数を増やして撃ち続ける。 多分にキツ目のDMだったら、HPと防御力が少ない割にはダメージをコンスタントに出して来るMu系を先に潰しに来る。 ドラゴンのRPとしてのナメプとDMが言ってくれた形で、飛行しながらブレスを吐きまくるPT虐殺状態にはならないで済んだ。 遠巻きにMMをバンバン撃ってるMuを無視して、戦士にドラゴンブレス。 ところがインスピを使ってもSTが2回とも失敗。 戦士はモロにブレスのダメージを食らってしまう。 あと1でHP0だった。 クレリックは祝福呪文を唱えるつもりだったが、回復系に切り替え、戦士も自力回復でなんとか次も持ちこたえられるようにする。 ドラゴンブレスをはけるポーションを飲んだハーフリングのアサシンが中距離にまで寄ってドラゴンにドラゴンブレスをお見舞い。 https://twitter.com/asama_uru/status/1067417330882211840 ドラゴンのブレスチャージは2ラウンド目の出目が4でされなかった。 ドラゴンブレスの連撃はひとまず無しで助かる。 しかし別の攻撃手段の連撃で戦士にダメージがジワジワと入る。 戦士も対ドラゴンソードで切りつけてクリティカルを出す。 やっとドラゴンのHPが100を切った。 更に竜は戦士に集中して攻撃を繰り返してたが、なんとか堪えてくれた。 3ラウンド目でドラゴンがブレスのチャージに成功。 これは戦士にとっては倒せなければ確実に死亡という通告と同じ状態となった。 戦士が反撃、ドラゴンの残るHPは6。 しかし、私のウィザードはMMを撃てるアイテムのチャージがある。 其処から最低でも8ダメージは出せる形で勝利が確定! ドラゴンは2チャージ目のブレスを吹くことなく絶命した。 とはいえ、多分に戦闘があと1ラウンド伸びたらPTは各個撃破されていった筈。 寸前で持ちこたえられた流れだった。 勝利の記念撮影も行われる。 https://twitter.com/nakochi_san/status/1067430103796264962 ドラゴン討伐後もアサシンのはけるブレスが1回分余っていたので火葬する事で「勿体ない」を行動にうつされて後、 PTは 「ドラゴンて食えるのかな?」 「フォーゴトンレルムのはどうだっけかな?ミスタラでは普通に食べてる感じにDMやってますけど。」 みたいな会話の流れにW
https://twitter.com/asama_uru/status/1067417330882211840
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2018/11/28 01:48
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