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2023/09/11 22:30
😢 版での呪文印象の差 月曜ウィッチライト卓。今週も流卓。 私の過去日記分を眺めて頂いても伝わりそうですが、頻度が高くは感じます。 まあ他のプレイグループよりは進捗良いようなんだけど。 急に3時間も空くので、前回を振り返ってた時にウィザード呪文で思った感想を。 舞台背景を考慮して「敵を殺さずに無力化」する平和利用用途を目的としてスリープ呪文を取得してたんだけど、 5版では「HP0=死亡ではない」ので、 「倒した後に蘇生すれば捕虜にできる」!(苦笑 しかもL1のPC相手に公式シナリオでぶつけられてる敵のHPですら、たいした人数は寝ないし、 イニシアチブを一周するまでには敵の仲間が早々に起こしてくる。 たった1ラウンドしか持たず、敵数体の手数をたった1回を減らすだけに1スロットを使用する意味…。 実戦ベースで低価値な呪文に思えた。 CD&D時代には0レベル呪文もなく、3rdみたいに弓を撃ったりもできないL1マジックユーザーにとっては、 たった1個のスロットに入れておく呪文は「ここぞ!」って時の用途で、 赤箱ベーシック範囲のレベルのキャラクターにとってスリープ呪文はSTの余地すらなく「絶対に寝る」ので、 多数の敵が想定されるダンジョンアタックに出来立てMuが参加する際にはスリープ呪文は超有効だったんだけどなあ…。
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2023/09/11 22:30
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