😶 そう...またなんだよ?デスマをサボるのは最高だぜ!ってことでSW2.5の書きなぐりするかも はぁ~...書きなぐる言うたが何書きなぐるかね? 考えないでこんなもん放流したのかだぁ?当たり前だろ?見切り発車の行き当たりばったりが信条よ! まぁ、待てよ?呆れてそっ閉じしようとするなよ?なんかしらは書くつもりでいるからよ? そうだな、以前にも触れたダードワのビルドに関してでも書いてくか? あれから色々考えたんだけどよ?全体攻撃に乗せてバラまけなくなったのがいてぇ訳だけど、そこにさえ目を瞑ってしまえば宣言枠使わない宣言特技みてぇなもんなんだよな。 そう考えると適性の1つとして物理狙撃型が自然と上がってくるわけだな? 野伏、騎手生まれのET割り振りを最低値として考え器用B4を無理なく狙える範囲であり、筋力もB3は固く、精神もB3は余裕で超えブレイク間近と...残りに関してはちょいと低いが物理シューターなので割り切ろう。 生命の低さはB3届く筋力で資金に余裕があれば金属鎧着てカバーだな? 個人的にはこの時点でET割り振りの最低保証がなかなかに美しいステバランスだと思っている。 お次は技能取得の段階かね? 初期はそうだな...野伏生まれならシューターLv1、レンジャーLv1、ライダーLv2、エンハLv1で騎手生まれはレンジャーがアルケミに変わるかも程度か資金的にカツカツだがな? どちらにしろライダーLv2とって遠隔と探索積んでダウレスがもう個人的な王道パターンだな。これでLv4までは食っていける。 エンハとアルケミはもちろん打点が上がる熊とVポンでFAよ...猫?器用B4あるから取得は次回で良い。 そしてLv1特技はもちろんターゲッティングだろうな?おとなしく前衛とダウレス前に出して後ろからもろもろ盛って10点前後飛ばすのが安牌よ。 んで序盤の終わりごろ5~6帯かな? まぁ、ここらはシューターLv5、レンジャーLv2、ライダーLv6、エンハLv1、アルケミLv1を目指すで良いと思うな? ライダー優先はドンダウレスと一緒に後方で籠って以心伝心タゲ鷹の目息吹と狙撃を交互に撃ってりゃ良いって寸法よ? Lv5で特殊能力解放取得優先だからLv6で人馬取得するまでは以心伝心適用するために補助での降乗のタイミングが重要になってくるな? 特技の習得は鷹の目、狙撃で決まりだが習得順は好みだな? お次は8~9帯だな。ここでだいたいの方向性決まってあとは伸ばすだけになるからちゃちゃっと書くぜ。 シューターLv8、マギテLv1、ドルイドLv5、レンジャーLv5、エンハLv2、ライダーLv7、アルケミLv2と... おう、ドルイドが生えたなって?そりゃ最終的にはポイゾナスで打点上げたいからな?狙撃君主動作しか縛りねぇけど狙撃中は武器持ち替えちゃダメとか言われたら、操りで何とかしてくれ。 特技の取得状況はこの後は武器習熟オンリーだが最悪Lv13で命中強化は噛ませたい...いや遅くてもLv11で習得だろとか思うけど武器の達人遅れてブラックロッド扱えないも悩ましいとこだからなぁ...ぶっちゃけここも好みだな? 騎獣は外骨格で良いんじゃねぇの感はある騎手の命中補強してくれるからな?魔導砲とか言うとっつきは忘れろエラッタこねぇからとっつきだよ。 レンジャーはもちろんポーマスまでデクスタビリティポーションとか言う最終兵器使えるかどうかでけぇよ... てな感じで最終的にエイトマンボウとブラックロッドとっかえひっかえする狙撃シュータードルイドになりましたってな? ちなみにLv15の特技は自由です。 ...途中から飽きただろだぁ?......勘のいい奴は嫌いだよ... さて、良い感じにストレス発散も済んだし仕事戻るかぁ... それじゃ、良き卓活を!
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