???(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)

すばみずるが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。

???の詳細

キャラ情報  NPC使用不可


???

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TRPGの種別:

ソード・ワールド2.0


キャラクター名:

???


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

器用度ボーナス
隠蔽判定:10分:スカウト、レンジャー
応急手当判定:10分:レンジャー
解除判定:1分:スカウト、レンジャー スカウトツール未所持:-4
スリ判定:10秒:スカウト 対抗:危機察知判定
変装判定:10分スカウト 対抗:冒険者レベル+知力ボーナス
罠設置判定:10分:スカウト、レンジャー

敏捷度ボーナス
受身判定:一瞬:スカウト、レンジャー 金属鎧:-4
隠密判定:10分:スカウト、レンジャー 金属鎧:-4
軽業判定:1分:スカウト、レンジャー 金属鎧:-4
尾行判定:10分:スカウト、レンジャー 金属鎧:-4

知力ボーナス
足跡追跡判定:1分:スカウト、レンジャー
聞き耳判定:10秒:スカウト、レンジャー
危機感知判定:一瞬:スカウト、レンジャー
見識判定:10秒:セージ
構造解析判定:10分:セージ
探索判定:10分:スカウト、レンジャー
地図作製判定:10分:スカウト、レンジャー、セージ
天候予測判定:1分:スカウト、レンジャー
病気知識判定:10分:セージ、レンジャー
文献判定:10分:セージ
宝物鑑定判定:10分:スカウト、レージ
薬品学判定:1分:レンジャー、セージ
罠感知判定:一瞬:スカウト、レンジャー

真偽判定:10秒:冒険者レベル+知力ボーナス

10秒→1分→10分→1時間→6時間→24時間→1週間

詳細B:

魔物知識判定
セージ技能を持っている場合、弱点を看破出来る。
弱点を看破した場合、その効果はすべての仲間に適応する。
同名の対象に対して一度のセッションで一度しか行えない。
一度の判定で判定に成功し、弱点値以上の値を出せば、
同じセッション中に遭遇した同名の対象のデータは全て分かり、弱点も適用する。
別のセッションで同じ対象に遭遇した場合、改めて判定することが出来る。
以前のセッションで判定に成功した場合、弱点を看破出来るかどうかのみ判定を行う。


真偽判定
姿形を偽っていたり、本来の素性を隠している人物や物事に対して、
PCが偽物ではないかと強い疑念を持っている場合、
GMの判断によって真偽判定を行わせても構わない。
この判定に成功すると、相手または対象物が、なにかをまねた偽物であることを見破れる。


騎乗判定
ライダー技能+器用度
騎乗時に、騎乗状態を維持することが困難であると判断した際に判定を行う。
成功で状況を回避、失敗で回避できず、落馬する場合がある。

詳細C:

詳細C

マクロ:

マクロ名|実行コマンド

ランダム|1d6


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転送:

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ID: 147288449621DHMO11235

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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。