朝日川大地さんの友達一覧
朝日川大地さんのお友達の一覧を表示します。
♀ なんこつ
8ヶ月前 2021年12月05日 平日は22時〜、祝日は基本的にどこでも大丈夫です
5 5 可 可 はじめまして、こんにちは。オンセが数回と超初心者です。RPは下手くそなのですが、RPは大好きという矛盾を引っ提げています。いろいろとやりたいことを提げてまくるど初心者ですがよろしくお願いします。
♀ 水津
1年前 2018年10月05日 平日は夜、土日は時間問わず
1 0 可 可 基本、TRPGなら何でもやってみたい勢です。ファンタジーで冒険するのも、疑心暗鬼に謎を解くのも、中二病ロールするのも、きっと楽しい!普段は身内ばっかでオンセ・オフセをしております。SW2.5とサタスペのキャンペーンをずっとしながら、インセイン、クトゥルフ、シノビガミの単発をちらほら。何卒よろしくお願いいたします。
♂ てふ
26日前 2022年01月07日 19時~24時
20 4 可 可 2022/01からこちらにお世話になっているぺーぺーでございます。仲良く遊べたらと思います。声をかけて頂ければホイホイついて行きますのでお誘い下さい。そろそろGMしてみたいけどなにから始めるのがいいのかなぁ参加させて頂いたセッション一覧[エモクロアTRPG]・忘却の後先・狂骨[SW無印]・[白狼亭]魔女退治依頼[SW2.5]・ドラゴンの息吹・緊急依頼!打倒ネクロマンサー!・竜の都1丁目[COC]・咎の森にて・LGO~人生は続く~・POHH~心のかけら~・失われた記憶を求めて・海も枯れるまで・黒崎民宿にて・海神の契約書・代入犯と真実の選択・大怪盗アルバトロスと最後の秘宝・Yellow Abyss・ウェヌスの愛・ハーベスト・風変わりな旅行・断線列車・箒星の漿果・遠ツ町怪異事件簿「とつきりさま」・毒を喰らえど神の島
♂ 竹11の人
3日前 2022年01月27日
50 0 可 不 2022年の四月からはじめました。初心者ですが、よろしくお願いします。主にクトゥルフをしていますが、他のシステムもたまに遊びたいと思います。中の人は学生です。この名前では呼びにくいと思うので竹さんと呼んでください。
♂ ハルメア
6時間前 2022年09月04日 土日は基本フリーです
45 0 可 可 オンセ歴二年ちょっとのひよっこです。成人済み。TRPGの自体の経験は学生の頃からなので多少はありますが、経験不足な点も多いと思います。色々と教えて頂けるとありがたいです。主にCOCを中心に遊んでいます。RP大好きマン(それ程、上手くありません)COCのみKPの経験が多少あります。今年中(2024)には募集したいなと思っております。前年は出来なかったので今年こそは・・・プロフィールのPLプレイ回収は、このサイトで参加申請をし参加したセッションのみをカウントしておりますので実際は微増します。考察は好きなのですがリアルINTとEDUが低いので、推理となりますと爆発四散(ネタです)する可能があります。ご了承ください。PVPは経験が浅いですが、割と好きな方です。他の人のPCを倒すより自分のPCを倒して欲しい願望がありますので、PVPの際は遠慮せずに思いっ切り『やちゃって』下さい。把握していないだけかもしれませんが、地雷はないと思っております(強いていえばループ物です)現在はネクロニカを勉強中です。ビルド作り楽しい。通過済みシナリオhttps://trpgsession.click/character-detail.php?c=168636475054HARUMEA5364&s=HARUMEA5364アイコンhttps://picrew.me/ja/image_maker/1649970
23時間前 2022年03月02日 平日20時以降 土日祝は未定
0 0 可 可 オンセ初心者です。身内でCoC6版、DX3rd、マギロギを遊んでいましたが、広く遊ばせていただきたいと思い登録させていただきました。失礼などないように気をつけてはおりますが、もし何かございましたら教えてくだされば幸いです。興味があるシステムが多すぎて詰みるるぶが多めですが少しづつ挑戦できればと考えております。偶にお目汚しですが自キャラを描いている時もあります。プレイ傾向の好き=得意ではないです。推理とかは下手ですが好き、みたいな…
♂ オノタンク
1ヶ月前 2021年03月29日 不明
0 0 可 可 TRPG歴7、8年目程度。GMよりもPL経験の方が多いです。真面目腐った、海外の刑事ドラマみたいなRPが得意です。茶番はPCによっては上手く返しが出来ないことが多いです。【普段使いのツール】・どどんとふAir版(メイン)・ココフォリア(まだ使い慣れてないです。)・Skype・Discord一緒に遊んでくれる方、どうぞ宜しくお願いします!
♂ よしだ
1年前 2022年02月27日 休日
50 50 可 可 初心者です←重要効率より面白さやRPを優先したいルーニータイプです。生還や解決よりこのPCならこうするだろうなー。こんな事言うだろうなーでプレイします。セッション中は他の方にご迷惑をお掛けしないよう心掛けていますが、もし何か気に触る事等ありましたらすぐに言ってください。全力で反省します!セッション等も気軽にお誘い頂けると幸いです。よろしくお願いします😁ー【以下ハウスルール】ー〇キャラ作成ステータスについては特に指定がない場合は”全体”3回 ”個別”1回振り直す事を許可します〈技能値〉技能値の線引きとしては【25:ビギナー】【50:アマチュア】【75:プロ】【90:仙人】と解釈しております。上限値は80です。(成長分はOK)〈職業について〉サンプル内職業は技能値のみ使用可(オリジナル職業はNG)狂信者・AF・犯罪者の参加はシナリオによってお断りすることがあります。〇成長判定についてクリティカル・ファンブルにて、成長判定をすることができます。(対象技能失敗で1D10 )クリア後に判定するため、クリ・ファンはご自身でメモをお願いします。また、初期値によるクリ・ファンは判定なしで成長1d5することができます。ただし、SAN・IDE等は該当しません。無駄クリ無駄ファンとして、1d10フリーポイントとして進呈します。〇交渉技能(言いくるめ、説得など)は交渉する内容を明らかにしてお使いください。正当な手段を使わず、無理矢理聞き出す行為はおやめください。〇医学・応急処置1つの負傷につき1回(プレイ状況による)振ることができます。応急処置成功で1D3回復。医学成功で1D3+1両方成功で2D3+1毒などの異常状態回復は「医学」のみでの判定となりますのでご注意ください。〇SAN判定<1時的発狂>SAN値が1度に5ポイント以上減った場合、アイデアロール→成功で一時的狂気(1d10ラウンド続くとします)※精神分析・こぶしは1人一回まで、相手に同意を得たうえで使用可能。例)こぶしで精神分析(成功)→1d3ダメージ+db<不定の狂気>1時間にSAN値の1/5を失った場合、発症。※精神分析成功か、安全な場所で休息をとるまで続く※精神分析成功→1d3回復〇戦闘について攻撃・回避・受け流しは1Rで各一回まで可能。〈受け流しについて〉相手の攻撃が成功した後、受け流しの判定を行います。※用いる武器の技能成功で受け流し可。※失敗した場合、-1ダメージ、ファンブルはー2。受け流しに使用した武器の耐久は「受けるはずだったダメージ分」消耗し、耐久がなくなった時点で破壊されたものとします。〈庇うについて〉庇いたい場合は基本DEX×5をふって貰いますが行動した後に庇う場合はDEX×2で振ってもらいます※跳躍等RPにより使用可 〈粉塵爆発〉アイディア判定を行ってください納得のいく材料、資材が揃ってる上で幸運1/2 規模にもよりますが個人的に粉塵爆発は火炎放射器の廉価版だと考えているのでダメージもその分少なくなると思ってください。〇判定についてスペシャルは採用してません。クリティカルはチケット方式を採用してます。(※その場で追加情報、ロール等なければ、任意のタイミングで振り直しできるチケットに変わります。)◎最後に◎とにかく参加者全員が楽しめるようプレイしましょうキーパリングも‘‘面白ければヨシッ!‘‘の精神で進行していきます。 !!!!!!読んだ方は応募コメントで【好きな味噌汁の具】を書いてください!!!!!!
6ヶ月前 2020年01月06日
40 1 可 可 シノビガミ・クトゥルフ6版・7版が大好きです。ダイスの呪いにかかってるので出目が死んでたりしますが楽しくやってます。どんな展開も大好きなのでよろしければお誘いいただけると小躍りしながらいかせていただきます。
♂ フーロン
4時間前 2021年02月14日
24 4 可 可 初心者ですがよろしくお願いします。基本的にPLをやることが多く、GMはあまりやらないです。クトゥルフ6版ハウスルール使用ルルブ、サプリ6版基本ルルブ、2010、2015特徴表2つまであり 、職業は、基本ルルブや2010の複数に書いてあるものはどちらでも使ってよい。ただし記載等はしておくこと。ステータス等の振り直しステータスについては指定がなければ全体2回または個別3回のどちらかとします。ただし、設定とかを考えてGMの私にゴネれば許可する場合があります。数値の入れ替えはダイスを振る数が同じものならOKとします。戦闘、回復等回避と受け流しは攻撃されるごとにどちらか1回振れます。攻撃と回避は1Rに両方行えます。応急・医学は傷一つにつき、成功一回まで1d3(失敗した場合はもう片方も振ることができる。他のPCが振るのもよい)精神分析は一時的の場合は成功したらその症状はなくなります。(ただし、その後にSAN値を5以上減らしアイデアに成功したら、また狂気表を振って発狂。)不定の狂気に対して精神分析を成功したら1日程度発狂を解除。ダイスやキャラの説明クリティカルは1〜5 ファンブルは96〜100スペシャルはシナリオやKPが指定しない限り適用されません。技能値などは基本的に85までとします。継続であれば99までOKとします。しっかりとした理由をつければその限りではない。職業技能に関してはその職業が持っててもおかしくない技能をとっても良しとします。また、持ってるのが怪しい技能でもKPを言いくるめすることが出来れば良しとします。(あまりにおかしい技能は却下する場合がありますので)狂信者、ヤクザ等は基本無しでお願いします。成長等技能の成長は初期値成功、クリファンに適用します。セッション終了後に成長判定を行い成功、クリで1。失敗、ファンブルで1d10とします。また、SANチェックなどのステータス系ものは1d3のフリーポイントとする。セッション中KPに対してのリアル言いくるめはOKとします。整合性がとれてたり、納得のいくものであれば補正等を差し上げます。クリティカルやファンブルの処理に困った場合は後に処理を持ち込んだり、クリチケを差し上げたりします。クリチケは使用することで判定のやり直しができます。(SANチェック等には使えない。)他にもここに書いていないことをセッション中に唐突に思いついて言うかもしれせんが許してください。逆にPLの要望に応えるかも知れません。セッション参加申請時はそば派かうどん派かまたは第三勢力(お好みの麺)派かを応えてください。
♂ ぷくぷく
22時間前 2020年06月01日 夜の8時以降等
0 0 可 可 初心者でプレイが下手かもしれません、迷惑をおかけするかもしれませんが、よろしければプレイよろしくお願いします。( ^ω^ )
1年前 2021年12月27日 金の夜、土日の日中、祝日前日の夜、祝日日中
36 23 可 可 クトゥルフ神話TRPGを楽しんでる暇人。クトゥルフ歴1年になったからネット世界に飛び出したペーペー。身内卓ではクトゥルフ神話TRPGのKPを中心にしがち。基本セッションはdiscordでボイスを繋ぎココフォリアでセッションしている。ココフォリア部屋は背景とBGMくらいしか用意していない。クトゥルフ神話TRPGの新旧ルールブック所持。6版と7版。身内で回したシナリオは3桁に届きそう。回してもらったのも2桁超に入って嬉しい。最近エモクロアに手を出し始めたが同時期にハマった友人のほうが詳しい始末。回したいシナリオクトゥルフ神話TRPG「壊胎」「傀逅」「嗤う人間師」「狂気山脈」「ドロップアウトディスパイア」「新世界より」エモクロアTRPG「変葬」「大悪党地獄ヶ原斬人」「新訳きさらぎ駅」「オリカミ」
♂ カイザーX
9日前 2020年08月14日
21 39 可 可 初心者で動画視聴勢です。ルルブを買ったけど友達がいなかったのでここに来ました、KPでもPLでもいけます。実はクトゥルフ歴は5ルルブを買って初めてプレイしてから5年、でもリアルでのセッション回数は数回。