春畝(はるー.ね)さんの日記

春畝(はるー.ね)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記

2022/10/23 13:10

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😶 27日まで! 連絡はディスコードでお願いします!
業務連絡。
24日〜26日まで、オンセンの方をほぼ見ないので、連絡はディスコードの方でお願いします。

私のアカウントを知らない方もいるとは思いますが、見落としがないなら、その方々は「私のアカウントを知ってる方」とも知り合いだろうし、例え知らない方でも、この期間に急ぎの用が発生することはないと思っています。

それでは、10月27日まで、また!(ぷつん)
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春畝(はるー.ね)
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2021/07/08 18:36

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😶 オンセン登録【2周年】
おかげさまで、もうかれこれ2周年経ちました

【1年の振り返り】
前半の半分(7〜12月)は、旧交を暖めて、そこから色んな卓にお呼ばれしました。ありがたいかぎりです。

後半(1〜6月)は打って変わって、身内とのテキセ卓が多かったですね。スケジュール帳を見る限り、ほぼ毎日特定の人とやり取りしていたかもしれない。

あとはPCを軸に振り返るなら、、一番最初から1周年までの1年目が、二戸手・イジドールの2人のPCの年と言えましたが、2年目においては、八重垣夜蜘蛛、秋原信敬、月藤朔愛、オフィーリア・ホワイトの4PCが中心だったように思います。前者は野良卓、後者は身内卓で自PCの中で動くことが多かった。

1年目はPL専業で野良卓中心、2年目はGM業をしつつ後半は身内卓に篭っているような形でした。

【2周年企画】
1周年の時は
旧交をあっためる & GM業に挑戦する
この2つの目的のために、いろんな人に声をかけて、卓を回しましたが、今回もやろうと思います。
メンバーに関しては変更するかもしれませんが、やっていきたい。

で、今回はこれだけでなく以下の目標を掲げたい思ってます。
①今の宿題の消化
全ては難しいと思いますが、これを消化したい。一部残るでしょうが、3年目に向けて、積み残しのないようにしたい。
②旧交の暖め直し
最近疎遠になった人。野良卓で出会って面白い人に声をかけていきたいと思ってます。今回は8月くらいに動けたら良いなぁと思ってます。(9月かもしれない。保険)


で、次が1番の挑戦になるのですが……。








③オリシの作成
期限は2022年7月7日まで。

PL専業からGMへの挑戦が1周年の挑戦なら2周年の挑戦はこれにしていきたいと思います。幾つか、人様のオリシを改変したりして遊んだことはありますが、オリジナルは初めてになります。
3年目への飛躍として、これを目標として、ここに掲げて〆たいと思います。


最近よく遊んでいただいた皆皆さま。あるいは、最近、疎遠になってしまった皆々さま。

次の3年目もよろしくお願いします!!

春畝
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2021/06/23 18:35

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😊 もうすぐ2周年
来月の7月8日を以て、オンセンに登録して、ひいてはTRPGを始めて2周年になるわけですが、去年と比べてやることないがあまりに無い……。

2020年12月までは野良卓にもそれなりに参加してましたが、2021年1月以降は、ほぼほぼ身内卓ばかりで、2021年頃から卓を始めた人とはあまり遊べていない。

去年のように何か新しいことに挑戦して、なおかつ旧交を温め直したいところですが、ネタも無い。

今からネタを考えても時間もないですが、何かは用意したいですねぇ。うーむ

……そもそも、今、抱えてる宿題をどうにかしろって話でもありますけどね。
ダブルクロス講座とか、とある方のオリシの改変案、久遠の呼び声3陣目、少女秘封録のリプレイまとめ、各種まとめ系……etc

個人用メモ(タスク)
①ネタ作り②旧交の温ため直し③1年の振り返り
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2021/01/31 16:55

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😶 テキセマーク。どうして、オレンジなのに、黄色を選んだんですか?
 セッション募集のテキセのアイコンが変わりましたね。

 グレーから黄色へ。

 彩りは良いと思いますが、スマホで見る時、背景がオレンジなので……うん。
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2021/01/28 12:38

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😶 回すべきか……うーむ。
半分、自分用のメモを兼ねて……。

とある事情から、タイマンシナリオを探していて、良い『タイトル』だったので、タイトル買いしたのですが……。

多分、久遠の呼び声よりも、時間も短く終わりそう。かつ、クローズドで楽そうだなぁーと思う反面……。
エンド次第では、辛い……となってしまうところ。

想定として、KPCもPCも継続を想定していて、どのエンドでも「今まで」の物語を考えると、かなり妥当だと感じます。



KPCは楽園パラノイアというシナリオで新規で作り、その後、花骨のオフィーリアに継続で参加した私のPC、オフィーリア・ホワイト。
シナリオは銀嶺書房/透様 製作『さよなら、オフィーリア』。

正直、かなり迷っています。
多分、回すなら、今しかない。相手方のPCさんが成長してしまったら、回す意味合いが無くなってしまう。
また、そろそろ二人も1周年で記念すべき年に回すならば、アリだと思う。

だが、……ネタバレになるので言えませんが、いろいろキツい要素が多い。
しかも、今の時点で、PCにしろ、KPCにしろ、ロストの危険性を抱える必要があるのか……。うーむ。

少し考えるとしましょう。うーむ。
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2021/01/01 10:16

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😶 新年の挨拶 &抱負
 新年あけましておめでとうございます。
 今年もよろしくお願いします。

 はい。挨拶は以上!
 こっから本編です!

 ……では、今年の抱負という名のタスクを開示します。

①SW2.5の掲示板セッションの準備
 大まかなところは出来ていますが、細かい調整が出来てませんので、早急にそこを修正して、1/4までに仕上げる。
 最悪、掲示板セッションなので、多少準備不足でも始める。再延長はないでしょう。

②久遠の呼び声の準備
 仕上がっていますが、最後にリハーサルや動作確認。
 NPCの立ち絵確認をしておきたいところ。1/8に開催予定なので、それまでに仕上げる。
 初回しはテキセでしょうけど、ゆくゆくは私のPCでお世話になってる人に対して回していきたいところ。

③怪談白物語の準備
 多少、ココフォリアの部屋を弄ることを検討。
 また、今回はオリジナルのシナリオでいくことを考えています。
 オリジナルとは言っても、私が文庫で持っている怪談集から選んで、キーワード選択をしたり、言い回しを変えるだけですけどね。

 怪談白物語には可能性があるので、もし、PL側も慣れた人ばかりなら、根岸鎮衛の「耳袋」、怪談ではなく逸話集ですが、柳田国男の「遠野物語」といった古典に近いものを題材にしていくのも良いかもしれない。
 あるいは、初心者向けの講座をしていきたい。

④ユキの足跡
 とある方のオリシの改変。
 引き受けた時は「1月かぁ……まだまだ先だな。ヨシ!」と思ってましたが、もう1月。
 改変案はあるにはありますが、凡庸なものなので、もう少しフラッシュアップしたいところ。

⑤コノユビトマレ
 共作依頼ですが、圧倒的放置!
 やはり締め切りは偉大ですね(白目)。
 忙しいのです……。これも手をつけるつもりですが、1月は仕事してるか、睡眠してるか、TRPGしてるかになりそうですので、これも手をつけたいけど、手をつけられるのか……。


 といった感じですね。
 宿題を片付けないと……。

【来年のやりたいこと】
 新規事業というか、取り組みたいこととしてはやはり、身内相手にインセインの初心者向け講座を開いて、インセイン沼に突き落とすことですね。去年は挫折しましたが、今年はやりたいところ。それが一つ。
 二つ目はやはり怪談白物語をもう少し力入れてやりたいですね。怪談のストックをこのシステムに落とし込みたい

 他、回したいシナリオとしては、「おキツネさま」「楽園パラノイア」ですね。インセインだと「遺産」「帰り路をなくして」「わたしは誰」等々。
 それから、ダブルクロスも久しぶりにやったら、楽しかったので、またやり始めるのも良いですね。

 とはこんな感じですね。

 また今年も皆々様ご縁がありましたら、よろしくお願いします!
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2020/12/31 19:31

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😢 PCのロスト2(気持ちの整理)
年末の挨拶で埋め尽くされてるところですが、これを書かないと気持ちの整理が付かないので、書こうと思います。


ロストしたPCは、本条友紀。
 22歳の大学生(スポーツ選手)で、後遺症として下半身付随を抱えているPCになります。
 元はとある方のオリシのNPCでしたが、私がそのシナリオに参加した際に、いろいろあってそのNPCのキャラシをいただき、私のPCとして使わせていただくことになりました。
 それだけでなく、そのオリシのNPCの名前に関してですが、私が参加した後において、NPCの名前が変更されました。ありがたいことに、それほど破格の待遇を受けたPCでした。
 なので、スターシステム上に存在するNPCのカタワレではなく、ある種独立した存在といえます。
 本条友紀は私のPCには勿体ないほど正義感が強く、良い子でした。
 NPC時代も、今も、困っている人に手を差し伸べる優しさを持っている子で、友人をとても大切にしていました。



 この本条友紀の出身シナリオ……つまり元のオリシに参加した際に使った私のPCについても……。
 その時に使った私のPCの名前は、赤城友一。
 22歳の医学生。本条友紀とは幼馴染で、同じ水泳教室で小学生から高校まで一緒で大学は別になりました。
 優男で、丁寧な口調とは裏腹に強引なところのある男だったと思います。本条友紀は水泳で才能を開花させて、認めれることに対して、少し劣等感を抱きながらも、それに対して尊敬し、それを支えていきたいと感じているようなPCでした。

 赤城は育ちが良く、精神分析を持っているので、人の慰め方や接し方を知ってる男ですが、根っこではそこまで正義感が強いわけでもない。
 それもあって、そのシナリオにおいても、NPCの本条友紀を守りたいと思って奔走しますが、多分、NPC本条友紀の正義感を完全に理解するには至ってなかった。

 本来はこのオリシ参加後も継続で使う予定をしていましたが、NPC本条友紀をオリシの製作者さんでありその卓のKPさんであった方よりキャラシをいただいたこと、赤城友一のSANが報酬受け取り後でもSAN28だったこと、不定が重たくて10セッション先までそれを患わなければならなくなり、それらが重なり赤城友一は探索者として、そこで引退させて、私のPCとなった本条友紀にバトンを託すことにしました。


 そして、バトンを託して、本条友紀を使っていきましたが……。2シナリオを使ってから10ヶ月ほど使えなくなってしまいました。
 私は基本的に気に入った探索者はコンスタンスに使っていくタイプのPLで月に1回、長くても2ヶ月に1回気に入ったPCを使います。
 10ヶ月使えないのは、引退レベルです、
 理由として二つあって、一つは私のRPする本条友紀は本当に本条友紀なのか不安に感じたこと、二つ目は本条友紀のSANか48になってしまったことです。
 私はSAN40の探索者でも使っていく主義ですが、それでもとても使うのが怖かった……。10ヶ月経ってから参加した3シナリオ目4シナリオ目でもそれは同じで、本条友紀が危ない目に遭うと自分の中で「赤城友一」が出てきて、本条友紀のキャラクター性を曲げてでも、生き残って欲しいと強く感じていました。
 そして、前者に関して本条友紀のRPが出来ているのかという不安に関してですが、私の中で「赤城友一の想像する本条友紀」になっていないかという不安にも駆られました。前述した通り、赤城友一にしてもPLの私にしてもそこまで正義漢の強い方ではない。だがら、RPをしつつ、この行動は本条友紀に合っているのか? その不安は絶えず付き纏いました。

 それから縁があって、10ヶ月間を置いてから、本条友紀を使う機会があり、3シナリオ目を経験させて、2シナリオで減少気味だったSANも回復し、4シナリオ目でロストしました。

 4シナリオ目のKPさんは、本条友紀のNPCだった時のシナリオ……出身シナリオの作者さんで、私に本条友紀を託してくれた方でした。
 
 そして、この時も……。
 
 この時も私の中で「赤城友一」が出てきて、本条友紀には自分の節を曲げてでも友紀には生き残って欲しいと強く願いました。
 誰かを救う最高のエンドではなく、犠牲が出ても生き残れるノーマルエンドに行って欲しいと強く感じた。

 でも、やはりPLの判断としては5R目のあの時にノーマルエンドに舵を切らず、ロストの危険が高い中でそれをしなかったのは「赤城友一の考える本条友紀」はそれを行わないだろうという確信があったからです。

 本条友紀でなく、同じように正義漢の強い私の他のPC……それこそ一宮駿太やオフィーリア・ホワイト、秋原信敬、彼らは愛するものや家族の元に帰るために、もしかしたら、節を曲げることが出来たかもしれませんが、本条友紀でそれを想像することが出来なかった……。


 赤城友一としては……帰ってきて欲しいと思いましたが、PLとしても赤城友一としても、生き残って欲しいというエゴを彼女に負わせることが出来なかった……。
 「私の中の赤城友一」の本音としては「その代償を伴う正義漢を捨てて、自分の元に帰ってきて欲しかった……。それこそ自分のために」、そう感じました。


 結局、ベストエンドに連れて行く力量が私にあるわけでもなく、だからと言って、ノーマルエンドに妥協させることもできませんでした。
 私のRPは「本条友紀」だったのか、それとも「赤城友一の考える本条友紀」だったのか、それも自信がありません。


 でも、間違いなく言えることは、本条友紀の物語はここで終わったことです。

 私には勿体ないPCの1人でした。
 今まで、本条友紀と同卓していただいた他PCさん並びにPLさんやKPさん、今までありがとうございました。

 どこかで再会して、また同卓したいと思っておりましたが、それも叶わず忸怩たる思いですが、最後は感謝にて〆させていただきます。

 長々と失礼しました。
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2020/12/31 00:50

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😢 PCのロスト
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2020/11/05 02:33

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😶 怪談白物語。役に立つ情報(ココフォリア) 並びに、私の回し方
①チャットパレット
「1d6<>2」でダイスを振って、2が出ると失敗、1・3~6が出ると成功と表示されます。ここに合わせてカットインを仕込むといいかもしれません。

②PLがキーワードを変える時。
 ①の件も合わせて、私がGMの時は、GMである私がコマを自作し、PLに選んだ数字に対応したコマを配布します。

 「1」~「6」のコマを作るのですが、それに合わせて、「1」のコマなら「いち、待った!」とチャットパレットに設定しておき、カットインの設定も行います。「2」のコマなら「に、待った!」と設定して、同様の設定を行います。

 慣れないPLさんだと指摘したくても指摘しづらい。そこでメインにコメントを残させるわけです。
 でも、コメントだけだとGMが見落とすこともあるので、カットインを設定しておくことで、見落としを防止します。

③イニシアティブの設定
 「1」のコマならイニシアティブを「-1」(マイナスいち)、「2」のコマならイニシアティブを「-2」(マイナスに)にしておくと、左側のキャラ一覧が見やすくなる。  
 やはりキャラ「1」が一番上、6が一番下のが見やすい。

④職業ごと。
 コマの名前を変更するのが良いのではないだろうか?
 例えば、Aさんが霊媒師なら、コマの名前を「Aさん@霊媒師」としておけば、分かりやすいし、見落とし防止にもなる。

⑤職業でのカットイン。
 「霊媒師」のような宣言可能な職業にはカットインがあると便利。
 私は、「霊媒師」「脚本家」「編集者」「科学者」「無職」「呪術師」のカットインを自作したが、あまり活用はしないかもしれない。
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2020/10/17 08:37

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😶 不思議なこと。皆さまには感謝しかない
 昨日。
 3人の方のTRPGに関係した小説を読む機会に恵まれました。3人の方は、それぞれ別々の関係の方で、全く関係性は無いのですが、不思議なものです。

1人はPC同士が仲良くさせていただいて、そのPC達の幼少期の話を読ませていただきました。
そのPC達は幼馴染だったのですが、なるほど、こういったおい立ちがあって、こうなるのか、と得心のいく作品でした。

1人は私がKPを務めたタイマンシナリオの卓の小説形式のリプレイでした。
私のPC(KPC)とその方のPCとは出会いから今まで、いろいろありましたが、このリプレイにて一つの区切りが上手く表現されていました。捻くれ者の私には難しいことです。

最後の1人はとあるシナリオのNPCの前日談。
なるほど。これは面白い。キャラクター性をしっかり表現出来ており、このキャラは他の2作品に比べて唯一私の知らないキャラクターでしたが、非常に楽しむことが出来ました。

それぞれ違った良さのある素晴らしい作品でした。

まさか昨日1日でそれらを読むことの出来る機会に恵まれるとは、私は幸せでございます。
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2020/10/13 23:52

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😶 諸々の進捗(自分用の覚書)
 久しぶりに卓のない日だったので、ランニングして、小説書いて、ココフォリアの部屋作りをして、かなり充実していました。
 諸々の進捗をば……。

・小説
 相変わらず文章能力のない2万4千字の駄文。
 全部書き終わったので、これから加筆や修正、推敲してフラッシュアップしていく。

・とあるオリシの改変(ほぼ共作)
 ココフォリアの部屋作りがほぼ完了。
 改変無しなら、回せる状態。
 改変のコンセプトが定まっていない。幾つか改変案があるけど、どれもピンと来ていない。
 原作者さんとの協議で、1月を締め切りと定めているけど、それまでに天啓が降り来て欲しい。(あの日の夏、帰らない日々レベルでなくても良いから、ピンと来るもの)

・とあるシナリオの共作
 全く手が付けられてない。
 むむむ……。

・SAN回復シナリオのオリシ。
 面白いシナリオを作りたいが、ここも天啓が降りてこない、
 幾つか案があるけど、冗長になる。
 むしろ、あのPCさん相手には既存シナリオを回したい気持ちも高まって来た。

・久遠の呼び声
 部屋作りが無茶苦茶楽しい。
 ただ、テキセで20時間の大ボリュームシナリオなので、かなり時間が掛かりそう。
 演出面で妥協をするつもりはないが、ベストを尽くそう、
 締め切りは11月。(10月は流石にむーりぃー)

・怪談白物語
 隙間時間にシナリオに目を通している。
 怪談社さん、怪談バー スリラーナイトの影響で怪談そのものに興味があったので、非常に楽しみ。
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2020/10/08 19:56

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😲 おや? 卓募集のキャラシ提出のところが……
 うわ。
 これはキャラシを間違って提出しそうになくて良いですね。

 キャラの立ち絵と名前が出てきて、これは良い……!

 なるほど。この発想はなかった。
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2020/09/18 07:16

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😶 初心者向けというものは無いと思うけど、それに近いもの
 自分は初心者向けというものは、その初心者さんそれぞれの事情があまりに違うから、「初心者向けの卓」や「初心者向けの動画」は存在しないと考えていますが、敢えて、初心者向けに近いものを挙げるなら、これかもしれないと思います。



 最近、完結しましたが、敢えて、初心者向けというものを挙げるなら、これだと思うし、今でもよく見返していますね。

※   ※
 さて、いろんな作業に戻りますか……。
 忙しくてまとめれてませんが、何処かで【オンセン登録一周年記念】にも触れたいですね。
 多分、今日と明日で、一区切りが付くでしょう……。

 あとは「久遠の呼び声」「おキツネさま」。
 企画の外の動きだと「あの日の夏、帰らない日々」「コノユビトマレ」。
 それから、「こんなシナリオが欲しいけど、無いなぁー」ということで始めたオリシ作り。
 まだまだやりたいことが多い。
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2020/08/13 20:16

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😶  汝、死を乗り越え、目覚めを渇望せよ。感想【オンセン登録1周年記念企画第4弾】
ネタバレは回避して感想。

7/8から続けての企画になりますが、第四弾……。
第三弾に引き続き、シナリオは「汝、死を乗り越え、目覚めを渇望せよ」。
開催日は8/8で、参加いただいたのは、横田ひかるさんともちもち子さん。

 結論を言うと、1人生還。1人ロスト。
 しかも、ロストしたPCさんが、私のPCとご一緒したことのある方だったので、GMである私の側も中々に辛いものがありました……。

 それから、生還したPCさんに関して。
 聞くところによると、生還した方のPCさんは継続探索者だったのですが、前のシナリオでも取り残されるエンドだったようなので、今回もそれに近いものになってしまったようです。

 今回は初の全滅エンドもあるかな、と思いましたが、なんとか1人生還して、少し安堵しました……。

 さて、次の参加者さんはどうなることやら……。

 最後に、今回、お二人ともお忙しい中参加していただきありがとうございました。
 またご縁がありましたら、宜しくお願いします!


 それと、9月に同一シナリオで第五弾〜第九弾が(日程と同行する参加者以外)確定しました。
 この5組はどうなるのか……。
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2020/08/06 18:40

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😶 汝、死を乗り越え、目覚めを渇望せよ。感想【オンセン登録1周年記念企画第3弾】
一応、ネタバレを避けます。

今回、三つ目鱗さん、yosuzumeさん相手に回したのですが、まぁーうん。
このお二人なら……うん。

やっぱりリアルINT技能持ちが2人もいれば、ベストにも行けるし、今回、この組が一番クリアに要する時間が短かったですね。
もう本当に流石としか言えません。

このシナリオは今回も含めて、4回目ですが、今回が一番スマートでしたね。
今後、このシナリオを今月1回、来月に5回まわす予定なので、修正できるところは修正していきたい……。
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春畝(はるー.ね)
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2020/07/27 22:52

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😶 雪消ノ旅人を回して〜KP感想〜【オンセン登録1周年記念企画第2弾】
ネタバレ無しの感想です。

 7/26に嶺上開花さんを相手に、くろゆかりさん制作「雪消ノ旅人」を回したのですが、このシナリオ難しいですねぇ……。

 いろいろ言うとネタバレになるので、何が難しかったかは言いませんが……今回、私のぐだぐだで拙いキーパリングにお付き合いいただいた嶺上開花さんには本当に感謝です……。


 今回の卓を立てようとした経緯として、私の方から嶺上開花さんに「どんなシナリオに参加したいか」尋ねたところ、「長らく使ってきた継続探索者のカンナ・イリーニチナ・カステヤノフを引退させるつもりだけど、有終の美を飾れるシナリオか、別の継続探索者を使えるシナリオが良い」ということでした。

 この継続探索者のカンナさんは私もPLとしてご一緒したことのあるPCさんで、私もカンナさんのことをよく知っていて、前々から「雪消ノ旅人」を通過したらどうなるのだろう? どういう選択をとるのだろう? と前々から考えていたこともあり、このシナリオを回すことにしました。

 非常にKP難易度の高いシナリオでグダリやガバもありましたが、嶺上開花さんに満足いただけたようで、有終の美に相応しいシナリオになったみたいで、何とか最低限の成功は勝ち得たと思えるものになりました。
 また、このシナリオはKP難易度だけでなく、PL難易度も高いのですが、無事ハッピーエンドに辿りついてくれました……。
 探索者のカンナさんは養女に迎えた女の子と一緒に、後は無事に余生を過ごしてくれるみたいです……。



 さて、これで自分一人でやってる企画ですが、【オンセン登録1周年記念の企画】も第二弾が終了……。
 第一弾はnaoンさん。第二弾は嶺上開花さん。
 第三弾以降は……。
 最後に同卓して時間のかなり空いてるMさん。
 KPとしてお世話になったYさん。
 よくPL同士でご一緒したHさん。
 シリーズを回していただいたAさん。
 定期的にお世話になっているテキセメンバー。
 ……etc

 一先ずはこの辺りですね……。
Mさんはもしかすると、ご自身の仲間内でお忙しくて難しいかもしれない……。Yさんもかなり忙しい方……。Hさんも年度が変わってから新生活で忙しいみたいで……。Aさんは少しお休みされるみたい……。テキセメンバーは今の卓と新しい卓がある……。

 もしかすると、第三段は下手をすると9月以降かもしれませんねぇ……。

 それと、この企画が少し区切りが付いたら、「とある方」にお手伝いいただいて、「おキツネ様」をボイセメンバーに回したいですねぇー…。

 勿論。8月はステラナイツの監督をする予定も入っていて、掲示板セッションのSW2.5のCPのGMの当番が回ってきたので、それを回さないといけない……。

ああ! あとそのSW2.5のCPですが、私がリプレイ編集の担当なので、完結した3話のリプレイも纏めないと……_φ( ̄ー ̄ )

 あー今日は疲れて、実家に帰ったりお買い物したりランニングしたり、神社にお参りしたりして、リフレッシュしてましたが、明日から頑張らないとっ!
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春畝(はるー.ね)
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2020/07/23 14:26

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😶 GMの準備をしながら〜宿題の覚書
オンセン登録1周年企画の第二弾として、「雪消ノ旅人」の準備をしたり、ステラナイツの準備をしたりしてる今日この頃ですが、以下の企画も行いたいので覚書として記入。

①いつものテキセメンバーで「お母さんの皮」(インセイン)
オンセンでやるのか、ココフォリアを使うのかわかりませんが、いつかはやりたいですねぇ……。

②久遠の呼び声
タイマンシナリオのキャンペーン。
この前、コッペリアの証明を回してもらいましたし、お返しとは言ってはなんですが、今度は私がKPをするのも面白そう。
でも、キャンペーンなので、やるとしたら、お母さんの皮の後かなぁー。

③ボイセメンバーで「おキツネさま」
学生シナリオは正義。
日記を読む限り、「狩人の町」「紺碧の彼方に君を囁く」「嗤う人間師」でお世話になったあの人にアレをお願いしようかなぁーと企んでいたり……(’ω’)
ただ、準備等もろもろでかなり先かなぁーっ。

④「汝、死を乗り越え、目覚めを渇望せよ」
 そろそろまた回しても良いだろう……うん。

⑤ボイセメンバーで楽園パラノイア
 こっちも当分先だろうけど、余力があれば回したい。
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春畝(はるー.ね)
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2020/07/17 12:45

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😊 監獄館殺人事件 感想【ネタバレはないですが、念のため】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2020/07/09 00:23

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😶 一周年記念の企画① ~古参の探索者、二戸手 明に区切り~
 一周年を記念して、naoンさんをお呼びして、タイマンシナリオを回しました。
 かなり私の自己満足の要素が強い卓でしたが、お付き合いいただきました。
 本当にありがたい限りです。
 
 KPCで登場させたのは私のPC「二戸手 明」。
 このPCに一つの区切りを付けたいと思い、シナリオを回させていただきました。

 このPCはクトゥルフ神話TRPG(CoC)にて継続探索者として使ってきましたが、私の作ってきたPCの中で二番目に古くて、継続探索者として使っているPCとしては、一番古いPCになります。

 いつも使っていて上手くRP出来なかったり、キャラクターを上手く表現できずに困ったと感じるところも多いPCでしたが、このシナリオで一区切りを付けて、今後は継続探索者として使う時は「PCが指名されてお誘いがあるか、条件が合致して参加するか」がない限りは積極的に使わないようにしようと思います。

 参加シナリオはPCとして26シナリオ、KPCとして1シナリオ、クトルゥフ神話技能40%。
 2020年7月11日に新規探索者として「ブレーメンの探索者」で作成されてから、1年間「月に1回以上はPCとして参加」させてきましたが、今回7月8日でKPCとして参加したシナリオ「死に損ないの願い」を以て、一区切りをつけるつもりです。

 数奇な運命や出会いがありましたが、如何せん未熟な時に作ったPCなのもあり、またその運命に対して、私の技量の追いつかないところもありましたが、PL春畝(はるーね)とともに成長してくれたPCとして私の中では一番思い入れは深いPCになります。

 7版を買うかどうかは未定ですが、もし、買って探索者を作るなら、多少のリファインの上で、この探索者を使うのもいいかもしれません。
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春畝(はるー.ね)
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2020/07/09 00:04

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😶 オンセン登録1周年 ~良き出会い~
 本日の7月8日にてオンセンを登録して1周年になりました。

 GM 5回
 PL 204回(※但しオンセンに記録のあるもののみ)

 ちょっと前にTRPGを始めたばかりのつもりでしたが、もう1年経ちました。
 いろんな経験、いろんなPLやGMに合ってきましたが、これからもさらにTRPGを邁進していきたいと思います。



【学んだこと。並びに「座右の銘」】

 私はTRPGを始めて、いろいろ経験をさせていただきましたが、その中で一番面白いと思ったことは、「どんなTRPGのシステムのどの卓でも“独自の文化”がある」ということだと思います。

 システムが違えば、GMやPL、卓のカラーが違って来るのは当たり前ですが、比較的競技人口の多いCoCにおいても、それが顕著で、解釈やハウスルールによって、卓事に大きな差異や特徴を持っている。

 私は風来坊として、いろんな卓を見てきましたが、それら全てが面白く、非常に楽しく遊ばせていただきました。

 TRPGプレイヤーさんの中には自分の「常識」や「価値観」が固まって「上級者」になってしまうと、他の価値観を受け入れられず「決まった人」「固定メンバー」で遊ぶ人が多く見受けられます。
 私もそれがストレスなく、99%期待値に適ったゲームの遊べる方法だと思っています。
 そして、多分、この「常識を知ること」「価値観(信念)を定めること」は初心者を脱皮して、上級者になることにイコールなのかもしれません。

 私は一年TPRGをやって不肖ながら「最低限のルールを知り」、「価値観を定め」ました。
 ここまで自分を知っていれば、「どこかのコミュニティ」や「固定メンバー」だけの世界にいた方が楽しく卓を出来るのかもしれません。おそらく、99%の安全策はその方法だと思います。

 ですが、私が思うに、切り捨てるのには惜しいと思うほどに、「価値観の違う人との出会い」は貴重なものだったように思います。安全策を捨てたとしても、それに余りある良き出会いと良き卓がありました。

 自分の価値観の違う卓、馴染みのないシステムに挑戦するのは、ある意味「上級者」から「初心者」へと戻ってしまうところもありますが、私は「良き出会い、良き卓に出会うために、いつでも初心者に立ち返る準備をしておく」ことを自身の座右の銘にしておきたいと思っています。

 それほどまでに、良きPLやGMと出会い、良き卓に出会うことが出来ました。

 一先ず、日記を良き出会いへの感謝で〆たいと思います。

 不肖なTPRGプレイヤーで至らぬ点の多かったとは思いますが、無事に1周年を迎えることが出来ました。
 今、密に縁のある方、最近縁が薄くなってしまった方、素晴らしい卓を同卓させていただきました。
 もし、ご縁がありましたら、またよろしくお願いします!!

2020年7月8日 TRPGプレイヤー 春畝(はるーね)
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