ヒットマーク2さんが答えた100の質問

ヒットマーク2さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ヒットマーク2
20年以上。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ヒットマーク2
ソードワールド〈無印〉のリプレイを見て。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ヒットマーク2
ソードワールド〈無印〉。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ヒットマーク2
楽しかったけれど、もう少しうまくやれたかも。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ヒットマーク2
あまり限定されない。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ヒットマーク2
メイジ・ジ・アウェイクニング(オニキスパス社)

Q7. その理由を教えてください。

ヒットマーク2
未訳だったため、一から和訳したので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ヒットマーク2
ソードワールド2.0。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ヒットマーク2
一つの目安として、セッション経験回数が5回以下。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ヒットマーク2
一つの目安として、他プレイヤーやGMのフォローができるようになること。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ヒットマーク2
いません。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ヒットマーク2
常識のある人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ヒットマーク2
絡まれる内容にもよります。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ヒットマーク2
問題なし。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ヒットマーク2
条件にもよるがしたいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ヒットマーク2
情報収集や、オンラインセッション。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ヒットマーク2
オンラインセッションの環境。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ヒットマーク2
今のところPL。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ヒットマーク2
現在は全くプレイしていない。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ヒットマーク2
オフセだと9時間。オンセだと平日は3時間、土日祝日だと5時間。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ヒットマーク2
世界観については目を通す方。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ヒットマーク2
平均的。

Q23. 録音、録画はしますか?

ヒットマーク2
オフセでは筆記で記録を取っていた。オンセでは特にしていない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ヒットマーク2
GM2人、プレイヤー8人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ヒットマーク2
GM1人、プレイヤー2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ヒットマーク2
システムにもよるが、オフセだとGM,プレイヤー合わせて5人前後。
オンセだと4人前後。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ヒットマーク2
GURPSの12時間。ただし半分以上キャラメイク。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ヒットマーク2
まよきんの3時間。もともとショートセッションだったため。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ヒットマーク2
オフセだと6時間、オンセだと3時間ほど。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ヒットマーク2
出来ればやってみたいが、PC環境がそろわない。

Q31. BGMについてどう思いますか?

ヒットマーク2
あってもよいが、音量は抑えた方がよいかも。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ヒットマーク2
参加者全員が楽しめるプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ヒットマーク2
能力値決定のダイス3D6の8回振りで6以上の値が出なかった時。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ヒットマーク2
特定システムという意味ではエクリプスフェイズ。傾向では無難なファンタジー。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ヒットマーク2
GMによる。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ヒットマーク2
特にこだわりなし。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ヒットマーク2
セッションの参加者全員による。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ヒットマーク2
ルーンクエストをグローランサ世界でなく現実の中世ヨーロッパあたりでやろうとしたことがある。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ヒットマーク2
なし。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ヒットマーク2
特にこだわりなし。あえて言いうなら、仕事の関係で自由時間が不安定なのでオンセだと単発の方がやりやすい位。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ヒットマーク2
特にこだわりないが、オンセだと時間の関係からダンジョン系の方がやりやすい。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ヒットマーク2
特にこだわりなし。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ヒットマーク2
セッション5回。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ヒットマーク2
お笑い系。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ヒットマーク2
特にこだわりないが、オンセだと複雑なシナリオは時間の関係上難しそうに思われる。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ヒットマーク2
特にこだわりなし。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ヒットマーク2
これまで作ったキャラすべて。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ヒットマーク2
特にこだわりないが、近年は年下が多かった。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ヒットマーク2
後衛が多め。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ヒットマーク2
同性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ヒットマーク2
特にこだわりなし。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ヒットマーク2
あまり複雑な設定のないキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ヒットマーク2
複雑な設定のあるキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ヒットマーク2
特にこだわりなし。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ヒットマーク2
そのセッションで必要とされる強さをクリアする程度。

Q56. どんな口調で話しますか?

ヒットマーク2
キャラクターの設定による。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ヒットマーク2
セッションが滞らなければ問題なし。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ヒットマーク2
なし。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ヒットマーク2
あまり凝らない。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ヒットマーク2
場合によるが死ねば残念に思う程度。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ヒットマーク2
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ヒットマーク2
キャラクターを通して非日常感を味わえるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ヒットマーク2
セッションの進行に寄与して、かつ参加者全員で楽しめるようにするところ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ヒットマーク2
いろいろあるが、セッションが終わって参加者全員が楽しめたと感じられた時。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ヒットマーク2
参加者同士のディスコミュニケーション。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ヒットマーク2
場合による。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ヒットマーク2
場合による。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ヒットマーク2
つい一人で突っ走ってしまったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ヒットマーク2
他者との意思疎通に問題のある人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ヒットマーク2
なし。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ヒットマーク2
思い出せる範囲ではなし。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ヒットマーク2
あり。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ヒットマーク2
特にこだわりなし。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ヒットマーク2
嫌いではない。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ヒットマーク2
プレイヤーが意図したところで引っかかるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ヒットマーク2
プレイヤーが意図しないところに引っかかってセッションが滞ることがあるところ。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ヒットマーク2
受け狙いのNPCがストレートに受けたこと。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ヒットマーク2
重要でないアイテムにプレイヤーが引っかかってしまったこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ヒットマーク2
あるシナリオでNPCが動くだけの強引な進行を入れたこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ヒットマーク2
吟遊GM。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ヒットマーク2
特にこだわりなし。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ヒットマーク2
特にこだわりなし。

Q83. アドリブは得意ですか?

ヒットマーク2
不得意。

Q84. なぞかけは好きですか?

ヒットマーク2
好きだがセッションが滞りやすいので使いづらい。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ヒットマーク2
重要NPC3名、使いまわしのテンプレート5名。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ヒットマーク2
好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ヒットマーク2
独りよがりにならないよう気を付ける。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ヒットマーク2
好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ヒットマーク2
ソードワールド無印1~3部

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ヒットマーク2
特定のキャラはなし。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ヒットマーク2
いいえ。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ヒットマーク2
いいえ。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ヒットマーク2
自由時間が不安定。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ヒットマーク2
場合にもよるが8000円。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ヒットマーク2
怖いので計算しない。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ヒットマーク2
手に油がつかず飛び散らないもの。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ヒットマーク2
ソードワールド2.0

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ヒットマーク2
人間。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ヒットマーク2
キャラクターのロールプレイやストーリー、非日常感、謎解きや戦闘などいろいろな楽しみ方があると思っている。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ヒットマーク2
趣味のかなり大きい部分を占めるもの。

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