羽野さんの日記 「この前の日記のアンサー」

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羽野
羽野日記
2023/10/27 23:01[web全体で公開]
😶 この前の日記のアンサー
・自分の
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=HanoHanoi017&i=HanoHanoi017_169824849989
へのアンサーかは不明ですが(自意識過剰か?)、
・お賽銭入れさん
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=senasan0508&i=senasan0508_169825169603
・ななせさん
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=774fjwr&i=774fjwr_169825490573
の両名の日記を読ませていただきました。

 Twitterなんかでも度々学級会(笑)で俎上に載せられる案件の一つに「GMの負担」というのがあります。ルーム作りのハードルが上がりすぎて気軽にGMできないってやつですね。実際問題、「オリシを書いてマップから背景画像、立ち絵、BGM、何から何まで準備するのが苦じゃないよ」という方はGMとして異常者のほうにカテゴライズされると自覚した方がよいかと思います。ええ、ジャンキーです。頻度にもよるかもしれませんけどね。もちろん回すシナリオを工夫すれば(例えば箱は同じで中身だけ変えるようなシナリオ。ダンジョンアタックで使いやすい)、準備するものは自ずと決まってくるので負担は減るでしょう。
 また自分の場合はCoC,SW2.0/2.5,シノビガミ,DX3rd――全部が全部オリシとまではいかないまでも9割方新規でオリシを書き、2-4週間に1回のペースでGMしてたので部屋の内装はPLの想像力で補ってもらう形でした。20代前半だから気力も集中力もあったし今やったら過労死するな……
 
 さて、ここからは自分の意見になります。
 「同人誌のクオリティは気にするな」という格言があります。GMも似たようなものです。まだGMやったことないけどやってみたい人は、凝ったシナリオ・部屋を作るより回数稼いだ方が上手くなるし楽しいよ、と私は言いたい。で、意外とPLは(もちろんその人が良いPLなら)文句など言わず楽しんでくれるハズです。忖度せずに粗削りな部分を指摘してくれる友人がいれば尚良いですね。
 ……ハズとか無責任なこと言っちゃったなぁ。これは最初の一回が恵まれていた人間の戯言なのかもしれません。最初の一回で悪夢を見ると途端にすべてに絶望してしまうものですから。そうですね、最初の一回は評価の定まった(できれば公式の)シナリオを人柄がわかってるPLさんと一緒にやるのが安パイですね~……
 結局コミュ障にはつらい話になってしまったな。コミュニティ参加してない自分が何言ってんだコイツって話でした。とりあえず臆せずコミュニティに参加しようかと思います。

 ひとついえる確かなことは、自分がPLとして参加するときは部屋の内装にはこだわらない、ということです。そこはななせさんと同じスタンスであります。
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レスポンス

お賽銭入れ
お賽銭入れ羽野
2023/10/28 03:10[web全体で公開]
> 日記:この前の日記のアンサー
あー、この前の日記ですが、タイミングのせいか勘違いさせてしまったようで申し訳ないです。
羽野さんの日記とは全く関係なく、気まぐれで書いただけです。
また、PLやGMのハードルの話ではなく、大なり小なり時間がかかるセッションというものに力を入れるのなら、負担にならない範囲で楽しく準備しよう、という趣旨となります。過剰な労力を推奨するものではないです。

また、私はセッションの部屋に関しては、過剰な装飾を施された部屋はむしろ反対派です。
最低限、セッションがスムーズにできる程度の部屋が理想だと思っております。

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